Saskaņā ar aptauju, kurā piedalījās 24 179 respondenti no 32 valstīm, gandrīz puse jeb 43% plāno izmantot virtuālo realitāti, lai iedvesmotu savus lēmumus.
Tā kā robežas tiek atvērtas ilgstoši Covid izraisīto ceļošanas ierobežojumu dēļ, Metaverse, viena no jaunākajām subkripto ekosistēmām, ir paredzēta, lai palīdzētu ceļotājiem izlemt, kurus galamērķus viņi vēlas apmeklēt klātienē, liecina jauna aptauja, ko veica Booking.com personīgi.
Populārā tiešsaistes ceļojumu aģentūra Booking.com aptaujāja 24 179 respondentus no 32 valstīm, atklājot ceļotāju lielo interesi par galamērķu virtuālo izpēti, plānojot savu maršrutu. Cilvēki, kuri, visticamāk, izmēģinās metaversās ceļošanas pieredzi, bija Z paaudzes (45%) un Millennials (43%).
Gandrīz puse aptaujāto (43%) apstiprināja nodomu izmantot virtuālo realitāti, lai iedvesmotu savus lēmumus. Aptuveni 4574 dalībnieki šajā grupā uzskata, ka ceļot uz jaunām vietām var tikai virtuāli.
Turklāt vairāk nekā 35% respondentu ir gatavi pavadīt vairākas dienas Metaverse, lai izjustu populārajos galamērķos pieejamo vidi. Saskaņā ar vietni Booking.com, haptic atsauksmes un citas atbalsta tehnoloģijas palīdzēs uzlabot šo pieredzi, ļaujot lietotājiem izbaudīt smilšainas pludmales un tropu sauli, neizejot no savām istabām.
Tomēr 60% aptaujāto uzskata, ka Metaverse un virtuālo tehnoloģiju sniegtā pieredze nav salīdzināma ar personīgo pieredzi. Tātad Paulo (Brazīlija), Pondičeri (Indija), Hobārta (Austrālija) un Bolcāno (Itālija) ir vieni no populārākajiem galamērķiem 2023. gadā. (Itālija).
Microsoft plāns iesaistīties Metaverse biznesā tika kavēts pēc tam, kad ASV Federālā tirdzniecības komisija (FTC) mēģināja bloķēt Activision Blizzard iegādi.
Saskaņā ar Microsoft izpilddirektora un priekšsēdētāja Satja Nadella teikto, Activision Blizzard iegādei 69 miljardu dolāru vērtībā būtu bijusi "galvenā loma metaversu platformu attīstībā". No otras puses, FTC uzsvēra Microsoft pret konkurenci vērsto praksi, kurā uzņēmums ierobežoja konsoļu spēļu izplatīšanu pēc konkurējošo spēļu uzņēmumu iegādes.

