Saskaņā ar CryptoPotato datiem, kriptovalūtu datu apkopotāja CoinGecko pētījums atklāja, ka vairāk nekā 75% no visām Web3 spēlēm, kas uzsāktas kopš 2017. gada, ir kļuvušas neaktīvas lietotāju intereses samazināšanās dēļ. Pētījumā tika novērtētas 2817 web3 spēles, kas tika izlaistas no 2018. līdz 2023. gadam, identificējot aktīvos projektus 2023. gada 27. novembrī, pamatojoties uz blokķēdes datu platformas Footprint Analytics ieskatiem. GameFi projekti tika uzskatīti par neaktīviem, ja to 14 dienu mainīgais vidējais aktīvo lietotāju skaits samazinājās par 99% vai vairāk. Pētījumā konstatēts, ka aptuveni 2127 Web3 spēles, kas tika izlaistas pēdējo piecu gadu laikā, ir bijušas neveiksmīgas, un vidējais atteices rādītājs gadā ir 80,8% kopš 2018. gada.

Dažu agrīnu tīmekļa 3 spēļu, piemēram, CryptoKitties, panākumi 2017. gada beigās izraisīja vairāku citu spēļu izlaišanu un spēlēšanas, lai nopelnītu (P2E) spēļu popularitāti. 2018. gadā tirgū tika iespiestas aptuveni 422 spēles; tomēr tajā pašā gadā 307 cieta neveiksmes, kas veido 72,7% kļūdu īpatsvaru. Nākamo divu gadu laikā interese par GameFi samazinājās, jo nozare cīnījās ar kriptovalūtu tirgu. Rezultātā 2019. gadā un 2020. gadā tika palaistas tikai 244 spēles, un 230 projekti tika izbeigti ar attiecīgo neveiksmju līmeni 94,3% un 94,2%.

Ņemot vērā 2021. gada kriptovalūtu, Web3 spēļu kļūmju līmenis samazinājās līdz 45,9%, tajā pašā gadā 339 projektiem kļūstot neaktīviem. 2021. gada rādītājs ir viszemākais, neskatoties uz to, ka tā ir viena no lielākajām neveiksmīgākajām spēlēm visos gados. 2022. gadā tika reģistrēts augstākais neveiksmju rādītājs — 107,1%, jo mirušo Web3 spēļu skaits vairāk nekā dubultojās, sasniedzot gada augstāko līmeni — 742. Šo pieaugumu var saistīt ar lāču tirgus sabrukumu, kas izraisīja daudzu citu kriptogrāfijas projektu sabrukumu. Tikmēr aptuveni 509 GameFi projekti 2023. gadā ir kļuvuši neaktīvi ar neveiksmju līmeni 70,7%. CoinGecko saka, ka atteices līmeņa samazināšanās varētu būt zīme, ka web3 telpa stabilizējas.