Kopsavilkums

Internets attīstījās no "tikai lasāma" Web 1.0 līdz pašreizējam Web 2.0 stāvoklim, kas bieži tiek raksturots kā līdzdalība un ko virza sociālie mediji. Tagad mēs pakāpeniski virzāmies uz nākamo interneta posmu Web 3.0, ko digitālo līdzekļu telpā parasti dēvē par Web3. Web3 sola ļaut cilvēkiem iegūt digitālas īpašumtiesības uz lietām, ļoti viegli veikt tiešsaistes darījumus un nodrošināt lielāku kontroli pār saviem personas datiem. Blokķēdes un šifrēšanas ekosistēmās jau ir produkti, kas darbojas un darbojas vietnē Web3. Piemēram, lietotāji var veikt vienādranga (P2P) maksājumus un savākt digitālos vienumus, izmantojot kriptovalūtas. Daudzi uz blokķēdes balstīti projekti ir decentralizēti un ļauj tos izmantot ikvienam.

Ievads

Digitālie līdzekļi var kļūt par Web3, jauna interneta, neatņemamu sastāvdaļu, kas, domājams, novērsīs mūsdienu tīmekļa problēmas, piemēram, varas koncentrāciju dažu centralizētu sociālo mediju platformu rokās un lietotāju personas datu izmantošanu. Blokķēdes decentralizētais un neatļautais raksturs ir būtisks, lai sadalītu saziņas spēku, nevis piešķirtu to centrālajām iestādēm.

Lai gan digitālie aktīvi nodrošina digitālos maksājumus Web3, tie var darboties arī kā ieprogrammēti marķieri, lai pildītu dažādas lomas digitālajās ekonomikas sistēmās. Pateicoties decentralizētajām autonomajām organizācijām (DAO), blokķēde un kriptovalūtas varētu arī padarīt Web3 vairāk orientētu uz sabiedrību.

Kā Web3 atšķiras no Web2?

Interneta galvenie evolūcijas soļi parasti tiek attēloti kā kvalitatīvi atšķirīgi posmi, ko sauc par Web1, Web2 un Web3. Web1 laikmetā lietotāji nevarēja tiešsaistē apmainīties ar datiem vai augšupielādēt savu saturu vietnēs, ar kurām viņi mijiedarbojās. Toreiz internets bija statiskas HTML lapas, kas vienkārši ļāva vienvirziena pieredzi, piemēram, lasīt informāciju forumos.

Web1 atļāva satura patēriņu un vienkāršu mijiedarbību. Pēc tam pakāpeniski parādījās Web2 kā aktīvāks internets, kurā lietotāji bija vairāk iesaistīti sava satura veidošanā. Tā kā šīs tiešsaistes mijiedarbības formas galvenokārt veicināja sociālo mediju platformas, Web2 bija liecinieks jauna veida centralizētu tehnoloģiju gigantu parādīšanos.

Pašreizējā Web2 ekosistēma atkal mainās, jo tās trūkumi kļūst arvien atklātāki. Piemēram, interneta lietotājus vairāk satrauc datu izsekošana un īpašumtiesības, kā arī cenzūras problēmas.

Centralizēto uzņēmumu spēks ir kļuvis īpaši pamanāms, kad tie sāka to izmantot, lai aizliegtu noteiktiem lietotājiem un organizācijām piekļūt viņu platformām. Web2 uzņēmumi arī izmanto datus, lai saglabātu lietotājus savās vietnēs un izveidotu mērķtiecīgas reklāmas trešo pušu labā. Šie ekonomiskie stimuli var likt šiem uzņēmumiem pārstāt darboties lietotāju interesēs.

Web3 vīzija ir nākamais solis ceļā uz labāku internetu. Tās galvenās saistības ir padarīt platformas decentralizētas, uzticamas un neatļautas. Tas varētu arī dot priekšroku digitālajām īpašumtiesībām, vietējiem digitālajiem maksājumiem un pretestībai cenzūrai kā jaunam standartam tīmekļa produktiem un pakalpojumiem.

Blockchain un kriptovalūtas ir lieliski novietotas, lai kļūtu par obligātām Web3 tehnoloģijām, jo ​​tās pēc būtības ir decentralizētas, ļaujot ikvienam ierakstīt informāciju ķēdē, marķēt aktīvus un izveidot digitālās identitātes.

Kā blokķēde un kriptovalūtas iekļaujas Web3 garā?

Decentralizācija: kā jau minēts iepriekš, viena no galvenajām Web2 problēmām ir jaudas un datu koncentrācija dažu galveno spēlētāju rokās. Blokķēde un kriptovalūtas var decentralizēt Web3, veicinot plašāku informācijas un jaudas izplatīšanu. Web3 varētu izmantot ar blokķēdi darbināmas publiskās izplatītās virsgrāmatas, lai nodrošinātu lielāku pārredzamību un decentralizāciju.

Neatļauta kvalitāte: uz blokķēdes balstīti projekti aizstāj tradicionālo uzņēmumu patentētās sistēmas ar atklāti pieejamu kodu. Uz blokķēdes veidoto lietojumprogrammu neatļautais raksturs ļauj ikvienam visā pasaulē bez ierobežojumiem piekļūt tām un mijiedarboties ar tām.

Neuzticama kvalitāte: blokķēde un kriptovalūtas novērš nepieciešamību uzticēties trešajai pusei, piemēram, bankai vai individuālam starpniekam. Web3 lietotāji var veikt darījumus, neuzticoties nevienai vienībai, izņemot pašu tīklu.

Maksājumu metodes: kriptovalūtas varētu kalpot kā Web3 digitāli vietējā maksājumu infrastruktūra. Digitālie līdzekļi var uzlabot Web2 dārgo un apjomīgo maksājumu infrastruktūru, jo tie patiešām ir bez robežām un tiem nav nepieciešami starpnieki.

Īpašumtiesības: kriptovalūtas jau piedāvā rīkus, piemēram, pašpārvaldes kriptovalūtas, kas ļauj lietotājiem uzglabāt savus līdzekļus bez starpniekiem. Lietotāji var arī savienot makus ar decentralizētām lietojumprogrammām un izmantot savus līdzekļus dažādos veidos, lai parādītu savus digitālos priekšmetus. Ikviens var pārbaudīt īpašumtiesības uz šiem līdzekļiem un vienumiem, izmantojot caurspīdīgu publisko virsgrāmatu.

Izturība pret cenzūru: blokķēdes ir izstrādātas tā, lai tās būtu izturīgas pret cenzūru, kas nozīmē, ka neviena puse nevar vienpusēji mainīt darījumu ierakstus. Kad ieraksts ir pievienots blokķēdei, to ir gandrīz neiespējami izdzēst. Šī funkcija varētu palīdzēt aizsargāt visu veidu balsis no valdības un uzņēmumu cenzūras.

Vai blokķēde un šifrēšana ir būtiska Web3?

Web3 varētu paļauties uz tehnoloģijām, kas nav saistītas ar blokķēdi vai kriptovalūtām. Piemēram, tādas tehnoloģijas kā paplašinātā realitāte (AR), virtuālā realitāte (VR), lietu internets (IoT) un metaversums arī var kļūt par būtisku jauno interneta laikmetu. Lai gan blokķēde varētu vairāk ietekmēt Web3 infrastruktūras aspektu, šīs tehnoloģijas un risinājumi varētu palīdzēt padarīt internetu iekļaujošāku un savienotāku ar reālo pasauli.

IoT varētu savienot dažādas ierīces, izmantojot internetu, savukārt paplašinātā realitāte varētu integrēt vizuālos elementus reālajā pasaulē, un virtuālā realitāte varētu izveidot datorizētas vides, kas apdzīvotas ar elementiem, kas attēloti kā digitālie aktīvi. Galu galā šo tehnoloģiju mērogošana un apvienošana varētu padarīt vienotu metaversu par Web3 realitāti.

Kriptovalūtas varētu nodrošināt digitālos vietējos maksājumu veidus un daudz ko citu. Lietderības marķieri varētu atbloķēt Web3 būtisku lietošanas gadījumu kopumu. Turklāt neaizvietojami marķieri (NFT) varētu palīdzēt verificēt identitāti un īpašumtiesības digitālajā jomā tādā veidā, kas neapdraud lietotāju kontroli pār saviem personas datiem.

Kā Web3 izskatīsies ar kriptovalūtu un blokķēdes tehnoloģijām?

Blockchain tehnoloģija var kļūt par vienu no Web3 pamatiem, taču lietotāji to var pat nepamanīt. Ja lietojumprogrammas, kas veidotas uz blokķēdēm, ir viegli lietojamas un intuitīvas, cilvēki nedomās par pamatā esošo infrastruktūru, tāpat kā mēs reti domājam par datu serveriem un interneta protokoliem, kas ir mūsu ikdienas izmantoto sociālo mediju platformu pamatā.

NFT varētu ļaut lietotājiem parādīt digitālos kolekcionējamos priekšmetus citiem lietotājiem un palīdzēt viņiem izveidot un uzturēt savu unikālo digitālo identitāti. Tie varētu kalpot arī citiem mērķiem, piemēram, atbalstīt daudzus galvenos procesus tiešsaistes spēlēs.

Blockchain un kriptovalūtas var pārveidot veidu, kā Web3 lietotāji koordinē un īsteno kolektīvu darbību, izmantojot decentralizētas autonomās organizācijas (DAO). DAO dod cilvēkiem iespēju organizēties kopīgās interesēs bez centrālās lēmumu pieņemšanas varas. Tā vietā žetonu īpašnieki balso, lai kopīgi noteiktu labāko rīcību. Turklāt visas aktivitātes un balsis ir redzamas blokķēdē. Tāpēc DAO var panākt, lai Web3 kļūtu decentralizētāks, pārredzamāks un vairāk orientēts uz sabiedrību.

Secinājumi

Web3 var atrisināt mūsdienu interneta lielās problēmas un samazināt tehnoloģiju gigantu spēku. Tomēr tas lielākoties paliek mērķtiecīgs redzējums, nevis taustāma realitāte. Tomēr tehnoloģijas, kas, visticamāk, būs nākamās tīmekļa versijas pamatā, jau tiek izstrādātas.

Blockchain un kriptovalūtas bieži tiek uzskatītas par tehnoloģijām, kas, visticamāk, novedīs pie Web3 revolūcijas, jo tās ir izstrādātas, lai veicinātu decentralizētu, neatļautu un neuzticamu mijiedarbību. Turklāt blokķēdes tehnoloģija un digitālie līdzekļi nekonkurē ar citiem galvenajiem tīmekļa komponentiem, piemēram, paplašināto realitāti, virtuālo realitāti un lietu internetu, jo, ja tie tiek apvienoti viens ar otru, tie, visticamāk, radīs daudzsološākos risinājumus.