Šis raksts nāk no CMC Research, sākotnējais autors: Sfermion, un to sastādījusi Odaily Planet Daily tulkotāja Keitija Gu.

CMC sarunājās ar Sfermion investoru Mo Patel, lai sniegtu detalizētu pārskatu par NFT tirgus darbību un izaugsmi izaicinājumu pilnajā 2022. gadā, kā arī savu viedokli par tirgus perspektīvām 2023. gadā.

Q1: Kā izmērīt NFT tirgus panākumus 2022. gadā?

Lāču tirgus un vispārējās lejupslīdes dēļ NFT tirgus saskaras ar strauju tirdzniecības apjoma kritumu 2022. gadā, un cilvēki ir noraizējušies, ka NFT ir miris. Tomēr, ja izslēdzat vēršu tirgus virzīto 2021. gadu, NFT tirgus 2022. gadā faktiski uzplauks daudzās jomās darījumu apjoma un attīstības ziņā. Salīdzinot ar NFT darījumu apjoma samazināšanos, nelielais NFT darījumu apjoma kritums liecina, ka cilvēki joprojām izmanto NFT, un lejupslīde ir tikai plašāka tirgus tendence.

Piemēram, L2 risinājumu, piemēram, Arbitrum un Optimism, straujā pieņemšana nozīmē jaunu adrešu pieaugumu ar NFT, kas liecina par palielinātu būvniecības aktivitāti, kas atbalsta L2 telpu. Tajā pašā laikā Polygon arī aktīvi iesaistās NFT biznesa attīstībā un turpina piesaistīt izcilus Web 2 talantus un klientus, lai tie pievienotos blokķēdei. Mūzikas NFT ir guvuši panākumus arī dažādās platformās ar lieliem pārdošanas apjomiem un palielinātu kalšanu.

Arī Web 3 sociālās platformas, kurās izmanto NFT, gūst popularitāti, piemēram, Aave’s Lens Protocol, kuram kopš tā palaišanas 2022. gada maijā ir gandrīz 100 000 lietotāju. Papildus daudzajiem kvantitatīviem datiem ir arī daudz kvalitatīvu datu, kas liecina, ka nesenā NFT trakuma rezultātā Web 3 telpā ir ienākuši daudzi spēcīgi Web 2 veidotāji un būvēti ar NFT. Tas izceļ NFT tirgus panākumus un globālo uzmanību, ko tas ir ieguvis īsā laika periodā.

Šo jauno dalībnieku vidū ir vadošie Web 2 dibinātāji un spēļu studijas, kas Web 2 telpā ir izveidojuši nobriedušus produktus un tagad izmanto Web 3 un NFT, lai darbinātu jaunas lietojumprogrammas, piemēram, NetEase, Pixel Gaming, mobilo spēļu veidotājs Wildlife, Japānas spēļu gigants Square Enix. , Ubisoft un sociālā spēle Zynga. Pirmās līnijas zīmoli, piemēram, Gucci, Nike, Adidas un Prada, ir ieviesuši NFT mārketingā, izmantojot NFT kā līdzekli, lai sazinātos ar klientiem. Instagram ar vairāk nekā 500 miljoniem ikdienas aktīvo lietotāju tagad faktiski ir NFT tirgus. Reddit šogad pēkšņi padarīja NFT par savas digitālās kolekcionējamās iemiesojuma programmas pamattehnoloģiju, piesaistot lielu skaitu jaunu lietotāju un maku turētāju.

Web 2 giganti izmanto arī pasaules lielāko sporta un izklaides notikumu, piemēram, Pasaules kausa un Super Bowl, priekšrocības, izmantojot NFT airdrops, lai uzlabotu reālās dzīves (IRL) pieredzi, piemēram, Coca-Cola NFT airdrop, ko redzējām plkst. šī gada pasaules čempionātā. Web 3 spēļu uzņēmums Limit Break plāno piedāvāt bezmaksas atlasi jau nākamā gada Super Bowl pasākumā. Skenējot QR kodu, jūs varat saņemt bezmaksas NFT mint.

Iepriekš minētās NFT lietojumprogrammas ļauj netraucēti veikt darījumus ar digitālā īpašuma tiesībām un sadarbspējīgiem aktīviem. Neraugoties uz pašreizējo tirgus nepastāvību, vadošo celtnieku un zīmolu pastāvīgā līdzdalība un inovācijas NFT telpā liek pamatu spēcīgai izaugsmei nākotnē. Šie projekti atdzīvosies un ideālā gadījumā pieaugs kopā ar tirgu.

Lai gan pašreizējā lāču tirgū kopējā šifrēšanas telpa ir gausa, mēs joprojām esam pārliecināti par NFT ieviešanu un daudzajām lietojumprogrammām, kas paredzētas tiešsaistes patērētājiem. Neatkarīgi no tā, vai tas ir lāču tirgus vai buļļu tirgus, spēlētāji vienmēr spēlēs spēles un patērētāji vienmēr tērēs. Ja NFT turpinās atbloķēt šīs digitālā īpašuma tiesības, ļaujot īpašniekiem veikt darījumus ar sadarbspējīgiem aktīviem šajās spēlēs, tas būs tikai laika jautājums, līdz būs pieejami kvantitatīvie dati. No šī viedokļa 2022. gadu var uzskatīt par diezgan veiksmīgu gadu NFT.

Tālāk ir pievienots saraksts ar desmit visvairāk pārdotajiem NFT 2022. gadā:

Bored Ape jahtklubs – 1,57 miljardi dolāru

Mutants Apes jahtklubs – 1,14 miljardi dolāru

Citā pusē - 1,1 miljards ASV dolāru

Azuki - 849,9 miljoni ASV dolāru

Moonbirds – 613,4 miljoni dolāru

CloneX - 605,0 miljoni ASV dolāru

CryptoPunks - 575,2 miljoni ASV dolāru

Doodles — 391,6 miljoni USD

Sorare - 318,1 miljons dolāru

Axie Infinity – 291,1 miljons dolāru

2. jautājums. Kuriem NFT vertikālajiem laukiem un lietošanas gadījumiem tiks pievērsta uzmanība 2022. gadā?

2022. gadā galvenā uzmanība joprojām tiek pievērsta Web 3 spēlēm un saistītajiem patērētāju pakalpojumiem, piemēram, lojalitātes un biļešu sistēmām, savukārt uzmanība tiek pievērsta arī Metaverse pieredzei un Web 3 sociālajām lietojumprogrammām. NFT datu analīze ķēdes aktīvu izsekošanai ir arī pastāvīga tendence, un tā tiek turpināta.

Mēs arī novērojam DAO un ģildes instrumentu stāstījuma “atdzišanu”. 2022. gadā spēļu modelis P2E sabruka lāču tirgus, sliktas žetonu ekonomikas un nespējas nodrošināt pietiekami pārliecinošu spēļu pieredzi, lai noturētu spēlētājus. Ir skaidrs, ka nozare sāk saprast, ka Web 3 spēlēm un metaversumam būs vajadzīgs laiks, lai kļūtu par galveno. Tāpēc mūsu uzmanības centrā ir pareizās pieredzes un infrastruktūras veidošana.

Šīs fokusa izmaiņas veicinās spēļu infrastruktūras, maka un tirgus infrastruktūras attīstību, lai izveidotu labākas spēļu lietojumprogrammas, NFT produktus, kas var kalpot sarežģītākam metaversam, un palīdzot atbloķēt Web 3 intelektuālā īpašuma (IP) Web 3 sociālās lietojumprogrammas un produktus.

2021. gadā iemiesojumu NFT popularitāte ir radījusi lielu skaitu jaunu IP, galvenokārt ietverot interaktīvos attēlus un attēlus. 2023. gada mērķis būs izveidot progresīvākus spēļu produktus un lietojumprogrammas, kas palīdz atbloķēt un uzlabot IP, izmantojot iespējamu uz mākslīgo intelektu balstītu utilītu vai spēļu utilītu izmantošanu.

3. jautājums. Kāpēc NFT “atvasinājumi”, piemēram, NFFTi un SocialFi, neattaisnoja cerības 2022. gadā?

Daži 2022. gada NFT “atvasinājumi” nespēja attaisnot pagājušā gada lielo ažiotāžu.

Lai gan “Metaverse” ir 2022. gada populārākais vārds, nozare tagad saprot, ka ažiotāža bija pāragra un pilnībā iekļaujošas digitālās pieredzes attīstībai būs vajadzīgs laiks. Nav pat skaidrs, vai Metaverse būs uz personālo datoru, uz AR, uz VR bāzes vai abu hibrīds, ko galu galā noteiks tirgus. Tāpēc tagad galvenā uzmanība tiek pievērsta infrastruktūras un pieredzes izveidei, kas veido vispārējo metaversu pieredzi, sākot, piemēram, ar mazām spēlēm.

DAO rīks (programmatūras, lietojumprogrammu un viedo līgumu kopums, ko darbībai izmanto decentralizētas autonomas organizācijas) arī tika plaši popularizēts 2021. gada beigās un 2022. gada sākumā, taču šogad tas zaudēja vilces spēku, jo tirgus saprata, ka tiek veidoti produkti, kas atbilst vajadzībām. kas vēl nav efektīvi realizēti. DAO joprojām ir sākuma stadijā, taču tas strauji paplašinās, un jau parādās skaidri lietošanas gadījumi. Tā kā DAO turpina veidoties un darboties, īpaši lāču tirgos, cilvēki tagad labāk saprot, kādi rīki var atbalstīt DAO un apmierināt viņu vajadzības.

Ģildes instrumentiem bija līdzīgs liktenis 2022. gadā, kad investori un lietotāji saprata, ka ir pārāk agri uztvēruši šo spēļu virzīto nišu. Atskatoties, būtu kļūdaini domāt, ka pirmās paaudzes spēļu režīmi, piemēram, Axie Infinity, nodrošināja visu turpmāko spēļu plānu. Tā kā tirgū nonāks arvien vairāk spēļu un dažādos veidos tiek izmantotas ģildes, būs svarīgi saglabāt elastību un pielāgojamību.

NFFI arī neattaisnoja cerības, galvenokārt tirgus lejupslīdes un likviditātes samazināšanās dēļ, kam būs vajadzīgs laiks, lai atgūtos. Tomēr tas ir skaidri parādījis NFT milzīgo potenciālu nodrošināt jaudīgus finanšu lietojumus, piemēram, žetonu emisiju un obligāciju pārstāvēšanu, kā mēs esam redzējuši tādos projektos kā Solv Protocol (finanšu NFT platforma, ko izmanto obligāciju emisijai).

Laika gaitā tiešie NFT finanšu pakalpojumi, piemēram, kreditēšana, uzlabosies līdz ar cenu noteikšanu, un NFFi joprojām būs viens no uzmanības centrā 2023. gadā labākas likviditātes un vairāk lietotāju nekā iepriekš. Lai gan daudzi lietotāji šaubās par NFT balstītu aizdevumu lietojumprogrammu riskiem, ir svarīgi atzīmēt, ka NFT ilgtermiņa perspektīvas finanšu pakalpojumu jomā joprojām ir spēcīgas, un paredzams, ka būs nepieciešami vairāki gadi, lai pilnībā “iedarbotos”.

Q4: Kāda ir NFT attīstības tendence 2023. gadā?

Daudzi uzņēmumi veido jaunus NFT standartus, izmantojot jaunus ekonomiskos modeļus (piemēram, brīvi piederošus) un izaicinot jaunas vertikālas jomas, piemēram, pieredzi ķēdē. Šie uzņēmumi, tostarp spēcīgi Web 2 uzņēmumi un studijas, kas ražo ilgstošas ​​Web 2 spēles, strauji ievieš jauninājumus un pat pārnes Web 2 IP uz Web 3. Šie uzņēmumi piedāvā kaut ko piemērotu Web 2 pasaulei, piemēram, ikdienišķas, mobilās un datoru konsoles spēles, un izmanto NFT kā tehnoloģiju, lai uzlabotu šo pieredzi.

Mēs arī izsekojam, kā Web 2 zīmoli un intelektuālais īpašums (IP), kas ienāk NFT jomā, izmanto NFT, un jauna Web 3 vietējā IP rašanās joprojām būs NFT jomas galvenā uzmanība.

Uzmanības centrā joprojām ir NFT un AI mijiedarbība, piemēram, mākslas un spēļu līdzekļu izveide, spēļu dizains, uz AI balstītu NPC spēļu izmantošana un vispārēja vairāku multivides satura izveide. Aizraujoša ir arī maku un tirgu attīstība, lai sniegtu augstākās kvalitātes pakalpojumus konkrētiem lietotājiem. Mēs novērojam steigu, lai izveidotu makus, kas būtu draudzīgāki Web 2 un pievienotu tādus elementus kā sociālie faktori un DeFi funkcionalitāte DeFi lietotājiem. Parādās arī neatkarīgi tirgi konkrētiem kolekcionējamiem priekšmetiem, piemēram, tādiem, kas koncentrējas uz spēlēm. Kopumā koncentrējieties uz NFT vertikāli un vietu, kur to var tālāk attīstīt un uzlabot nākotnē.

Turklāt L2 progress ir piesaistījis celtnieku interesi, īpaši nulles zināšanu (ZK) rollup jomā, kas 2023. gadā "savilks muskuļus". Paredzams, ka ZK apkopojums padarīs NFT piekļuvi un lietošanu ērtāku, kas palielinās to celtnieku skaitu, kuri veido un izmantos NFT sociālo mediju pieredzei šajās trasēs, tādējādi piesaistot vairāk lietotāju.

Web 2 sociālo mediju platformas arī izmanto NFT. Reddit ļauj integrēt iemiesojumus, un Twitter ļauj parādīt iemiesojumus. Tomēr iemiesojums patiesībā ir tikai "teļa pārbaude". Instagram iet soli tālāk un var publicēt un izveidot saturu kā NFT. Šīs ir tikai lietojumprogrammu 1. versija, un mēs ļoti priecājamies redzēt, kur V2 un turpmākās iterācijas ieviesīs NFT jauninājumus. Būs interesanti redzēt, ka NFT izmantos, lai laika gaitā uzlabotu sociālo mediju pieredzi.

2022. gadā mēs redzam arī jaunas paaudzes NFT tirgu parādīšanos, piemēram, LooksRare, X2Y2, Blur un Magic Eden, kas izaicina OpenSea dominējošo stāvokli un pārveido NFT ainavu.

Ir daudzi spēcīgi spēlētāji un labi pamatoti tirgi, kas pastāvīgi ievieš jauninājumus, tostarp uz marķieriem balstīti gaisa pilieni, uzlabotas sociālās funkcijas, dalīta likviditāte, koncentrēšanās uz noteiktiem tirgiem (piemēram, smagi tirgotāji), izvēles honorāri, vairāku ķēžu ieviešana vai fokuss uz noteiktu žanru (piemēram, spēles, mūziku vai video). Šie produkti un lietojumprogrammas tikai sāk pilnībā izprast un mērķēt uz savu lietotāju bāzi.

Piemēram, Magic Eden un Fractal zināja, ka Launchpad tirgū viņi gūst lielu vilci, tāpēc viņi to dubultoja, vienlaikus koncentrējoties uz spēli. Tikmēr OpenSea turpina aizstāvēt un īstenot NFT honorārus, un tai pievienojas tādi uzņēmumi kā X2Y2, kas izvēlas ievērot autoru honorārus. Būs interesanti redzēt, kā laika gaitā risināsies debates par honorāriem, un abas nometnes saņem spēcīgu atbalstu.

Mēs ar nepacietību gaidām, kā šie tirgi rūpējas par lietotājiem un uzlabo lietotāju pieredzi, izmantojot tādas funkcijas kā vairāku ķēžu, vairāku maku atbalsts, krāpšanas noteikšana un labāki ieteikumu rīki. Piemēram, pēc NFT sēriju parādīšanās kļūst arvien svarīgāk palīdzēt lietotājiem efektīvāk atrast vajadzīgo saturu un radīt personalizētāku tirgus pieredzi.

5. jautājums. Kur riska kapitāls izvietos kapitālu 2023. gadā?

No pašreizējām NFT nozares vertikālēm, lai gan Web 3 spēles šogad nav sniegušas labus rezultātus, VC uzņēmumi joprojām ir visvairāk ieinteresēti tajās, jo tiek plaši uzskatīts, ka spēles galu galā piesaistīs Web 3. Tas attiecas ne tikai uz NFT, bet arī uz kriptogrāfijas jomu, piemēram, izmantojot aparatūras makus, programmatūras makus, mijiedarbojoties ar DEX un izmantojot ķēdes aizdevumu resursus. Lietotājiem ienākot kriptovalūtā, izmantojot Web 3 spēles, šī ieviešana galu galā pāries uz citām kriptovalūtas jomām. Tāpēc VC joprojām meklē spēcīgas studijas un veidotājus Web 2 spēļu telpā, kā arī spēcīgu infrastruktūru.

Turklāt riska kapitāla investori arī pievērš lielu uzmanību NFT IP. Katru gadu NFT telpā ir iespēja parādīties jaunam IP, kā arī atbloķēt esošo IP, lai uzlabotu kopienas pieredzi, kā Web 2 telpā trūkst.

Web 3 sociālie mediji ir vēl viena aizraujoša robeža, un satricinājumi Web 2 sociālajās platformās (lietotāji ir dusmīgi par cenzūru un personas datu monetizāciju) piesaistīs lietotājus Web 3 sociālajām platformām. Tomēr tas joprojām ir sākuma stadijā, un tikai dažas platformas tiek aktīvi veidotas un gūst panākumus.

Ir daudz spēļu iespēju, kas paredzētas gan Web 2, gan Web 3 lietotājiem. Ir iespējams, ka spēle tiek uzskatīta par "Web 2.5", un Web 2 spēlētāji (kurus, iespējams, neinteresē NFT vai marķieru izmantošana) joprojām var izbaudīt spēli, lēnām pārejot uz Web 3. Šādai pieejai spēlētāju nodomu prioritātes noteikšanai ir jēga ilgtermiņā, nevis mēģināt piespiest spēlētājus pieņemt NFT un žetonus jau no paša sākuma.

Mūsu Jaungada apņemšanās ir spēt spēlēt visas spēles, kuras skatāmies, un patiešām saprast, kas ir iespējams un kas nav iespējams, jo spēļu izveide prasa tik ilgu laiku. Attīstoties Web 3 sociālajiem medijiem, ikviens var sākt veidot savus ķēdes akreditācijas datus un sociālo klātbūtni. Tas pats attiecas uz L2 ekosistēmām un izpratni par to, kura no tām ir vislabākā galalietotājiem, pamatojoties uz viņu interesēm un mērķiem. Tā kā kriptovalūtas lietotāju pieredze gadu no gada uzlabojas, mēs sagaidām, ka arvien vairāk lietotāju katru dienu izmantos kriptovalūtas un NFT balstītas lietojumprogrammas.