Oriģinālais teksts: "Blizzard nerūp nacionālais serveris, ķēdes spēles vēlas iejaukties"

Autors: Wen Dao

"The Wandering Earth 2" 11 dienu laikā pēc iznākšanas ierakstīja 2,83 miljardus. Kases kase ir tikai viens no popularitātes rādītājiem. Šī Made in China zinātniskās fantastikas darba atlikušā uguns ir iedegusi Web3 pasaulē - metaversā smilškastes spēlē Sandbox ir izmantojis iespēju laist tirgū "The Wandering Earth 2". Romānā "Zeme" objekti ir kļuvuši par NFT.

Šī nav pirmā reize, kad Sandbox ir iekļauti ķīniešu elementi, taču šogad tas ir vēl vairāk. Pavasara festivāla laikā "Mēness Jaunais gads" tieši veidoja virkni aktivitāšu vietnē The Sandbox. NFT suvenīri, "ķīniešu pūķa" žalūziju kastes un virtuālais nekustamais īpašums tika integrēti dažādās spēlēs, aptverot McDull, MTR, Legend of Sword un Fairy un Xiaoxiao. Ķīniešiem pazīstami elementi, piemēram, Bawang spēļu konsole.

Ideāls "visa pasaule runā ķīniski" vēl ir jārealizē, un globāli atvērtais Web3 spēļu metaverss The Sandbox grasās to "ķīnēt", kas ir krasā pretstatā citam tradicionālajam spēļu ražotājam Blizzard. Pēc "izšķiršanās" ar NetEase pēc 14 gadu ilgas darbības, Blizzard veica "backhand" kustību un aizliedza Ķīnas spēlētājiem piedalīties "Hearthstone" pasākumos. Cīņa par interesēm starp abiem spēļu ražotājiem galu galā atstāja "bēgļus" Ķīnas serverī tikai ar "elektronisko urnu", kuru viņi pavadīja daudzus gadus, pilnveidojot.

Web2 laikmetā visi lietotāja dati ir bloķēti serveros uz dažādām centralizētām platformām. Tas ir kļuvis par Web3 platformas jaudīgāko šķēpu, kas caurdur tās pretinieku kodolu. No vienas puses, viņš pagriezās un aizgāja bez laika, lai atvadītos, un, no otras puses, viņš sveicināja un bieži pasmaidīja. Vai spēlētāji var kontrolēt savu digitālo likteni Web3 pasaulē.

Web3 metaverse spēlēs bieži ir ķīniešu elementi

Šī gada 19. janvārī, kas ir divpadsmitā Mēness mēneša 28. diena, The Sandbox oficiālajā vietnē pēkšņi parādījās notikums “Mēness Jaunais gads”, kas tieši parāda tā mērķi: lai atzīmētu Truša gadu, partnerus un studijas. Honkongā, Taivānā un kontinentālajā Ķīnā, veidojot spēles, NFT izstādes, virtuālās telpas pieredzi utt. ap populāriem IP, tostarp McDull, MTR, Legend of Sword and Fairy u.c.

Sandbox ir metaversa smilškastes spēle, kuras pamatā ir blokķēde, kurā spēlētāji var veidot spēles un spēlēt citu radītās spēles. Platforma ir ienākusi Web3 kopš Honkongas riska kapitāla uzņēmuma Animoca Brands iegādes 2018. gadā. Spēļu ekosistēma, kurā spēlētāji var nopelnīt. un tirgot digitālo spēļu aktīvus, NFT utt.

Iespējams, ņemot vērā informācijas nobīdi un ķīniešu Jaunā gada svētku ciklu, The Sandbox ir īpaši pagarinājis "Mēness Jaungada" pasākumu līdz februāra beigām, kas aptver "Laternu festivālu" pirmā Mēness 15. mēnesī un "Dragon Heads Up" otrajā februārī Tas viss ir iekļauts. Pasākumu sērijā ierēdnis nodrošināja žetonus, suvenīrus, NFT un virtuālās "ķīniešu pūķa" žalūzijas. Reklāmkarogs bija pilns ar ķīniešu elementiem, piemēram, Zaķa gadu, sarkanām aploksnēm, labvēlīgiem mākoņiem un uzrakstu "福". ".

Sandbox atklāj pasākumu “Mēness Jaunais gads”.

Nedomājiet, ka The Sandbox koncentrējas tikai uz Ķīnas tradicionālo kultūru Pavasara festivāla laikā tā arī paziņoja par skatuves pieredzi ar nosaukumu "Chongqing Underground City" un uzsāka NFT sēriju "Chongqing Wandering", kuras tēma ir zinātniskās fantastikas romāns ". Klīstošā zeme” veikalā ", veidotājs 01a1 Studio romānā esošos objektus ir pārvērtis par NFT, piemēram, planētu dzinējiem, cietuma uzturēšanās sertifikātiem u.c., kā arī par tēmu "Cēlais kažokādas trusis". Trusis utt.

Sandbox savā Mēness Jaunā gada kampaņā tieši norāda, ka šīs pieredzes nāk no Ķīnas radītājiem un labi pazīstamiem zīmoliem. Šī nav pirmā reize, kad Web3 spēļu platforma izrāda labvēlību Ķīnas tirgum. Arī ķīniešu zīmoli, IP un izstrādātāji ir ieplūduši vietnē The Sandbox, lai izveidotu Web3 vietnes.

Šī gada janvārī PCCW-HKT Futurera, uzņēmums, kas pieder Li Ka-šinga dēlam Ričardam Li, uzsāka metaversu telpu PCCW-HKT Futurera Sandbox, lai piesaistītu spēlētājus un piesaistītu Web3 talantus.

Pagājušā gada septembrī Softstar, tiešsaistes spēļu izstrādātāja "Legend of Sword and Fairy" vietējais Xianxia spēļu pārstāvis, iegādājās virtuālo zemi smilšu kastē un izveidoja Softstar MetaPark Stāsts un pievilcības varoņa IP Fairy" sērija Li Xiaoyao un Zhao Ling'er Paredzams, ka tā parādīsies Web3 virtuālajā telpā.

Pagājušā gada sākumā tika izveidots Metaverse kultūras apmaiņas centrs Mega City Bez sieviešu zvaigznes Shu Qi dalībnieku vidū bija arī Honkongas kultūras uzņēmējs Adrian Cheng, Sun Hung Kai Company, konsultāciju firma PricewaterhouseCoopers (Honga). Kong), un blokķēdes investīciju Un aktīvu pārvaldības uzņēmums Times Capital, aktieris Fengs Deluns, mūziķis Dough-Boy, spēles IP "Little Fighter" un vietējais ilustrators Sesame Lamb utt.

No pagājušā gada līdz šim gadam ir dažādas pazīmes, kas liecina, ka The Sandbox tuvojas Ķīnas tirgum.

Sandbox darbojas abos virzienos ar Ķīnas tirgu

Sandbox divvirzienu virzība uz Ķīnas tirgu ir krasā pretstatā Blizzard, vadošajam Web2 spēļu ražotājam, kas nesen "izšķīrās" ar NetEase. Tiklīdz parādījās ziņas, ka Ķīnas spēlētājiem ir aizliegts piedalīties "Hearthstone" pasākumos, spēlētāji Ķīnas serverī bija sašutuši "Blizzard nebija tāds pirms 20 gadiem."

Tajā laikā Blizzard viceprezidents Bils Ropa apmeklēja Ķīnu un mēģināja atvērt Ķīnas spēļu tirgu. Parādīšanās dienā viņš valkāja melnu Tang uzvalku ar sarkanu pūķa rakstu, kas bija izšūts ārpusē, un turēja kupli "Es esmu Ķīnā, es mīlu Ķīnu". Pirms 20 gadiem acu mirklī Blizzard un NetEase pārtrauca savu 14 gadus ilgo sadarbību un izņēma tādas spēles kā "World of Warcraft", "Hearthstone", "Overwatch" un "Diablo III", ar kurām bija apsēsti neskaitāmi ķīniešu spēlētāji. Tas skāra ne tikai Spēlētāju emocijas, arī "sāpēja naudu".

Šis rezultāts ir viens no iemesliem, kāpēc parādījās Web3 spēles.

Ņemiet par piemēru Publiskais blokķēdes tīkls, kas nosaka tā iekļautību Izlemiet, ka platforma ir atbildīga tikai par rīku izveidi, tīkla uzturēšanu un darbību uzlabošanu. Spēlētāji pilnībā kontrolē tos, izmantojot savas privātās atslēgas, un tos var brīvi kontrolēt. Warcraft", kas izlaidīs spēlētājus, tiklīdz serveris tiks apturēts. Rūpīgie centieni pārvērtās KB baitu koda straumē.

The Sandbox izrādītā labvēlība Ķīnas tirgum patiesībā ir saistīta ar ķīniešu kopienu veidotāju un dalībnieku centieniem. Viņi ir nodrošinājuši lielu skaitu spēļu un metaversas pieredzes ainu ar ķīniešu elementiem un apvienojuši Ķīnas tirgu ar kopīgām kultūras saknēm. Discord, oficiālajā kopienas pulcēšanās vietā, ķīniešu kanāls vispirms ir novietots virs Itālijas, Japānas, Turcijas un citām valstīm. Otrkārt, ziņojumu dēļā informācija par aktivitātēm Ķīnas apgabalā tiek atjaunināta katru dienu. Diskusiju zonā gandrīz katru stundu katru dienu ir pašmāju spēlētāji, kas apspriež spēles un aktivitāšu saturu, kā arī sniedz ieteikumus platformas uzlabošanai un jaunu pamācību ieviešanu.

Sandbox satura un iestatījumu ziņā ir tuvu Ķīnas spēlētājiem

Globālajā kriptovalūtu tirgū lielā un ļoti aktīvā Ķīnas lietotāju grupa ir izveidojusi spēcīgu trafika piesaisti uzņēmumam The Sandbox, kura galvenā konkurētspēja ir blokķēde un kriptogrāfijas aktīvi. Agrāk šo grupu sauca par "valūtas loku", kad cilvēki domāja, ka valūtas spekulanti ir pazuduši tādu politiku dēļ kā virtuālo valūtas raktuvju slēgšana un biržu likvidēšana, patiesībā viņi jau bija "devušies uz ārzemēm" ar šīm komerciālajām struktūrām. .

Digitālo aktīvu biržu globālajā reitingā trīs no pirmajām piecām ir nodibinājuši ķīniešu uzņēmēji NFT kriptovalūtu tirgum ir plaša pārklāšanās, un tas ir arī smags spēlētājs The Sandbox un Decentraland.

Attiecībā uz Yuanverse ceļu, attīstoties digitālajai ekonomikai, Ķīna izlaiž labvēlīgu politiku.

Kopš pagājušā gada oktobra Honkonga, Ķīna, ir paudusi atklātu attieksmi pret virtuālajiem aktīviem, radot cerības attiecīgajiem uzņēmējiem un investoriem. 2022. gada 31. oktobrī Honkonga izdeva virtuālo aktīvu politikas deklarāciju, norādot, ka tā pēta tādus izmēģinājuma projektus kā digitālais Honkongas dolārs. Nākamo divu mēnešu laikā Honkonga paziņoja, ka izstrādā virtuālo aktīvu pakalpojumu sniedzēja licenču sistēmu un divus blokķēdes ETF.

Šī gada 1. janvārī Pekinā tika atklāta valsts pirmā nacionālajam līmenim atbilstošā digitālo aktīvu otrreizējās tirdzniecības platforma "China Digital Asset Trading Platform" Tiek ziņots, ka platformas tirdzniecības mērķos var būt "NFT ķīniešu versijas" digitālās kolekcijas.

No šī viedokļa Web3 Metaverse platformai ir saprātīgi piešķirt lielu nozīmi Ķīnas tirgum. Lai gan nenoteiktība saglabājas, The Sandbox, kas pieturas pie atvērtības un kopradīšanas, ir paplašinājusi olīvu zaru Ķīnas tirgus auglīgā augsne vairs nav interneta milžu un vadošo spēļu ražotāju cietoksnis, un tajā ir jāiesaistās arī Web3 platformai. roll".