Web3の世界は、世界中の人々に多くの新しい機会をもたらしました。新しい分散型商取引インフラが開かれました。過去数年間で、住んでいる場所や社会階級を理由に金融および投資ツールにアクセスできない人がいないという新しい常識が生まれました。それでも、Web3の世界の一部では、約束されたものと実際に得られたものとの間に大きな違いがありました。

Web3 ゲームの失望

Web3 ゲーミングは刺激的な提案でした。ゲーマーなら誰でも、苦労して稼いだお金を所有していないものに費やす苦痛を感じたことがあるでしょう。何年もゲームをプレイし、ゲーム内の富やレアアイテムを蓄積してきましたが、それは自分のものではありません。すべては開発者の財産であり、あなたはそれを彼らの好きなように使用することが許可されているだけです。では、なぜ Web3 ゲーミングが素晴らしいものにならないのでしょうか? つまり、私が略奪した +5 の素晴らしい剣を自由に販売できるということですか? ぜひ参加したいです!

いずれにせよ、私たちはそう言われました。

現実はそれほど有用ではありません。Web3 ゲームでは通常、交換可能なトークンが 1 種類提供されます...そもそも交換できるかどうかは別として。幹部のためにもっと多くのお金を必死に欲しがるゲーム スタートアップは、NFT を過剰印刷したり、回りくどく高額なブリッジ料金やミント料金の背後に資産をロックしたり、プラットフォーム外で販売する手段をまったく残さなかったりしています。

ちょっと騙されたような気分です。最大レベルまで育てた NFT ヒーローは、ゲームがプレイヤー数よりも多く発行したとしても、前述の剣と同じくらい役に立ちます。

グリードピット

では、なぜWeb3ゲーミングはうまくいかなかったのでしょうか?それは単純に欲のせいです。Web3ゲーミング企業は、ゲームが発売される前から数千ドル相当のNFTを販売しています。彼らはこれで大儲けしていますが、一度始めると顧客から金を搾り取るのを止めるのは難しいです。ゲームが発売される頃には、そのお金は浪費されています…彼らは実際にプレイヤーを引き留めることができるライブオペレーションゲームを開発するためにもっとお金を集める必要があります。しかし、これらの人々は厳密にはゲームビジネスをしているわけではなく、金儲けビジネスをしているのです。そのため、プレイヤーの手に渡って決して価値あるものにならないものをどんどん売っています。彼らは市場を氾濫させ、プレイヤー人口について嘘をつきます。誤解しないでください。ゲーム会社は常にDAUについて嘘をついていますが、これらの会社はそれをまったく新しいレベルに引き上げています。残されているのは、「家が常に勝つ」シナリオです。皮肉なことに、もともとWeb3ゲーミングの舞台を設定したのと同じ状況です。プレイヤーがゲームで少しお金を稼いでいるとしても、その分会社の利益は少なくなります…それではだめです。


今後の方法

これまでにもプレイして稼ぐゲームの例はいくつかありましたが、それらはすべて同じ基本的なジレンマに陥っています。私はそれを「無に対する何か」と呼んでいます。これらのゲームのほとんどは、はるかに楽しい Web2 ゲームからプレイヤーを引き付ける唯一の方法は、プレイ中に受動的な収入を約束することだと考えています。

しかし、1 日に数時間ゲームをプレイするだけで誰もが金持ちになれるわけではありません。プレイヤー人口が拡大するにつれて、この疑わしい UA の約束は権利に変わります。彼らはあなたのゲームをプレイしているのに、なぜまだ金持ちになっていないのでしょうか?

問題を引き起こすのは「無償」の部分です。エコシステムは、各プレイヤーが投入した以上のものをどうやって与えることができるのでしょうか? ビジネスはそうやっては機能しません。確かに、トークン価格の変動で「価値」を多少ごまかすことはできますが、お金が交換されるたびに誰かが損をしなければなりません。

つまり、NFT の所有権に応じて収益が制限されるゲームがありますが、収益が NFT のコストに等しくなることは決してありません。次に、誰もが毎日 1 ペニーの何分の 1 かしか稼げないゲームがあります…正直なところ、ほとんどの人にとっては侮辱的に感じるほどです。

しかし、既存の P2E エコシステムがコミットすれば、機能しそうな選択肢が 1 つあります。それは、競争力のあるゲームです。すべてのプレイヤーに毎月数セントずつ与えるのではなく、優秀なプレイヤーに大きな報酬を与えてみてはいかがでしょうか。ゲームは競争が重要です。実際の報酬によって強化された勝利の興奮を取り戻しましょう。

正直なところ、この点で正しい姿勢をとっている唯一の Web3 プラットフォームは Funtico だと思います。Funtico プラットフォームでは NFT 保有者に毎日報酬が与えられますが、毎月大規模なトーナメントも開催されています。プレイヤーはトーナメントのチケットを購入することもできますが、Funtico ゲームに参加することでチケットを獲得することもできます。


Funticoトーナメントに参加する

彼らの最初のトーナメントでは賞金総額が 10 万ドル以上で、この規模の大会を毎月開催することを約束しています。これはやりがいのあることです。正直に言うと、1 か月間のゲームプレイで 0.03 ドル相当の暗号通貨を獲得するよりも、大会に負けて報酬を得られなかったほうが気分がいいです。少なくとも興奮し、実際の賞品を獲得するチャンスがありました。


誰もが楽しめる、最高の成果には報酬

本当に稼いだ報酬は間違いなく気分がいいものですが、だからといって外に出て汗を流して働くということではありません。競争的なゲームは、ゲーム ループ全体を強化します。練習し、上達し、報酬を獲得しましょう。たとえば、上位 8 名に賞金が支払われるトーナメントで 10 位になったとします。ゲーマーとしてやる気を失うようなことではありません。もっと一生懸命プレイしたくなります。これを、1 日プレイして 0.00007 ドルのトークンを獲得した場合と比べてみてください。1 つでも気分が良くなり、もう 1 つではゲームをやめたくなります。ゲームは利益を約束するべきではありませんでした。ゲームは楽しむためのものです。しかし、ゲームは勝つためのものでもあります。これらのメカニズムを結び付けることが、優れたゲーム デザインです。プレイヤーに報酬を与えたいなら、勝者に報酬を与えましょう。プレイヤーに意欲的な目標を設定しましょう。まだ勝つには十分ではないかもしれませんが、粘り強く練習すれば状況は変わります。

だからこそ、Funtico が今後どうなっていくのか楽しみです。Web3 のゲーム エコシステムがゴーストタウンと化し、創設者の懐にお金が流れ込むのを私たちは何度も見てきました。Funtico は、プレイヤーが最初から何に取り組んでいるのかがわかるように計画しました。つまり、非常にインセンティブの高い競争を伴う楽しいゲームです。

ただし、私の言うことを鵜呑みにしないでください。ぜひ彼らのトーナメントを見て、次のトーナメントで優勝できるだけの実力があるかどうか確かめてください。毎月 10 万ドル以上の賞金が獲得できるのです…これが見る価値がないなら、何が見る価値があるのか​​わかりません。

免責事項: この記事で提供される情報は、投資の勧誘ではなく、投資アドバイス、財務アドバイス、または取引アドバイスを意図したものではありません。

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