【Elder's Grace】

Veids: lomu spēle + torņu aizsardzības piedzīvojumu spēle

Blokķēde: ETH

Platforma: Epic Games Store

Oficiālā vietne: eldersgrace.io

fons:

"Elder's Grace, Rise of the Mobley" ir izveidojis Meta Monkey, Blockchain Game Alliance (BGA) dalībnieks, un tas tiks izlaists 2024. gada sākumā.

Kā spēlēt:

Spēlētāji izveido Mobley komandu un cietumā izveido dārgumu cietoksni, kas ir pilns ar slazdiem un aizsardzību, gaidot izaicinājumus no citiem spēlētājiem, vai arī viņi var darboties kā izlaupītāji, lai iebruktu citu spēlētāju dārgumu cietoksnīs, veiksmīgi aizsargātu vai atklātu dārgumus un atstātu tos.

Sīkāka informācija:

Komanda sastāvēs no 3 Mobley — viņi var spēlēt bez maksas, vai arī jūs varat iegādāties Mobley, izmantojot tirgu, vai izveidot jaunu Mobley no diviem esošajiem Mobley, lai sāktu spēlēt un pelnīt naudu.

Katra Moblija sniegumu cīņā un izpētē nosaka tā astoņi atribūti: veselība, mana, uzbrukums, aizsardzība, uztvere un veiksme.

Turklāt ir elementārais uzbrukuma veids, kas sadalīts 9 veidos. Izmantojot elementāru uzbrukumu, jūs varat palielināt pretestību šim elementam vai samazināt bojājumus, ko rada šāda veida ienaidnieka uzbrukumi.

Kad spēlētāji izpēta Mobley pasauli, viņi var ne tikai nopelnīt XP, lai uzlabotu savus varoņus, padarot tos jaudīgākus ar palielinātām atribūtu vērtībām, bet arī atbloķēt konkrētus mezglus, kuru pamatā ir spēju sistēma, lai uzlabotu Moblija spējas un atraisītu jaunus potenciālus (atribūtu vērtības, elementāri uzbrukumi un pretestība)

Varonim ir divas pamata spējas: pamata uzbrukums un pamata izvairīšanās.

Spējas, kas tiek atbloķētas, izmantojot spēju sistēmu, izmantojot resursus un spēles valūtu, nosaka varoņa DNS, padarot katra varoņa spēju progresu unikālu. Lielākā daļa no šīm spējām darbojas šādi:

1) Palieliniet statistiku, tas ir, palieliniet rakstzīmju atribūtu vērtības.

2) Aktīvās spējas: atbloķējiet jaunas spējas, kuras spēlētāji var tieši kontrolēt. Tas nozīmē, ka papildus pamata spējām spēlētāji iegūs arī papildu uzbrukuma spēju opciju.

3) Pasīvās spējas: spējas, kuras spēlētājs nevar tieši kontrolēt. Piemēram, cik daudz veselības tiek automātiski atjaunots noteiktā laika periodā. )

Turklāt spēlētāji var arī pievienot dārgakmeņus saviem varoņiem, lai palielinātu Mobley pamata atribūtus, kas ne tikai padarīs tos jaudīgākus cīņā, bet arī nodrošinās papildu aktīvās vai pasīvās spējas cīņā.

Katram Mobley ir vairāki sloti, kurus var aprīkot ar dārgakmeņiem, un spēlētāji var brīvi saskaņot un saskaņot tos, lai atrastu perfektu kombināciju. Jo īpaši dārgakmeņi var aizpildīt noteiktus elementu veidus, kuru trūkst Mobley DNS. )

Dārgakmeņu fragmenti staigā pa dažādiem spēles cietokšņiem un vietām. Savāc pietiekami daudz viena veida fragmentu, lai izveidotu spēcīgus dārgakmeņus.

Spēlē, iegūstot vecāko labvēlību un uzlabojot savu statusu starp vecākajiem, var palielināt Mobley atribūtu vērtības, iegūt jaunas spējas un pat unikālas NFT. Šī žēlastība turpināsies arī Mobley ģimenes pēcnācējos.

modelis:

Elders Grace piedāvā divus spēles stilus:

1. Uzbrukums cietumam

Kontrolējiet Mobley, lai šķērsotu unikālus cietokšņus, cīnītos ar monstriem un priekšniekiem, izvairītos no slazdiem, risinātu mīklas un vāktu dārgumus. Abi režīmi ir sadalīti piedzīvojumu režīmā un reida režīmā, un tie nodrošina unikālu atlīdzību un izaicinājumus.

1) Piedzīvojumu režīms

Spēlētāji iekaro iepriekš sagatavotus cietokšņus, ko izveidojusi MetaMonkey komanda, kas ir spēles Dungeon režīms.

2) Reida režīms

Spēlētāji ieņem citu spēlētāju izveidotos cietokšņus.

Katram cietoksnim šajā režīmā ir jābūt kasei, un spēlētāji spēles laikā iegūs dažādas kārtis un izmantos tās Dungeon cietokšņa režīma izveidē.

Ja reids būs veiksmīgs, spēlētājs saņems aprakstīto dārgumu saturu, ja reids neizdosies, spēlētājs, kurš izveidoja cietoksni, saņems vairāk balvas.

2. Izveidot cietuma cietoksni

Spēlētāji izmanto reida režīmā savāktās telpas, minionus un lamatas, lai izveidotu savu unikālo cietoksni, lai citi spēlētāji varētu mēģināt veikt reidu.

三、PVPVE (pēdējais Mobley stāvošais)

Last Mobley Standing ir paplašināts kaujas karaliskais režīms. Dungeon ir piepildīts ar monstriem un citām briesmām, un spēlētājiem ir jāizvēlas savs labākais Mobley, lai izpētītu un cīnītos, lai kļūtu par pēdējo izdzīvojušo.

Visi Mobley, kas ieies šajā režīmā, sāks no 1. līmeņa. Uzvarot monstrus un citus spēlētājus, Mobley iegūs XP, lai uzlabotu un uzlabotu spējas.

Laikam ejot, telpas cietumā turpinās sabrukt, un izaicinājumi (priekšnieki, mīklas un lamatas), ar kuriem viņi saskarsies, kļūs arvien grūtāki. Spēlētājiem ātri jāpārvietojas uz drošu zonu un jānodrošina sava drošība.

Galvenie punkti:

Ir trīs veidu telpu kartes:

1) Piekļuves karte

Piekļuves karte izveidos pamata ieejas istabu cietoksnī.

Katrā cietoksnī var būt vairākas telpas, un katrai no tām ir nepieciešama piekļuves karte. Pieejas karte nosaka cietokšņa pamatīpašības un maksimālo telpu skaitu.

2) Cietokšņa istabas karte

Katra istabas karte apzīmē telpu cietoksnī. Telpā ir dažādi slazdi, piekļuves kontrole un vietas minionu izvietošanai. Dažādu cietokšņu telpu karšu kombinācija ļauj spēlētājiem izveidot unikālus un izaicinošus cietokšņus.

Katrā cietoksnī jābūt vismaz vienai istabas kartei.

3) Noliktavas karte

Noliktavas karte ir īpaša veida karte, kas var pievienot cietoksnim noliktavu. Tā ir cietokšņa pēdējā telpa, kurā cietokšņa īpašnieks glabā dārgumus.

Parasti noliktava tiks aprīkota ar BOSS, kas kalpo kā pēdējā cietokšņa aizsardzības līnija.

Fortā jābūt vismaz vienai noliktavas kartei. Kad spēlētājs veiksmīgi uzvar BOSS, viņš var saņemt dārgumu bibliotēkas kartē.

Miniona karte

Minionu kartes nodrošina kaujas minionus katrā istabā. Katra miniona karte norāda miniona līmeni, kurš tiks radīts, un minionu grupu (piemēram, 3 zombiji).

Kad uzbrukuma komanda ienāks istabā, tiks iedarbināta pirmā miniona karte ieejiet nākamajā istabā.

Lamatas karte

Slazdu kartes var piešķirt cietokšņa telpām ar slazdiem, uzlabojot slazdu bojājumus un efektivitāti telpā. Dažas slazdu kartes var izmantot arī, lai mainītu telpas elementāros bojājumus.

Papildus tam, Trap Cards var izmantot arī, lai palielinātu telpā radušos minionu atribūtu vērtības, padarot minionus spēcīgākus un grūtāk uzveicamus.

ekonomika:

Divu marķieru ekonomika

Pārvaldības marķieris — $RYAL

Kopējā summa: 200 000 000

Var izmantot, lai uzlabotu cietokšņa kartes un iegādātos varoņa NFT kartes;

Iegūts, izmantojot uzvarētāju saraksta balvas, likmju likšanu, Dex ieguvi un hero NFT līzingu;

Spēles valūta — USD CHIP

Var izmantot fortu karšu uzlabošanai un audzēšanai

Iegūts, izmantojot cietokšņus, piedzīvojumus un ikdienas balvas, Dex ieguvi un zemes izpēti;

Aktivitāte:

Ierēdnis laiku pa laikam veic baltā saraksta/OG/USDT aktivitātes

Piezīme: Katrs projekts, ko īsi nolasa Dsion, ir tikai personiska uzvedība un izpratne. Tas tikai atzīmē un reģistrē savu pieredzi.