Autors: Dr. Gao dzīves muzejs

Web3 IP izstrādes vēsture ir izgājusi cauri NFT autortiesību aizsardzībai, spēļu izstrādei un atvērtā pirmkoda intelektuālajam īpašumam. No tiem NFT pamatā ir cietis neveiksmi un pašlaik koncentrējas uz finanšu spekulācijām. Īstermiņā ir grūti redzēt atveseļošanās pazīmes. Spēle ir ļoti ilgstoša, un atvērtā koda IP pakāpeniski ir iegājusi praktiskā stadijā. Šobrīd tas ir visticamākais virziens, lai mainītu veidotāju ekonomisko stāvokli.

IP definīcija un loma

IP (Intelektuālais īpašums) attiecas uz intelektuālo sasniegumu tiesisko aizsardzību, ko cilvēki radījuši savā radošajā darbā. Tas ietver dažādu veidu intelektuālā īpašuma tiesības, piemēram, patentus, preču zīmes, autortiesības un rūpniecisko dizainu. IĪ uzdevums ir aizsargāt radītāju tiesības un intereses, veicināt inovāciju un radošumu, kā arī veicināt tehnoloģisko progresu un ekonomisko attīstību.

Programmā Web3 IP var apvienot ar blokķēdes tehnoloģiju, lai panāktu drošāku, pārskatāmāku un izsekojamāku intelektuālā īpašuma aizsardzību. Ierakstot ar IP saistītu informāciju blokķēdē, tā var nodrošināt, ka intelektuālā īpašuma īpašumtiesības un lietošanas tiesības tiek efektīvi autentificētas un aizsargātas. Tajā pašā laikā blokķēdes decentralizētais raksturs var arī novērst intelektuālā īpašuma tiesību aizskaršanu vai pārkāpumu slēpšanu.

Piemēram, iedomājieties, ka mūzikas radītājs vēlas aizsargāt sava darba autortiesības. Viņš var šifrētā veidā saglabāt blokķēdē būtisku informāciju par saviem darbiem, piemēram, mūzikas failus, izveides laiku, autortiesību īpašniekiem utt. Tādā veidā ikviens, kurš izmanto šo muzikālo darbu, var pieprasīt attiecīgo autortiesību informāciju, izmantojot blokķēdi, lai nodrošinātu likumīgu izmantošanu un samaksu.

Bet diemžēl tas ir iespējams tikai teorētiski. Sākumā NFT un IP sadarbība bija radītāju ekonomikas jomā, piemēram, mūzikas un filmu NFT, bet galīgais uzvarētājs bija PFP iemiesojums, un īstā NFT mūzika un. mākslas platforma Būtībā visi uzņēmējdarbības projekti cieta neveiksmi.

Tomēr Web3 parādīšanās ir pakāpeniski mainījusi internetu no centralizēta modeļa uz decentralizētu modeli. Tas ir neapstrīdams fakts. Konkrēti, pašreizējais Web3 nodrošina šādas svarīgas IP funkcijas:

1. Decentralizēta identitātes autentifikācija: Web3 ļauj lietotājiem anonīmi vai daļēji anonīmi mijiedarboties internetā, izmantojot šifrēšanas tehnoloģiju un digitālās identitātes autentifikāciju, vienlaikus aizsargājot lietotāju privātumu un drošību, piemēram, MPC vai abstraktos kontus;

2. Decentralizēta datu glabāšana: Web3 izmanto blokķēdes tehnoloģiju, lai izplatītu datus dažādos tīkla mezglos, lai nodrošinātu datu uzticamību un neaizskaramību. Piemēram, Arweave var glabāt jebkādus datus ķēdē vismaz 200 gadus būtībā uzskatāma par pastāvīgu uzglabāšanu;

3. Viedie līgumi un DApps: Web3 īsteno automatizētas transakcijas un līgumu izpildi, izmantojot viedos līgumus un decentralizētās lietojumprogrammas (DApps), izmantojot nolūku koncepcijas un abstraktus kontus, turpmāko DApp izmantošana būs tāda pati kā esošās lietotnes.

4. Token Economics: Web3 atbalsta digitālo aktīvu izveidi, darījumus un pārvaldību, ļaujot lietotājiem piederēt un kontrolēt savus digitālos aktīvus, vienlaikus nodrošinot arī pamatu kriptovalūtas attīstībai.

02 Īsa metaversuma vēsture

Galvenie IP pielietojuma scenāriji

Decentralizēta domēna vārdu sistēma (DDNS)

Tradicionālā domēna vārdu sistēma (DNS) balstās uz centralizētu organizāciju, lai pārvaldītu kartēšanas attiecības starp domēna vārdiem un IP adresēm. Web3, izmantojot publiskās ķēdes un adrešu kartēšanas funkcijas, var realizēt uz publisko ķēdi balstītu decentralizētu domēna vārdu sistēmu, lai domēna vārda īpašumtiesības un kontrole piederētu pašam lietotājam, palielinot drošību un uzticamību.

Kā piemēru ņemot ENS (Ethereum domēna nosaukumu sistēmu), katrs domēna vārds atbilst unikālai viedā līguma adresei, un atbilstošo publisko ķēdes adresi var atrast, izmantojot šo adresi. Lietotāji var iegūt savus domēna vārdus, tos iegādājoties vai reģistrējot, un saistīt tos ar saviem personīgajiem identifikatoriem. Kad citi lietotāji vēlas piekļūt domēna nosaukumam, viņi var pieprasīt konta nosaukumu un adresi un izveidot savienojumu ar attiecīgo pakalpojumu, izmantojot šo adresi.

ENS priekšrocība ir tā, ka tā var panākt patiesu domēna vārdu decentralizāciju, vairs nepaļaujoties uz centralizētām domēna vārdu reģistrācijas aģentūrām, kā arī var nodrošināt augstāku pieejamību un cenzūras izturību. Tā kā ENS tiek ieviests, pamatojoties uz Ethereum, domēna vārda īpašumtiesības un kontroli pilnībā kontrolē paši lietotāji, un neviena centralizēta organizācija to neiejauksies. Turklāt ENS var nodrošināt augstāku drošību pret tādiem uzbrukumiem kā domēna vārda nolaupīšana vai izplatīts DNS piesārņojums.

Digitālo īpašumu īpašumtiesību apliecinājums

Izmantojot IP ķēdē, digitālie līdzekļi var būt unikāli un nesabojājami, tādējādi nodrošinot digitālo līdzekļu īpašumtiesības. Šeit ir konkrēts piemērs:

1. Pieņemsim, ka Alise ir māksliniece, kas rada digitālu mākslas darbu, piemēram, Atomic NFT, un cer to pārdot un nodot ķēdē kā digitālo aktīvu;

2. Alise pastāvīgi uzglabā digitālo mākslas darbu, izmantojot Arweave, un ģenerē tā unikālo jaucējvērtību;

3. Alise izmanto viedo līgumu, lai saistītu digitālo mākslas darbu ar savu digitālo identitāti un izveidotu unikālu digitālā īpašuma identifikatoru (NFT) blokķēdē;

4. Alise var izvēlēties izsolīt digitālo mākslas darbu vai pārdot to tieši Permaswap, un pircēji var solīt vai iegādāties, izmantojot platformu everPay;

5. Kad darījums būs pabeigts, viedais līgums automātiski nodos digitālā mākslas darba īpašumtiesības pircējam un atjauninās īpašumtiesību informāciju vietnē Arweave.

6. Pircēji ķēdē var apskatīt viņiem piederošos digitālās mākslas darbus un pierādīt savas īpašumtiesības, izmantojot unikālo darba identifikatoru.

Autortiesību aizsardzība un izsekojamība

Agrākos pieņēmumos viens no IĪ pielietojuma scenārijiem bija autortiesību aizsardzība un izsekojamība. Izmantojot blokķēdes tehnoloģiju, var nodrošināt autortiesību aizsardzību un digitālā satura izsekojamību, lai nodrošinātu veidotāju tiesību un interešu efektīvu aizsardzību.

Piemēram, tā joprojām ir Alise, kura savus muzikālos Atomic NFT darbus augšupielādēja platformā Piainty, kuras pamatā ir Arweave. Augšupielādes procesa laikā muzikālais darbs tiks sadalīts vairākos audio klipos, un, izmantojot šifrēšanas algoritmu, tiks ģenerēta unikāla jaucējvērtība. Šīs jaucējzīmes tiks ierakstītas blokķēdē un saistītas ar muzikālā darba autortiesību informāciju.

Kad citi lietotāji platformā iegādājas vai izmanto šo muzikālo darbu, sistēma automātiski pārbaudīs informāciju par autortiesībām un nodrošinās, ka lietotājs ir likumīgi pilnvarots. Tajā pašā laikā, tā kā katram audio klipam ir unikāla jaucējvērtība, avotu var izsekot, izmantojot ierakstus blokķēdē, un var izsekot muzikālā darba izmantošanai un izplatīšanai.

Tādā veidā mūziķi var labāk aizsargāt savas autortiesības un nodrošināt, ka viņu mūzikas darbi ir aizsargāti pret neatļautu izmantošanu un pirātismu. Tajā pašā laikā lietotāji var arī vairāk uzticēties šai platformai, jo viņi var pārbaudīt mūzikas darbu autentiskumu un likumību, izmantojot ierakstus blokķēdē.

Bet, kā minēts iepriekš, IP + NFT autortiesību sistēma būtībā nedarbojas, nemaz nerunājot par nulles honorāriem, tā ir tā laika tendence, kas nopietni kaitē veidotāju entuziasmam.

NFT autortiesību aizsardzības neveiksmes izpēte

IP un Web3 apvienošanas procesā privātuma aizsardzība un datu drošība ir galvenie izaicinājumi un iespējas.

Web3 pamatkoncepcija ir decentralizācija, datu glabāšana blokķēdē, lai panāktu datu caurspīdīgumu un izsekojamību. Tomēr tas rada arī virkni privātuma un drošības problēmu. Piemēram, mūzikas apraide ar NFT vai nē nevar novērst lejupielādi un klausīšanos, kā arī kopiju izplatību.

Lai atrisinātu šo problēmu, viens no iespējamiem risinājumiem ir izmantot šifrēšanas tehnoloģiju, lai aizsargātu lietotāju privātumu un datu drošību. Piemēram, sākot ar augšupielādētāja identitātes aizsardzību, lietotāju personisko informāciju un darījumu datus var šifrēt, izmantojot Mind Network, lai samazinātu iespēju, ka tie tiks nozagti vai manipulēti pārraides un uzglabāšanas laikā.

Turklāt, izstrādājot lietojumprogrammas, kas apvieno IP un Web3, ir jāveic virkne drošības pasākumu, piemēram, piekļuves kontrole, autentifikācijas un audita mehānismi utt., lai nodrošinātu lietotāju privātumu un datu drošību.

Taču patiesībā NFT ir gandrīz neiespējami ieviest efektīvu autortiesību izsekošanas un aizsardzības sistēmu šādu iemeslu dēļ:

1. Nespēj spriest par oriģinalitāti. Pašreizējai oriģinalitātes aizsardzībai, piemēram, OpenSea un citām platformām, pārbaude un pašsertifikācija joprojām ir garš un apgrūtinošs process, un, tā kā platformas un ķēdes nav sadarbspējīgas, ir ļoti grūti efektīvi pārbaudīt oriģinalitāti. Piemēram, A izdevusi sēriju no NFT vietnē Ethereum un B. Vai Solana pieslēgšanās tiek uzskatīta par autortiesību pārkāpumu?

2. NFT ir sertifikāts, kas nevar novērst informācijas kopēšanu un izplatīšanu. Datus var šifrēt un pārbaudīt, taču pēc jebkādu datu lejupielādes ir gandrīz neiespējami kontrolēt informācijas kopēšanu starp vietējām vietām;

3. Cenu atšķirība starp NFT izraisa to pārmērīgu finansiālo stāvokli. Piemēram, NFT cenu noteikšanas sistēmu var apkopot kā Max(Floor,ATH). Šeit norādītā ATH nav augstākā cena no visiem NFT marķieriem. Tā atšķiras no FT. Turklāt grīdas cena ir ieejas slieksnis, bet tas nav pircēju psiholoģiskais slieksnis. Maksimālās vērtības un daudzuma produkts ir visu šīs spēles dalībnieku kopējās psiholoģiskās cerības pircējs, kāda ir pārņemšanas cena, viņi vienmēr domā, ka to var pārdot par augstāko cenu nozarē, un to var uzskatīt par maksimālo psiholoģisko tirgus cerību. Tas ir pilnīgi atšķirīgs no akciju vai žetonu darbības loģikas.

FT (homogenizācijas) marķiera cenu sistēma ir A = (1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1), a1, a2, a3 ir tikai dažādi sērijas numuri, bet faktiskā nozīme ir vienāda .

Bet NFT ir aritmētiskā vai ģeometriskā secība, B = {1,2,3,4,5,6,7,8} Katrs elements ir B klons, bet katrs elements ir tieši atšķirīgs lielāka iekšējā nepastāvība nekā FT.

FT žetonu tirdzniecība būtībā ir nulles summas spēle.

NFT nevienmērīgums atstāj vietu "zelta ieguvei", ne tikai dubļiem un smiltīm, bet arī zelta iespējamība.

Bet ekstrēmākais gadījums ir tas, ka viss projekts atgriežas uz nulli. Tā ir tā pati dilemma attiecībā uz NFT un FT Mēs varam saprast, ka abu pušu apakšējā robeža ir nemainīgi zema, bet NFT > FT augšējā robeža.

Pašreizējā NFT ir zemes nomas ekonomika. Zemes nomas maksas iegūšana neaprobežojas tikai ar The Sandbox virtuālo zemes izsoli, bet visi NFT ir veids, kā aizņemt noteiktus resursus un pēc tam iegūt atlīdzību, kad tā ir aizņemta, peļņa tiek dalīta vairākas reizes, tādējādi veidojot mūžīgo kavētāju ekspluatāciju. Būtība Iepriekš minētais ir nevienlīdzīgs un neizbēgami centralizēts sistēmas dizains, piemēram, peļņas sadales modelis sekundārajai pārdošanai.

Ideālajai NFT ir jābūt nodokļu ekonomikai. Katrs indivīds piedalās visas sabiedrības veidošanā kā līdzvērtīgs objekts. Radītā jaunā pasaule nebūs vecās pasaules atjaunošana, bet gan pilnīga revolūcija.

Piemēram, NFT agregācijas tirdzniecības platformas iegāde, ko veic sudoAMM un Uniswap, iezīmē NFT un DeFi divvirzienu tendenci. Tomēr tiek pieņemts, ka NFT ir DeFi likviditāte.

Bet patiesībā NFT likviditātes trūkums ir pastāvējis jau sen, kas būtībā ir atšķirības finansiālās attīstības ceļa izvēlē:

  • Bitcoin tirdzniecība: Pēdējais cikls ir parādījis tendenci, un šis cikls seko Fed ūdens izlaišanai un pilnībā atvadās no drošu patvēruma aktīvu nosaukuma;

  • MEME žetonu loģika: naratīvs, ūdens izlaišana un kapitāla iracionālais fanātisms;

  • NFT finansiālisms, pirmkārt, ir Token vērtības atzīšana, bet vēl vairāk ir personiskā vērtība, ko nevar izmērīt ar matemātiskām formulām. ERC-721 ir noteikumi par atšķirību starp NFT un FT. ERC-1155 ir NFT un FT apvienojums. Piemēram, Adidas pakāpeniskā liešana vairāk atbilst mārketinga un cilvēka dabas konverģencei, pagarinot līdzdalības sajūtu un nodrošinot, ka NFT vērtība pārdzīvos laika svārstības, ir pirmais personības atklājums NFT. To var iznomāt, patiesi izpētot NFT nākotnes ietvaru. Mūsu personīgo vērtību var ne tikai noteikt, bet arī iznomāt. Nomas un pārdošanas attiecība ir tik redzama.

Vai arī varat pieņemt blokķēdes NFT filtrēšanas sistēmu, piemēram, pārbaudīt noteiktu projektu oriģinalitāti, taču ir ļoti sarežģīti, vai joprojām pastāv decentralizēts gars ar pārskatīšanas mehānismu.

Turklāt ir jānošķir kolekcionējamie priekšmeti un mākslas darbi. Tipisks kolekcionējamo priekšmetu pārstāvis ir NBA Top Shot Nav svarīgi, vai mākslas darbs ir elegants vai vulgārs kā auras ielāde, savukārt kolekcijas Kolekcija ir tuvāka bērnišķīgajai kolekcionēšanas mentalitātei.

Šai atšķirībai nav zinātniskas precizitātes, bet tā ir labāka izpratne par pašreizējo NFT situāciju Piemēram, ar Crypto Punk cenu un ietekmi nav problēmu teikt, ka tā ir kolekcija + māksla.

Bet šie nav plašākie tirgi. Šobrīd šķiet, ka labākais intervences veids ir spēļu tirgus.

Spēles IP ķēdē: Web2 IP VS vietējais Web3 IP

Spēles IP stāstījuma modelī tas galvenokārt ir sadalīts divās kategorijās. Viena ir klasiskā IP, kas zināmā mērā ir jāmaina, taču pašlaik gandrīz nav nevienas patiesi ieviestas versijas Piemērs, kā piemērs ir vietējais Web3 spēles IP.

Vispiemērotākais Web3 modeļa piemērs tradicionālajam IP ir Sorare, ko būtībā var uzskatīt par "FIFA" ("Live Football") imitāciju, un pamata loģika daudz neatšķiras.

"FIFA" ir FIFA oficiāli atļauts pielāgot to spēlēm. Līdz šim to ir ļoti iecienījuši sporta fani un spēļu fani labi pazīstamas zvaigznes personīgajā IP un perifērijas ierīcēs, ir ļoti tipisks futbola komercializācijas ceļš.

Pirms "FIFA" sadarbības galvenie Pasaules futbola ienākumi bija Pasaules kausa izcīņas rīkošanas tiesību komerciālā sadarbība, piemēram, tipiskākā apraides tiesību izsole Pasaules kauss.

Pēc Web 3 parādīšanās ir parādījušās jaunas iespējas sporta IP komercializācijai, piemēram, OKX sponsorē Premjerlīgas komandu Manchester United, Dapper Labs un NBA kopīgi laiž klajā ķēdē pārveidoto zvaigžņu karti NBA TOP SHOT, un -ķēdes spēles, ko piedāvā Sorare un NFT elementi.

"FIFA 22" tiks palaists 2021. gada 1. oktobrī. Pēc tā pašreizējā attīstības statusa var uzskatīt, ka "FIFA" ir spēles priekšā, un Sorare vēl tikai sāk.

  • Liels versijas atjauninājums Pasaules kausam un virkne akciju. Piemēram, 2022. gada maijā ir pieejamas bezmaksas PlayStation Plus spēles un lielas atlaides citās platformās.

  • 2022. gada maijā FIFA 22 bija trešā augstākā MAU spēle PlayStation un Xbox (kopš aprīļa par trim vietām vairāk). Tā ieņem 23. vietu (+12.) datorā no 37 uzskaitītajiem tirgiem.

  • Spilgtākais brīdis radīja vairāk nekā 800 000 stundu multivides datu straumēšanas. 2022. gada maijā FIFA 22 (Nr. 12) veidotāji sasniedza 823 000 stundu straumēšanas pakalpojumā Twitch un Facebook Gaming.

Sorare līdz ar Pasaules kausu nepārsprāga, taču komercializācija joprojām stabili virzās uz priekšu

  • ZK sērijas spēļu pieredze nav laba. Turklāt ir vērts atzīmēt, ka Sorare ir ķēdes spēle, kas veidota uz StarkEx. 2022. gadā EA SPORTS™ FIFA ir vairāk nekā 150 miljoni kontu, un Sorare aktīvo spēlētāju skaits ir vairāk nekā tūkstotis FIFA mobilās versijas jauno spēlētāju skaits ir palielinājies par gandrīz 80% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu, savukārt Sorare dati ir pieauguši. pārāk stabils.

  • Uz 2021. gadu kopumā ir pabeigtas 4 kārtas, kuru kopējais finansējuma apjoms ir 738 miljoni ASV dolāru. SoftBank piedalījās attiecīgi A un B sērijas finansēšanā, saņemot augstākā līmeņa kapitāla atbalstu.

  • 2022. gadā tas sāks paplašināties, iekļaujot arī cita veida komerciālos pasākumus, piemēram, NBA un MLB. Pamatmaršruts joprojām seko biznesa modelim sadarbībai ar klubiem un sporta līgām.

  • Pasaules kausa komercializācija ir bijusi acīmredzama, taču tirgus dati bijuši viduvēji. 2020. gada novembrī Mesi panāca sadarbību ar Sorare kapitāla ieguldījumu veidā. Turklāt Premjerlīga veiks sarunas ar saviem 20 klubiem, lai apspriestu vairāku gadu līgumu ar Sorare. Tomēr Pasaules kausa laikā tā NFT dati neuzrādīja sprādzienbīstamu tendenci.

  • Azartspēļu apsēstība un neprāts pirms spēles. Jūlijā pirms pasaules čempionāta Sorare pārdošanas dati uzrādīja lielu pieaugumu, taču Pasaules kausa laikā tie stabilizējās, norādot, ka tā popularitāti nav izraisījušas svārstības, ko izraisīja normālu līdzjutēju ienākšana stadionā, un to ir izmeklējušas azartspēles. Apvienotās Karalistes un Francijas departamentiem joprojām nav skaidrs, kā risināt attiecības starp NFT un futbola derībām.

Sorare pārstāv nākotnes Web 3 IP tendenci. Labi zināmiem sporta pasākumiem un atsevišķām slavenībām joprojām ir vajadzīgi jauni veidi, kā gūt peļņu un turpināt gūt peļņu. Tas ir priekšnoteikums un pamats uzņēmumiem, kuri vēlas sadarboties ar NFT, Token vai šifrēšanu.

Tomēr spēļu pieredzes un komercializācijas modeļa ziņā joprojām ir nopietnas "vecā laikmeta" paliekas. Gan NBA Top Sho, gan Sorare cenšas sadarboties ar gataviem gigantiem, piemēram, NFT, kas pārsniedz pašu spēļu pieredzi. Šī ir izplatīta problēma pašreizējās sporta ķēdes spēlēs.

No vietējām Web3 spēļu IP adresēm vispazīstamākais ir Dark Forest.

Ķēdes MMORTS (masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes reāllaika stratēģijas spēles) kaujas spēle, kas izstrādāta, pamatojoties uz ZKSNARK tehnoloģiju. Fons ir iestatīts uz planētu kauju kosmosā, un kā spēles dizains tiek izmantota tumšā meža teorija filmā "Trīs ķermenis". principu, izmantojot nepilnīgo informācijas mehānismu, lai maksimāli palielinātu pašsaglabāšanos un uzvarētu ienaidnieku.

Sākotnējā iestatīšana: nepilnīgas informācijas spēles un RTS reāllaika stratēģijas spēles zem zkSNARKs

zkSNARK ir spēcīgs kriptogrāfijas rīks, ko var izmantot, lai pārbaudītu slepeno datu aprēķinus. Nulles zināšanu pierādījums, ko izmanto šaha spēlē, varētu pierādīt kaut ko līdzīgu šim. "Es pārvietoju savu zirgu no slepenās vietas A uz slepeno vietu B. Es jums nepateikšu faktiskās A un B atrašanās vietas, taču šis pierādījums pierāda, ka pārvietošanās no A uz B patiešām ir derīgs dizains."

Lai izprastu zkSNARK ietekmi uz digitālo pasauli, ir svarīgi saprast atšķirību starp divu veidu spēlēm: spēlēm ar pilnīgu informāciju un spēlēm ar nepilnīgu informāciju.

Ideāla informācijas spēle ir spēle, kurā visi spēlētāji zina visu spēles visuma stāvokli. Piemēram, dambrete un šahs ir ideālas informācijas spēles, jo visi spēlētāji vienmēr zina visu figūru pozīcijas uz galda. Tāpat CryptoKitties ir ideāla informācijas spēle, jo visi spēlētāji zina, kam pieder kaķēns un kādi ir katra kaķēna atribūti.

Nepilnīgas informācijas spēles (pazīstamas arī kā "slēptās informācijas spēles") ir spēles, kurās spēlētājs var nezināt visu pasaules stāvokli. Piemēram, pokers ir spēle ar nepilnīgu informāciju, jo jūs nezināt, kādas kārtis ir jūsu pretiniekam. Šajā kategorijā ietilpst arī tādas stratēģijas spēles kā StarCraft un EVE Online. StarCraft un citās RTS spēlēs informācijas slēpšana tiek īstenota ar "kara miglu" - spēles kartes apgabali tiek aizklāti, līdz spēlētājs tos izpēta.

Nepilnīgas informācijas spēles ļauj spēlētājiem izpētīt bagātākas un dramatiskākas stratēģiskās telpas. Informācijas asimetrija nodrošina tādas lietas kā maldināšana, nosacīta koordinācija, sarežģīta sociālā dinamika un liela mēroga spēlētāju uzvedība. Šī iemesla dēļ gandrīz visi populārie MMO ir nepilnīgas informācijas spēles.

Līdz šim bija gandrīz neiespējami izveidot nepilnīgus informācijas iestatījumus decentralizētās sistēmās. Tas ir tāpēc, ka lielākās daļas decentralizēto sistēmu datu slānis ir pilnībā atvērts un caurspīdīgs. Ja viss spēles stāvoklis tiktu saglabāts caurspīdīgā datu slānī, ko ikviens varētu pārbaudīt, privātas informācijas jēdziena nebūtu.

Nulles zināšanu kriptogrāfija to maina. Izmantojot zkSNARK, spēlētāji var saglabāt savu stāvokli privātu, vienlaikus publiski iesniedzot pārbaudāmi derīgas darbības. Tas ļauj mums izveidot tādas spēles kā Dark Forest, kas balstās uz "kara kriptogrāfisko miglu", ko garantē zkSNARK.

Balvas tiek sadalītas pa kārtām un tiek pieņemta mērķtiecīga ielūgumu sistēma, lai saglabātu spēļu spēlētāju lojalitāti un konkurētspēju.

dfDAO: PVP arēna ar augstāku brīvības pakāpi

Pēc GR dfdao plāno uzsākt uzticamu neitrālu PvP arēnas režīmu 2. slānī un izveidot finansējuma kopienu kopienas dotācijām. Līdzekļi, kas iegūti, izmantojot Gitcoin, tiks izmantoti, lai atlīdzinātu ieguldītājiem mākoņa infrastruktūras izmaksas, gāzi un NFT kalšanas izmaksas.

Organizācija cer padarīt "Dark Forest" par pozitīvas summas spēles ekosistēmu, ļaujot spēlētājiem sacensties, sadarboties, mācīties un veidot spēli.

2022. gada 24. augustā AltLayer tīkls paziņoja, ka tas rīkos decentralizētu reāllaika stratēģijas spēli Dark Forest, kuras pamatā ir nulles zināšanu droša tehnoloģija zkSNARKS uz spēles specifiskā izpildes slāņa.

Un iekļaujiet vairāk kopienas spraudņu, lai aktivizētu kopienas dalību spēlē.

Spēles svarīgākie punkti galvenokārt ietver šādus četrus punktus:

1. Izstrādāts, izmantojot šifrēšanas mehānismu un izmantojot ZKSNARK mehānismu, lai nodrošinātu spēles spēlējamību.

2. Pieņemiet baltā saraksta mehānismu, lai ierobežotu spēlē iesaistīto personu skaitu, kā arī apaļo mehānismu, kas tiek atvērts ar regulāriem intervāliem.

3. Izveidots uz XDAI un vēlāk migrēts uz Gnosis ķēdi, tam ir pilnīgas datu ķēdes funkcijas.

4. Saņēma uzslavas no daudziem lieliem vārdiem, tostarp A16Z, Coinbase un Vitalk.

Dark Forest Lobby (vestibils) ir nesen palaists, izmantojot Dark Forest Lobby -in sistēmā, kas dalībniekiem sniegs vairāk Ar lielāku kontroles pakāpi galvenā izstrādes komanda uzņemsies lielāku atbalsta lomu.

Var konstatēt, ka spēļu IP audzēšana ir ļoti sarežģīta IP ir Dark Forest.

Bet no spēļu viedokļa arī pati spēļu ģilde ir svarīga diskusiju vērta daļa. 13. septembrī Vjetnamas spēļu ģilde Ancient8 uzsāka L2 tīklu Ancient8 Chain, kura pamatā ir OP Stack. Tīkls koncentrēsies uz pakalpojumu sniegšanu spēļu izstrādātājiem un spēlētāji.

Ancient8 ir GameFi infrastruktūra, kas koncentrējas uz programmatūru un kopienu. Ancient8 veido GameFi kopienu un Launchpad platformu kā GameFi un Metaverse projektu tirgus izplatīšanas kanālu, un tas ir piesaistījis miljoniem lietotāju.

Ancient8 pārvalda lielāko blokķēdes spēļu ģildi Vjetnamā un ļauj ikvienam izveidot Metaverse, izmantojot blokķēdes programmatūras produktus, ģildes stipendijas, blokķēdes izglītību, institucionālā līmeņa pētniecību un kopienu.

Ancient8 vīzija ir demokratizēt sabiedrību un finanses metaversā.

Trīskāršie cienītāji veido Ancient8 attīstības vēsturi.

Kad Aksija kļuva populāra Dienvidaustrumāzijā, to pavadīja ekonomisko organizāciju ģilde. Iemesls, kāpēc tā ir ekonomiska organizācija, ir tas, ka Dienvidaustrumāzijas absolūtā nabadzība liedz tās milzīgajiem jauniešiem piedalīties ražošanas aktivitātēs, un ģildes var organizēt ražošanu lētāk un nopelnīt cenu starpību.

Arī Ancient8 ir dzimis zem šī fona, sākot no spēles "Zelta medību ģilde". 2022. gada janvārī tas saņēma 4 miljonu ASV dolāru sākuma finansējumu no Top Capital, kurā piedalījās Dragonfly Capital, Pantera Capital un Hashed. Ancient8 teica, ka izmantos līdzekļus, lai izveidotu decentralizētu autonomu organizāciju (DAO), lai turpinātu veidot kopienu, kas saistīta ar spēļu spēlēšanu un pelnīšanu.

Pakāpeniski pārejiet uz DAO, koncentrējoties uz mārketingu un kopienas veidošanu. Twitter ir gandrīz 100 000 DC kopienas dalībnieku un 115,4 000 sekotāju.

Attīstoties uz infrastruktūru, produktu līnijas tiek arvien vairāk bagātinātas. Pašlaik tas ir sadalīts trīs produktu sadaļās: izpēte, Dojo Launchpad un kopiena.

Pētījums ir sadalīts spēļu, makro, akadēmijas un ekskluzīvās sadaļās. Regulāri tiek izdoti ziņojumi par spēļu jomu, lai atspoguļotu tās padziļinātās izpētes iespējas un dziļi saistītu uzkrātos spēļu produktus.

Kā spēļu palaišanas platforma Dojo Launchpad pašlaik galvenokārt ir sava platforma NFT PASS, un tā joprojām saskaras ar vairākām spēlēm.

Papildus investīciju pieņemšanai Ancient8 arī aktīvi paplašina ārējos ieguldījumus un veido dziļas saistošas ​​attiecības starp sevi un spēļu projektiem.

2022. gada 14. martā Web3 MMO spēle Delysium pabeidza savu pirmo privātā finansējuma kārtu 4 miljonu ASV dolāru apmērā. Iegūtie līdzekļi galvenokārt tiks izmantoti spēļu izstrādei un ekosistēmas paplašināšanai. Komanda plāno uzsākt Alfa un Beta versijas ar PVP turnīriem 2022. gada vidus.

2022. gada 14. martā Angelic, tumšās zinātniskās fantastikas tēmas RPG ķēdes spēle, kas pieder Metaverse Game Studios, saņēma finansējumu 10 miljonu ASV dolāru apmērā.

2022. gada 21. aprīlī NFT aizdevuma protokols MetaLend pabeidza 5 miljonu ASV dolāru sākuma finansējuma kārtu, kuru vadīja Pantera Capital, piedaloties Vjetnamas spēļu asociācijai Ancient8 un citiem. MetaLend pašlaik ir beta versijā ar publisku izlaišanu, kas plānota otrajā ceturksnī.

2022. gada 26. jūlijā spēļu studija Mighty Bear Games pabeidza finansējumu 10 miljonu dolāru apmērā, izmantojot žetonu. Šī finansējuma kārta tiks izmantota, lai palaistu blokķēdes spēļu nodaļu un izveidotu Web3 kaujas karalisko spēli Mighty Action Heroes.

2022.9.2., iekļauts BNB CHain Vietnam Web 3 paātrinātāja sarakstā.

2022. gada 30. novembrī Web3 spēļu studija Roboto Games pabeidza A sērijas finansējumu 15 miljonu ASV dolāru apmērā, un a16z vadīja ieguldījumu un piedalījās Ancient8. Uzņēmuma kopējais finansējums līdz šim ir USD 19,5 miljoni, ieskaitot 2019. gada sākuma kārtu. Finansējums tiks izmantots, lai izveidotu uzņēmuma otro spēli un nolīgtu māksliniekus un mārketinga speciālistus.

Var konstatēt, ka spēļu ģildes atšķiras no atsevišķām ķēdes spēļu IP ar to, ka tās vairāk koncentrējas uz ilgtermiņa darbību, un jaunākā tendence ir veidot spēcīgāku un bagātāku infrastruktūru.

Vispārīgi runājot, lai gan spēles IP uz laiku ir neaktivizējis, ar nepārtrauktas ekoloģiskās būvniecības palīdzību tai nākotnē būs iespēja veikt bagātākas IP ķēdes funkcijas.

Vecākā IP jaunā dzīve: stāstījuma ekonomika, ko nodrošina AI?

Nesen a16z veica lielu ieguldījumu atvērtā pirmkoda IP protokolā Story Protocol, savās investīciju piezīmēs ierakstot: “Šodien Soundcloud ir aizliedzis atvasinājumus, videoklipi ar skaņu celiņiem ir izdzēsti no YouTube, un oriģinālie mākslinieki nesaņem ne attiecinājumus, ne kompensācijas pēc tam. izdzīvot uz kompensāciju”.

Faktiski nav jāuztraucas par autortiesību aizsardzību ķēdē, ja IP ir pietiekami pievilcīga, tā radītā ekonomiskā vērtība ievērojami pārsniedz, piemēram, saskaņā ar klasisko teoriju tūkstoš lasītāju, hobiju pamatgrupai ir pietiekama motivācija būt izcilam. Vēlme maksāt par saturu.

Vēl viens piemērs ir S31 Labs, kurā nesen piedalījās SCP Ventures. Tās galvenā ideja ir izmantot AI, lai kopīgi izveidotu saturu. Jebkurš lietotājs var tieši “dakšot” citu cilvēku darbus un turpināt rakstīt, līdzīgi kā pērtiķu printeris drukā Šekspīru Ir pienācis simbiozes laikmets, kā teikts pašpaziņojumā, “Cascad3 (produkts S31) ir īpaši izstrādāts, lai kalpotu kopienai, lai kopīgi radītu IP Panākt godīgu un automātisku izplatīšanu Kopiena var izmantot Cascad3, lai vizuāli parādītu savienojumus starp līdzradītājiem un atvieglotu satura pārlūkošanu IP (piemēram, "The Romance of the Three Kingdoms"). Vispiemērotākais scenārijs Cascad3 platformai tuvākajā nākotnē tiks ieviesta publiskajā beta versijā, un daudzas Web2 IP būs gatavas kopīgi izveidot. kopiena".

Varam konstatēt, ka šo divu projektu pamatideja nav autortiesību aizsardzība vai pati satura kvalitāte, bet gan pilna atvērtā pirmkoda IĪ līdzdalība Centralizētajā tradicionālās literatūras un mākslas tirgū tās producenti ir ļoti koncentrēti starp universitātēm, rakstnieku asociācijām , un dažām sektām Sabiedrības ietvaros plašai sabiedrībai nav tiesību piedalīties ražošanā un tā var kalpot tikai kā pasīva saņēmēja.

Bet papildus Web3, atvērtā pirmkoda IP ir ārkārtēja brīvība cilvēku sadarbībai platforma mašīnu sadarbībai.

AI ieplūšanai radošajā laukā nozīme ir nevis pašam saturam, bet gan subjektu paradigmas migrācijai Ilgu laiku cilvēki ir bijuši naida avots savā starpā, piemēram, tādu pretrunu nesējs kā šķira, bagātība. , dzimums utt., bet AI kontekstā ar atbalstu cilvēki būs vienlīdzīgi, saskaroties ar AI Jebkurš saturs, kas izplatīts publiskajā telpā, var tikt nostiprināts un kvantificēts, bet jēdziens mašīnas pieļauj ārkārtīgi maz kļūdu.

Turklāt Cascad3 svarīga nozīme ir pilnīgas ekonomiskās sistēmas atjaunošana veidotājiem Neatkarīgi no tā, kā saturs tiek apritē un izplatīts, ja vien jūs piedalāties kādā no saitēm, to var pārveidot par atbilstošu ekonomisko stimulu. daļu un turpināt piedalīties ekonomiskajā sistēmā Nav jāuztraucas par darbaspēka daudzumu.

Ilgu laiku radošā brīvība un kopienas darbība vienmēr ir bijusi pretruna.

Cascads ideja ir izveidot taisnīgāku peļņas sadales mehānismu. Testā septembra sākumā vairākas decentralizētas sadarbības organizācijas, tostarp PermaDAO, pat piedalījās agrīnā projekta inkubācijā un izmēģinājumos.

Izmantojot zemāka līmeņa loģiku, Arweave pamatā esošo izmaiņu sērija ir pabeigusi radītāja ekonomikas pamatkomponentus. UDL (Universal Data License), UCM (Universal Content Marketplace) un $U kombinācija mainīs satura veidotāju ekonomisko ainavu nākamajā laikmetā.

Tiek ieviesta vairāk pamata infrastruktūras. Vissvarīgākais ir Forward Research izstrādāto UDL, UCM un $U protokolu pieņemšana. Tie mainīs pašreizējo vienkāršo datu augšupielādes statusu no pamata protokola slāņa un var stimulēt lielāku ekonomisko vērtību .

  • UDL (Universal Data License) mērķis ir nodrošināt satura veidotājiem lielāku autonomiju. Veidotāji var iestatīt licences perioda ilgumu, valūtu un maksājumus utt., kā arī var tieši izmantot Bundlr, lai sinhronizētu iestatījumus un līdzekļus, kas būs pieejami vēlāk vietnē Permaweb.

  • UCM (Universal Content Marketplace) pēc tam, kad ir augšupielādēts UDL marķēts saturs, tas pieder pie Permaweb atomu līdzekļu veida. Izmantojot viedo līgumu nodrošināto dalāmību un tirgojamību, jebkura formāta saturam ir darījuma vērtība, tostarp tekstam, attēliem, straumēšanas multividei. , un pat marķieri un NFT būtiski mainīs esošo satura veidotāju ekonomiku.

  • $U tiks kalts 1:1, ievadot Endowment, kad lietotāji maksās krātuves maksu. To var tirgot tieši Permaswap vai iegūt, augšupielādējot, izmantojot Arseeding vai Bundlr, lai atbalstītu vairāk satura veidotāju.

Secinājums

Web3 IP izstrādes vēsture ir izgājusi cauri NFT autortiesību aizsardzībai, spēļu izstrādei un atvērtā pirmkoda intelektuālajam īpašumam. No tiem NFT pamatā ir cietis neveiksmi un pašlaik koncentrējas uz finanšu spekulācijām. Īstermiņā ir grūti redzēt atveseļošanās pazīmes.

Spēle ir ļoti ilgstoša, un atvērtā koda IP pakāpeniski ir iegājusi praktiskā stadijā. Šobrīd tas ir visticamākais virziens, lai mainītu veidotāju ekonomisko stāvokli.