No izpildes ķēdēm līdz datu tīkliem: arhitektūras sprauga, ko Walrus klusi piepilda
Ilgu laiku blokārkitektūras ir koncentrējušās uz izpildes ķēdēm. Tās ir lieliskas transakciju apstrādei un noteikumu ievērošanai. Tur ir notikusi liela daļa inovāciju – ātrums, kompozicijas iespējas, viss pārējais. Taču ir problēma: izpildes ķēdes vienkārši nav izveidotas, lai apstrādātu lielus, ilgstošus datus. Un godīgi sakot, mūsdienu lietojumprogrammas nevar izdzīvot tikai ar loģiku. Tām nepieciešama arī uzticama dati. Un šeit ienāk Walrus. Vietā, lai visu uzliktu uz vienas slāņa, Walrus izturas pret infrastruktūru kā tīklu no atbildības – katrs elements dara to, ko dara labāk.
Turiet izpildes ķēdes vienkāršas, un tās darbojas lieliski. Lūdziet tās glabāt milzīgu datu daudzumu? Izdevumi strauji pieaug, sarežģītība aug, un pēkšņi skalējamība ir prom. Walrus maina spēles, izveidojot specializētu datu tīklu. Tas neatbilst izpildei, bet to papildina. Tātad blokārkitektūras paliek to, ko viņas dara labi: droša izpilde. Walrus pārņem smago darbu datu uzturam, pieejamībai, pārbaudei – visu kopā – un mērogā.
Šī pārmaiņa patiesi maina spēles lietojumprogrammu izstrādātājiem. Tagad izstrādātājiem nav jāizvēlas starp praktiskuma un pilnīgas decentralizācijas saglabāšanu. Dati var atrasties ārpus izpildes slāņa, taču tie joprojām ir aizsargāti ar kriptogrāfiju un droši pret cenzūru. Walrus Protokols savāc visu kopā, tādējādi lietojumprogrammām var kļūt daudz sarežģītākas, nezaudējot šos būtiskos Web3 principus.
Kā Web3 pieaug, tā infrastruktūra sāk izskatīties ļoti līdzīgi tradicionālajai datorizācijai – slāņu, specializētu sistēmu, taču ar atšķirību: viss ir decentralizēts. Walrus viegli iekļaujas šajā evolūcijā. Tas atzīst, ka viens vienīgais slānis nevar labi veikt visus uzdevumus. Savienojot spraugu starp izpildi un to, ko lietotāji patiesībā vēlas, Walrus atver iespējas lietojumprogrammām, kas ir decentralizētas teorētiski, bet patiesībā lietojamas.


