Raksta atkārtotas izdrukas avots: Silicon Star People

Attēla avots: ģenerēja Unbounded AI

Kopš 2021. gadā Cukerbergs popularizēja metaversa jēdzienu, tas vienmēr ir jūtams cilvēkiem kā "vispazīstamākais svešinieks", vienmēr tālu, dažreiz tālu un dažreiz tuvu. Atklāti sakot, ikvienam šķiet, ka tā klātbūtne nav pietiekami spēcīga un tā nav tik spēcīga, kā iedomāties.

Jo, pieminot Juaņas Visumu, interneta lietotāju prātā joprojām ir šāds iespaids:

Cukerbergs uzņēma selfiju ar slaveno Horizon Worlds iemiesojumu, kuru pūlis "izsmēja". Attēls nāk no Facebook.

Taču tikai viena gada laikā no nekurienes uznāca stundu gara tālsaruna, kas norisinājās metaversu pasaulē, uzspridzinot sociālos tīklus. Šoreiz bija pienākusi interneta lietotāju kārta apmulsuši un iesaukties, kā gan tas varēja mierīgi attīstīties šādi, nepievēršot uzmanību? !

Nesen MIT zinātnieks Lekss Frīdmens, kurš ir arī mākslīgā intelekta guru un labi pazīstams podcast vadītājs, veica padziļinātu interviju ar Meta izpilddirektoru Marku Cukerbergu par paplašināto realitāti, AI un lielajiem valodu modeļiem.

No pagātnes atšķiras tas, ka šoreiz abi nesatikās fiziskajā pasaulē, bet gan pabeidza sarunu metaversā, izmantojot superreālistisku 3D virtuālo attēlu, ko atdala vairāk nekā puse no ASV. No brīža, kad Silicon Star nonāca presē, intervija ar nosaukumu "Pirmā intervija Metaverse" vietnē X (iepriekš Twitter) bija ieguvusi gandrīz 13 miljonus skatījumu.

Attēls no Lex Fridman Youtube kanāla

Videoklipa sākumā baltā futūristiskā telpā parādījās Leksa Frīdmena pilna ķermeņa augstas izšķirtspējas digitālais iemiesojums. Viņš teica: “Lai gan mēs ar Marku esam simtiem jūdžu attālumā viens no otra reālajā pasaulē, jo visi mūsu attēli ir 3D modeļi ar foto līmeņa precizitāte. Modelējot un prezentējot viens otru ar telpisko audio, mēs jūtamies tā, it kā sazinātos aci pret aci vienā telpā. Šī tehnoloģija ir tik pārsteidzoša! Es domāju, ka tas būs veids, kā cilvēki varēs sazināties vienam ar otru dziļāk un jēgpilnāk internetā nākotnē.

Abi vīrieši intervijas laikā valkāja Meta Quest Pro VR austiņas. Varbūt tas bija tāpēc, ka efekts redzes laukā bija pārāk reāls. Lekss kādu laiku bija kā ziņkārīgs mazulis. Bez smīnēšanas viņš turpināja nopūsties: "Kur es esmu? Vai Marks tiešām tu esi? Tas ir lieliski! nedomā par mani." Vai tas jums ir pārāk tuvu?"

Protams, redzes attālumu var regulēt. Ne tikai, jūs varat arī pielāgot gaismas avota pozīciju, kontrolējot rokturi, lai atrastu apgaismojuma leņķi, kas vislabāk izceļ jūsu sejas priekšrocības.

Cukerbergs sacīja, ka atšķirībā no multfilmu versijām vai video pārraidēm programmā Horizon Worlds, lai izveidotu šos jaunos Meta Codec iemiesojumus, kas simulē reālus cilvēkus, ir nepieciešams plaši skenēt dažādas lietotāja sejas izteiksmes un kustību detaļas un pēc tam modelēt un saspiest kodētā versijā.

Austiņu reāllaika acu un sejas izsekošanas iespējas pēc tam tver lietotāja izteiksmes, kartē tās 3D iemiesojumā un "nosūta kodētu versiju par to, kā jums vajadzētu izskatīties" personai, kas atrodas virtuālās pasaules vai konferences zvana otrā galā. Uzstādiet viņu priekšā cilvēku, kurš izskatās kā īsts jūs.

Tā kā attēla dati metaversā tiek pārraidīti kodētā veidā, tas ir ne tikai reālistisks, bet arī efektīvāks joslas platums nekā pilnīga ieskaujoša video nosūtīšana.

Spriežot pēc intervijas video, iemiesojuma spēja atjaunot īstu cilvēku detaļas patiešām ir pārāk spēcīga. Leksa vārdiem sakot: "Tas tver visu, tostarp cilvēka sejas trūkumus. Manuprāt, šie trūkumi ir cilvēku smalkumi." Mazie vasaras raibumi, krunciņas, asimetriskie vaigi, izteiksme acu kaktiņos, kad tu smaidi... tie liek man vairāk izbaudīt un saprast, ka pilnība nav iedziļināšanās atslēga.”

"Acis patiešām ir svarīgas," sacīja Cukerbergs. "Daudzi pētījumi ir pierādījuši, ka cilvēku komunikācija galvenokārt notiek ar izteiksmēm un ķermeņa kustībām, nevis valodu. Meta ir smagi strādājusi, lai tvertu šīs izteiksmes ar savu klasisko virtuālo sistēmu, izmantojot fotoattēlus It. rada īpašu klātbūtnes sajūtu." Viņš uzskata, ka tas skar arī virtuālās realitātes un paplašinātās realitātes vizuālo kodolu, kas ir likt cilvēkiem justies kopā neatkarīgi no tā, kurā pasaules malā viņi atrodas.

Iedomājieties, ka nākotnē ieejat konferenču telpā. Daži cilvēki patiesībā ir klāt, bet citi parādās šajā reālistiskajā virtuālajā formā, kas ir uzklāta uz fizisko vidi, apvienojot jauktās realitātes tehnoloģiju: jūs domājat, ka viņi sēž pie galda un runā ar jums par projektiem, bet patiesībā tās atrodas tūkstošiem jūdžu attālumā; kad esat viens nakts pilns un ilgojaties pēc mājām, varat valkāt austiņas, lai redzētu savus mīļos tuvu pie rokas. Pretī esošās personas saraukto pieri un smaidu, kā arī katru smalko sejas izteiksmi var reāli atveidot trīs dimensijās, gandrīz bez kavēšanās vai zuduma.

Piedzīvojuma laikā Lekss nevarēja vien iesaukties, ka tas ir tik brīnišķīgi: "Mana sirds šobrīd sitas ļoti strauji, un sarunas tuvību var realizēt attālināti šādi. Es jūtu emocijas un arī jūtu ka jūs un es patiešām esam tur. Šī ir visgrūtākā lieta manā dzīvē." Viena no neticamākajām pieredzēm, patiešām atverot acis!

Tomēr jāatzīmē, ka dialoga efektu sasniegšana video parastajiem cilvēkiem vēl nav viegla. Pirms intervijas uzsākšanas viņi abi iepriekš lidoja uz Pitsburgu un vairākas stundas veica detalizētu skenēšanu Meta Codec projekta komandā, kurā tika integrētas augstākās pašreizējās programmatūras un aparatūras tehnoloģijas.

Konferencē Connect, kas tikko beidzās pirms dažām dienām, Cukerbergs sacīja, ka viņa lielākā vīzija ir padarīt šīs augstākās klases tehnoloģijas pieejamas cilvēkiem un mainīt vairuma cilvēku dzīvi. Tātad, ko viņš šoreiz domā par nākotni?

Xiao Zha teica, ka mēs esam tikko sākuši. Vispirms skenējot nelielu skaitu cilvēku un savācot pietiekami daudz sejas izteiksmes datu, mēs varam izpētīt, cik lielā mērā visu procesu var vienkāršot, un pēc tam padarīt to vienmērīgāku, ja to piemēro lielam skaitam cilvēku. Lai gan šī tehnoloģija vēl nav pilnībā gatava ieviešanai tirgū, tuvāko gadu laikā tā tiks turpināta koriģēt un optimizēt, lai pēc iespējas ātrāk piemērotu darba scenārijiem produktivitātes problēmu risināšanai.

Meta smagi strādā, lai panāktu, ka mobilais tālrunis ir nepieciešams tikai ļoti ātrai sejas skenēšanai, piemēram, paņemt mobilo tālruni, pakratīt to sev sejas priekšā, pateikt dažus vārdus un izteikt dažas izteiksmes. Viss process var aizņemt tikai divas vai trīs minūtes, lai iegūtu tādus pašus rezultātus kā tagad. Sarunas kvalitāte. Kā būt efektīvākam, vienlaikus nodrošinot pieredzi, joprojām ir viens no nākamajiem izaicinājumiem.

Lekss uzskata, ka jaunie Meta Codec Avatars ir nepārprotami šķērsojuši pagātnes "terora ieleju". Sjao Dža kamerā izskatās tieši tāpat kā viņš. Tad viņš nosacīti pasmaidīja un jautāja: "Tātad mums vairs nevajag rokas un kājas." ,Pa labi?"

"Nē, nē, mēs joprojām atrisināsim šīs problēmas," steidzīgi paskaidroja Cukerbergs. "Patiesībā problēma ir. Augstas precizitātes visa ķermeņa skenēšanai ir nepieciešams spēcīgs skaitļošanas jaudas atbalsts gan uz galvas piestiprinātā displeja sensoriem, gan renderēšanas iespējām. Tāpēc mēs varētu apsvērt ķermeņa atjaunošanu ar mazāku precizitāti, piemēram, joprojām saglabājot lielās kustības, bet seja ir tā lieta, kas ir jāanalizē visvairāk. Galu galā, pakustinot uzacis par milimetru, var nodot pavisam citas emocijas. Salīdzinājumam, Pakustināt roku par collu vairs nešķiet tik svarīgi.

Iemiesojumi programmā Horizon Worlds ir aprakstīti kā "neparastās ielejas efekts" to bālo izteiksmju un ķermeņa apakšdaļas trūkuma dēļ. Attēls no Meta

Vēlāk abi runāja par tikko izlaisto Quest 3, paplašināto realitāti, mākslīgo intelektu Metaverse un cilvēces nākotni. Lekss izsmēja šo interviju ar Cukerbergu kā "divu cilvēku satikšanos ar visstingrākajiem izteicieniem internetā metaversā." Viņam šķita, ka šajā virtuālajā telpā viņa izteiksmīgums ir vieglāk tverams un reālāks. Lai lieliski nodotu emocijas: " Es ļoti ceru, ka vairāk cilvēku varēs nākt un piedzīvot to paši!" Sjao Dža arī izteica, ka ļoti gaida interneta lietotāju reakciju pēc šīs aplādes epizodes noskatīšanās. Vienīgais, kas uztrauc, vai auditorija patiešām var to piedzīvot. 2D ekrāns. Šī patiesa šoka sajūta drīz izpaudīsies.

Spriežot pēc interneta lietotāju komentāriem, redzams, ka viņi to ne tikai izjuta, bet arī bija šokēti.

Lai gan pēdējie mēneši ir kristīti ar vairākiem vētrainiem Google, Microsoft un jo īpaši OpenAI ChatGPT atjauninājumiem, to var uzskatīt par lielās pasaules ieraudzīšanu. Šī intervija metaversā joprojām ir ārpus cilvēku izziņas sfēras. MrBeast, pasaules populārākais Youtube lietotājs, atstāja komentāru zem videoklipa un sacīja: "Kā mēs šeit nokļuvām no pikseļu iemiesojumiem? Ko es palaidu garām?" Citi arī komentēja: "Šī ir neticamākā lieta, ko esmu redzējis. Viens no lietas."

Daži cilvēki saka, ka Meta vienmēr būs vieta starp spēcīgajiem tehnoloģisko inovāciju līderiem. Pēc tik ilgas apšaubīšanas, ķircināšanas un pat kritizēšanas Metaverse joprojām ir attīstījies tik jaudīgā 3.0 formātā.

Lekss teica: Es redzēju nākotni.

"Es uzskatu, ka nākamais gads būs diezgan traks," sacīja Cukerbergs.

Neatkarīgi no tā, kā Meta attīstīsies vai ies nākotnē, šī pirmā ētera saruna starp "īstu cilvēku" simts jūdžu garumā un metaversā ir pagrieziena punkts. Mums ir paveicies piedzimt šajā laikmetā un redzēt, ka neiespējamais kļūst iespējams.