Kad notiek grūts uzdevums, izturīgākie saņem "DIC sitienus". Web3 animācijas projekta “The Gimmicks” pasaulē “DIC punch” nozīmē “decentralizēta iekļaujoša kopiena”, taču to izrunā kā “dick punch”, un tas ir veids, kā cilvēki var viens otram sveicināties, piemēram, Facebook "izbāzt".
Un DIC sitieni nav palēninājušies kriptoziemas laikā. “Mums bija svarīgi palaist “House of Chico”, kad to izdarījām oktobra beigās,” saka Luisa Huana, Toonstar (“The Gimmicks” mātesuzņēmuma) līdzdibinātāja, jo tas parādīja, ka pat brutālā ainava kriptovalūtām, "mēs pašos pamatos ticam pamatā esošajai tehnoloģijai un tam, kā tā mainīs izklaidi."
Luisa Huanga un Džons Atanasio ir runātāji CoinDesk konsensusa konferencē Ostinā, no 26. līdz 28. aprīlim. Šī intervija ir daļa no CoinDesk kultūras nedēļas.
Tiem, kas tikai noskaņojas, “House of Chico” ir filmas “The Gimmicks” otrā sezona — būtībā vulgāra animācijas komēdija, kas ir “South Park”, cīkstēšanās un kriptogrāfijas sajaukums. Tas ir grandiozs eksperiments sabiedrības virzītā stāstu stāstā, jo NFT (non-fungible-token) īpašnieki var balsot par to, kas notiek ar varoņiem.
Pagājušajā gadā es devos dziļi ienirt filmas "The Gimmicks" pasaulē, un man bija interese par to, kā tas izdzīvo lāču tirgū. "DIC sitieni joprojām lido. Seriāla skatītāju skaits ir līdz 7 miljoniem skatījumu," saka Džons Atanasio, Toonstar izpilddirektors un līdzdibinātājs.
Viens no tā panākumu iemesliem? Filmas “The Gimmicks” žetonu īpašnieki to neizmanto, lai kļūtu bagāti, viņi vienkārši izklaidējas. Viņiem patīk būt daļai no stāsta. Tā varētu būt noderīga mācība citiem Web3 lietotājiem: ja ir saistošs saturs vai pārliecinošs lietošanas gadījums, jūs varat atrast vilces spēku pat krītošu cenu pasaulē.
Es sazinājos ar Atanasio un Huanu, lai redzētu, kā "The Gimmicks" ir attīstījies, kas viņiem ir paredzēts nākotnei un kāpēc seriāls rada radošu satricinājumu no jaunās funkcijas "#ckyeah, draugs!"
Intervija skaidrības labad ir saīsināta un viegli rediģēta.
Filmas “The Gimmicks” pirmajā sezonā jūs joprojām eksperimentējāt ar to, cik daudz radošās aģentūras dot sabiedrībai un cik daudz – šovu vadītājiem. Ko jūs esat iemācījušies kopš tā laika? Vai esat pārkalibrējis?
Attanasio: Man tas ir mazliet kā ķīmijas komplekts vai pat recepte, piemēram, cepšanas recepte, kur ir līdzdalības pakāpes un dažādi līdzdalības veidi. Daži procenti ir no šovu vadītājiem, daži procenti no kopienas.
Un katrai epizodei var būt atšķirīga sejas krāsa, cik tas ir. Dažas tā daļas ir “izvēlies-pats-piedzīvojums”, kur jums ir tikai trīs izvēles iespējas. Mēs cenšamies radīt iespaidu, ka jums [kopienas dalībniekam] ir tik liela ietekme, cik varat, taču dienas beigās var būt tikai trīs izvēles iespējas. To nevar apiet. Bet ir arī citi veidi, piemēram, izmantojot Wiki [piemēram, Wikipedia, bet "The Gimmicks"], kur sabiedrība pārraidei sniedz tik daudz ideju.
Huangs: Mēs arī attīstījām savu domāšanu par balsošanas struktūru. Mēs sākām uzdot jautājumus, kas balstījās uz iepriekšējiem lēmumiem. Tā, piemēram, pirmajā “House of Chico” sērijā sulainim uzbrūk bruņnesis, un skatītājiem bija iespēja izvēlēties, kas notiek ar sulaini? Vai viņš mirst?
Es domāju, ka viņi nogalināja sulaini?
Huangs: Jā. Viņi viņu efektīvi nogalināja. Bet beidzās tas, ka sulainis pārvērtās par spoku, un tagad viņš vajā Čiko. Tāpēc viņi [kopiena] efektīvi izveidoja jaunu tēlu. Viņiem bija patiesa ietekme uz sezonu.
(Toonstar)
Pagaidiet, kā strādāja mehāniķi? Es redzu, kā publika nobalsoja par sulaiņa nāvi, bet kā viņi radīja jauno spoku?
Huangs: Viņi izvēlējās viņam mirt, un pēc tam Wikis viņiem radās ideja par spoku, kas vajā Čiko.
Atanasio: Un otrs veids, kā mēs eksperimentējam, ir tā vietā, lai jautātu: "Doties pa labi vai pa kreisi?" jūs sākat saprast, kāpēc. Jūs uzdodat jautājumus par motivāciju. Tas sniedz jums ilgtermiņa ietekmi uz stāsta loku.
Vai varat sniegt piemēru?
Attanasio: Jūs varat jautāt, kāpēc varonis kaut ko izdarīja. Tātad “House of Chico” ļaundaris ir Senjors Tomass. Jūs uzdodat jautājumu, kāpēc viņš dara šīs sliktās lietas? Un pēkšņi rodas sajūta, ka jūs iedziļināties.
Sapratu. Jūs minējāt, ka daudzas auditorijas idejas nāk no Wiki. Tātad, cik daudz no tā prasa Web3? Jums var būt Wiki un fanu fantastika visos Web2 formātos, un mums tas ir bijis gadiem vai pat gadu desmitiem. Ar ko "The Gimmicks" atšķiras?
Huangs: Labs jautājums. Ir divi Wiki aspekti, un mēs esam jauninājuši sistēmu. Pirmkārt, visas Wiki versijas tiek ierakstītas ķēdē. Tātad jūs varat redzēt evolūciju. Un tad ir arī poga “F**k yeah, draugs”.
Man tas jau patīk. Kas ir “Jā, f**k, draugs”?
Huangs: Tātad, kad esat pabeidzis lasīt Wiki un jums šķiet: "Ak, Dievs, tas ir kā pārsteidzošs", tad varat nospiest pogu "Jā, draugs". Tas ir stāsta apakšā. Nospiežot šo pogu, Wiki tiek pārvietots uz augšu rangu sistēmā. Tas ir nedaudz līdzīgs Rotten Tomatoes-ish.
Pēc tam jūs varēsit redzēt, kuri stāsti sasaucas ar cilvēkiem. Tātad tagad ir divi veidi, kā cilvēki var piedalīties Wikis; viņi var aktīvi rakstīt un dot savu ieguldījumu, vai arī viņi var dot daudz “b**k jā, draugs”.
Un vai šie Wiki ir marķieri?
Huangs: Lai rakstītu savu Wiki un balsotu, jums ir jābūt NFT. Un, kad jūs balsojat, tas ģenerē DIC perforatora žetonus, kas tiek ievietoti jūsu makā, un tas dod iespēju citiem cilvēkiem piešķirt “F**k yeah, draugs”.
Apbrīnojami. Es zinu, ka filmas "The Gimmicks" fani to nedara, lai kļūtu bagāti, taču kriptoziema ietekmē gandrīz visus. Kā jūs, puiši, esat ietekmējis?
Huangs: Šis ir grūts laiks, lai patiešām iekļautu cilvēkus ekosistēmā. Visa notikušā dēļ ir bail, vai ne? Cilvēki ir, piemēram, kas ir šī Web3 lietas? Vienīgais, kas viņiem ir prātā, ir: "Ak, tur ir tas trakais čalis, kurš vienkārši pazuda miljardiem dolāru." Tas ir virsraksts, kas pieklibo.
Atanasio: Pareizi, pareizi. Puisis ar trakiem matiem, "Medoffs ar trakiem matiem."
Huangs: Un viens no mūsu mērķiem bija panākt, lai izklaide piesaistītu vairāk cilvēku [Web3] ekosistēmā. Mūsu projekta mērķis nebija iesaistīt degenus. Tas bija par pieejama projekta izveidi cilvēkiem, kuri mīlēja animāciju vai izklaidi.
Un [kriptogrāfijas ziema] ir padarījusi daudz grūtāku cilvēku iesaistīšanu ekosistēmā. Ir vairāk skepticisma.
Atanasio: Mums ir arī sarunas ar potenciālajiem stratēģiskajiem partneriem, piemēram, Hot Topic. (Pagājušajā gadā Toonstar paziņoja par sadarbību ar Hot Topic, popkultūras mazumtirgotāju ar 11 miljoniem dalībnieku.) Un mēs cenšamies potenciāli paplašināt "The Gimmicks" Web2 vai citos tradicionālos Holivudas kanālos. Un tagad vienmēr parādās [kriptogrāfijas skepse].
Tas ir tā, it kā jūs sarunājaties un viņi jautā par FTX, un jums ir jāiedziļinās tajā. Manuprāt, ir ļoti skaidrs, ka Web3 ir nepieciešama attēla pārveidošana. Nav šaubu.
Un mēs arī cenšamies atšķirt. Tas nekādi neietekmē DeFi (decentralizētās finanses), jo mēs arī domājam, ka DeFi ir lietošanas gadījumi, taču būtība ir tāda, ka mēs neesam DeFi. Tie neesam mēs. Mēs nedomājam par aktīvu vai ieguldījumu apvēršanu. Mēs izstrādājam nākamās paaudzes izklaides IP (intelektuālo īpašumu) un darām to, izmantojot interaktīvu stāstu un slepkavas kopienas pieredzi.
Mēs esam pilnvērtīgi Web3. Un es domāju, ka mums ir jāpalīdz būt tiem, kas izglīto un virza šo vēstījumu.
Huangs: Mums bija svarīgi laist klajā “House of Chico”, kad to izdarījām 2022. gada oktobra beigās. Cilvēki mums jautāja: "Paskatieties uz tirgu, vai esat pārliecināts, ka vēlaties to darīt?"
Mēs vēlējāmies parādīt, ka neatkarīgi no tā, kas notiek nozarē, mēs esam apņēmušies to īstenot. Mēs fundamentāli ticam pamatā esošajai tehnoloģijai un tam, kā tā mainīs izklaidi. Tāpēc mēs netaisīsim "House Chico" salocīt labāku laikapstākļu dēļ. Tas ir, piemēram, pilns tvaiks uz priekšu.
Kāda ir bijusi sabiedrības iesaistīšanās pagājušajā gadā? Vai redzat palēninājumu?
Atanasio: Esmu patiešām pārsteigts. Sākumā es domāju: "Vai tagad kopiena nokritīs no klints?" Un tā tiešām nav. Mēs joprojām redzam patiešām spēcīgus iesaistes rādītājus.
DIC sitieni joprojām lido. Seriāla skatītāju skaits ir līdz 7 miljoniem skatījumu. Septiņi miljoni skatījumu uz saturu, un to patiešām veicina 5000 žetonu īpašnieki. Tātad sasniedzamības reizinātājs ir ļoti augsts. Un es domāju, ka tas notiek tikai tad, ja jums ir īpaši aktīvi un iesaistīti cilvēki, jo mēs mārketingam neesam iztērējuši nulli. Tas viss ir pamats.
Kad mēs pēdējo reizi runājām, jūs, puiši, vēl atradāties sākumposmā, lai noskaidrotu, kā šī lieta tiek monetizēta. Es zinu, ka jūs joprojām esat sākuma stadijā un joprojām koncentrējaties uz stāstu stāstīšanu, kopienas veidošanu un eksperimentēšanu. Bet vai jums ir lielāka skaidrība par monetizāciju?
Huangs: Tas ir kaut kas, ko mēs turpinām pilnveidot. Es domāju, ka monetizācijas nākotne patiešām būs jaukta: daļa no tās var tikt nodrošināta, izmantojot reālus NFT vai marķierus. Un tad vēl viena daļa varētu būt no augstākās kvalitātes pieredzes.
Attanasio: Un es domāju, ka mantojums [mediji] varētu papildināt to, ko mēs darām. Es domāju, ka tam nav jābūt vai nu vai. Tātad, ja kāds teiktu: “Ei, mums patīk tas, ko jūs darāt ar “The Gimmicks”, un mēs vēlamies uzņemt seriālu vai filmu”, tā ir vēl viena potenciāla ieņēmumu plūsma.
Ko jūs varat pastāstīt par turpmāko saturu, nākotnes izrādēm?
Attanasio: Mēs meklējam iespēju "The Gimmicks" pasaulē veikt vairāk spinoffu, taču tie visi būtu jāsaista ar galveno tēmu, kas parasti ir "South Park" satiekas ar sportu. Mēs sākām ar cīkstēšanos, taču, iespējams, veiksim arī dažus, kas, iespējams, ir vairāk vērsti uz faniem vai saistīti ar citiem sporta veidiem.
Kaut kas pasaulē, kurā nav triku?
Nu… ir šis projekts, ko mēs kopā ar jums [CoinDesk] uzsāksim vietnē Consensus. Tad es varu pastāstīt vairāk.
Laba ķircināšana! Pēdējais jautājums. Vai ir kādas prognozes par to, kā sabiedrības virzīta stāstu veidošana izskatīsies nākotnē?
Attanasio: Mums ir šāda statistika, ka vidējais "Gimmicks" marķiera turētājs pavada kopienā 15 līdz 20 stundas nedēļā. Tā ir DIC caurumošana, Wikis rakstīšana, mijiedarbība ar citiem kopienas locekļiem.
Tā nav tradicionāla satura skatīšanās uzvedība. Mēs aprēķinājām, un tas būtu tā, it kā jūs tajā pašā nedēļā skatītos savu iecienītāko 30 minūšu komēdiju 40 reizes. Tas ir traki.
Cilvēki vienkārši vēlas vairāk iesaistīties. Viņi vēlas būt interaktīvi. Un vispār ir vairāk veidotāju vai cilvēku, kuri vēlas būt radītāji, un viņi ir gatavi pavadīt šādu laiku ar varoņiem, kurus viņi patiešām mīl. Tāpēc mēs nevaram precīzi paredzēt, kā tas izskatīsies, bet mēs domājam, ka šī ir stāstu nākotne.
Nevar gaidīt. Tiekamies konsensā.

