Japānas NTT pirmā 'bezkontakta taktilā' ilūziju tehnoloģija

Japānas telekomunikāciju uzņēmums NTT 12. maijā paziņoja, ka ir veiksmīgi izstrādājis pasaulē pirmo 'ilūziju tehnoloģiju', kas ļauj lietotājiem, nevalkājot specializētas taktilās ierīces, paļauties tikai uz vizuālo informāciju, lai attālināti nodotu objektu elastību un biezumu.

NTT apgalvo, ka šis mehānisms apvieno mobilā tālruņa vai datora kameras fiksētās roku kustības ar ekrānā redzamajiem objektu deformācijas attēliem, ļaujot smadzenēm radīt taktilo ilūziju. Lietotājiem tikai jāpaļaujas uz vizuālajām izmaiņām uz ekrāna, lai piedzīvotu sajūtu, it kā viņi faktiski taustītu objektus.

Šīs tehnoloģijas izstrāde ir saistīta ar pēdējo gadu virtuālās realitātes (VR) un paplašinātās realitātes (MR) tehnoloģiju straujo attīstību, taču iepriekš, lai nodotu taktilās kvalitātes, bija jāpaļaujas uz specializētām taktilām ierīcēm, kas lika patērētājiem tiešsaistē iepērkoties grūti intuitīvi saprast produktu reālo sajūtu, kas ietekmēja pirkšanas lēmumus.

Bet patiesībā cilvēki var noteikt objektu elastību un svaru, paļaujoties tikai uz vizuālo informāciju, taču attiecībā uz to, kāda vizuālā informācija var sistemātiski ietekmēt kvalitātes uztveri, pagaidām nav bijusi pilnīga atbilde. Tāpēc NTT koncentrējās uz virtuālo objektu deformāciju, cenšoties atrast konkrētus vizuālos parametrus, kas var nodot kvalitāti bez kontakta.

日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術Attēla avots: NTT preses relīze, Japānas NTT pirmā 'bezkontakta taktilā' ilūziju tehnoloģija

NTT pārvalda deformācijas parametrus, trīs galvenās tehnoloģiskās iezīmes

NTT oficiālajā rakstā izskaidro tehnoloģijas trīs galvenos principus:

Elastības izpausme

Pētniecības komanda kontrolē virtuālo objektu spiediena laikā, manipulējot ar telpas deformācijas apjomu, lai kontrolētu elastības uztveri. Eksperimenta rezultāti parādīja, ka elastības sajūta mainās atkarībā no telpas deformācijas apjoma un sasniedz viselastīgāko vizuālo ilūziju ap 16 līdz 32 pikseļiem.

Izmantojot šo apjomu kā parametrus virtuālajā telpā, objekta deformācijas parametri var tikt attēloti tikai ar vizuālu, bezkontakta pieeju, lai parādītu elastību.

Biezuma izpausme

Kontrolējot virtuālo objektu, kad tas tiek izstiepts līdz plīsumam, lai manipulētu ar lietotāja sajūtām par biezumu.

NTT, veicot laboratorijas un tiešsaistes testus, ir apstiprinājusi, ka jo ilgāk virtuālais objekts tiek izstiepts, jo spēcīgāka ir lietotāja sajūta par biezumu, tādējādi veiksmīgi nododot iepriekš grūti vizuāli parādāmo biezuma sajūtu bez kontakta.

Reāllaika kontrole, balstoties uz roku kustībām

NTT izstrādātā sistēma var, pamatojoties uz kamerā redzamajām roku trajektorijām, nekavējoties aprēķināt deformācijas parametrus un sinhronizēt tos ar ekrānā redzamo attēlu.

Izmantojot šo mehānismu, lietotājiem nav jāiegādājas vai jāvalkā papildu ierīces, lai vienlaikus veiktu virtuālo objektu operācijas un saņemtu reālistisku tekstūras atgriezenisko saiti.

日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術實驗方法Attēla avots: NTT preses relīze, Japānas NTT pirmā 'bezkontakta taktilā' ilūziju tehnoloģija eksperimentālā metode

Japāņu lietotāji novirzās uz 'sēnīšu' pielietojumiem

Lai gan NTT ir koncentrējusi bezkontakta taktilās tehnoloģijas pielietošanas perspektīvu uz e-komerciju, tālmācību un izglītību, pēc šī ziņojuma izplatīšanas Japānas televīzijā daudzi japāņu lietotāji tomēr novirzījās uz pieaugušo izklaidi, pamatojoties uz spējām nodot elastību un biezumu.

Kāds lietotājs izsaka: "Cilvēce atkal virzās uz 'sēnīšu' virzienu", citi to uzskata par vienu no iemesliem, kāpēc būt dzimušam Japānā ir tik labi. Vēl kāds lietotājs norāda, ka, lai gan sākumā viņš ir pārsteigts par šo tehnoloģiju, atverot komentāru sadaļu, viņš redzēja, ka tā ir pilna ar dažādām džentlmeņu izpausmēm, kas lika viņam smaidīt.

Attiecībā uz nākotnes pielietojuma scenārijiem, daudzi lietotāji ierosināja, ka šai tehnoloģijai ir jābūt integrētai VR ierīcēs, uzskatot, ka, ja tas tiks apvienots ar VR, tas varētu nodrošināt spēcīgāku iegremdēšanās pieredzi un 'ievadīšanas sajūtu', pat kāds lietotājs atstāja komentāru: 'FANZA (Japānas pieaugušo vietne) + VR + NTT = pasaules miers.'

Daudzi lietotāji norādīja, ka šī tehnoloģija uzreiz noteica nākotnes pielietojumu, un izsmēja oficiālo paziņojumu, ka tas varēja apkopt ar taktilitāti, bet izvēlējās biezumu un elastību, uzskatot, ka Japāna šajā jomā ir īpaši talantīga.

Paplašinātā lasīšana:
(Zobenu dievs) ir kļuvis par realitāti! Super foršs lietotājs parāda Meta Quest 3 testēšanas video, vai reālajā pasaulē var būt "ļoti zvaigžņu sprādziens"?

'Bez kontakta var piedzīvot mīkstumu un biezumu! NTT jaunā tehnoloģija tuvina mūs metaversam, un internets novirzās uz 'sēnīšu' pielietojumiem', šis raksts pirmo reizi publicēts 'Kripto pilsētā'