研究は簡単ではありません。友達はまず「いいね!」してから読んでください。

まず要約:

SecondLive は、将来の BSC エコシステムの中心ハブの位置を占めることになります。

なぜそんなことを言うのですか?なぜなら、このプロジェクトはBSC上の多数のNFT発行者にとって重要な場所(消費シナリオ)を提供するからです。

サードパーティのNFT発行者はSecondliveと協力してNFTを発行し、Cエンドユーザーは宇宙活動(エンターテイメント(コンサート)、AMA、ソーシャルネットワーキング)に参加するためにNFTを購入・保有します。拡張ビューでは、プロジェクト当事者は、エンターテインメント活動の開始前にNFTをSBT(ソウルプルーフ)に変換するためのチャネルを提供でき、ユーザーは購入したNFTを破棄し、その後のSBTがアクティビティに参加するための証拠となることができます。ユーザーがより多くの複数の VIP 権利を取得できるようにするロイヤルティ。

サードパーティがNFT(チケット、権利、利益)を発行し、ユーザーがエンターテイメントを消費し、プロジェクト当事者が利益を上げ、さらに多くの仮想経済ビジネスを開発し続けます。ここでは、実際の使用例を含む完全なビジネス フライホイールを示します。

NFT の実際の消費シナリオを提供し、健全で効果的な仮想エンターテインメント経済を構築することは、メタバースの重要な開発方向です。

現在、セカンドライブは24のブランドプロジェクト当事者と協力関係を築いています。

協力しているサードパーティ プロジェクトの数、確立された Live スペースの多様性、交流する人の数、BSC の週次レポートから判断すると、SecondLive は Binance から多額のリソース投資を受けています。プロジェクトは順調に運営され、着実に発展しているため、特に注目に値します。将来的にはBinance IEOにログインする機会が登場する予定です。

現在開催中の重要な活動:Cocos-BCX、SoulSaver、BetFury、Live4、BinaryX、Meta Apes Task、BurgerCities と共同でワールドカップをテーマにしたスペースを開催し、スペース内でワールドカップの試合のライブ中継を視聴できます。 55,000 米ドルの賞金プールを分配するゲームを予測することもできます。

1 プロジェクトの紹介

1.1 はじめに

SecondLive は、Binance Labs が主導するメタバース ソーシャル プロジェクトで、誰でも 3D 仮想空間を作成し、大規模なオンライン仮想イベントにエンターテイメント会場とソーシャル ネットワーク インフラストラクチャを提供できるようにします。

1.2 基本情報

プロジェクト設立時期:2021.7

カテゴリー: ソーシャル

トークンシンボル: $LIVE (ガバナンス)、$BEAN (機能)

資金調達状況:シードラウンドでの資金調達、資金調達額は非公開。

2 プロジェクトの詳細

2.1 製品

2.2.1 スペース

スペースは SecondLive メタバース エコロジーの基礎であり、AMA、パーティー、ゲーム、展示ホール、ブランド ストア、展示会、ライブ ブロードキャスト、コンサートなど、あらゆるデジタル エンターテイメント アクティビティをホストするオープン 3D シーンです。

スペースは 3 つのカテゴリーに分かれています。最初のカテゴリーは公式に設計されたパビリオンで、特定のプロジェクトや大規模なイベントのためにカスタマイズされた特別なスペースです。 2番目のカテゴリーは正式にリリースされたNFTスペースで、ユーザーはマイニングや限定的なアクティビティに参加できます。 3 つ目は、クリエイターやアーティストが Unity と公式に提供されている編集パッケージを使用して作成した宇宙シーンです。

2.2.2 市場

公式NFT取引市場では、宇宙、アバター、キャラクターアクセサリー(服、靴、髪、イヤリング)、ペットなどを含むがこれらに限定されない、プロトコル上で作成されたあらゆる仮想アイテムを取引できます。 (現在は一般公開されておらず、SecondLiveエコシステム上のNFT製品のみをサポートしています)

2.2.3 タスクシステム&イベントシステム(遊んで稼ぐ&イベント)

Play-to-Ear システムは、プロジェクトとプレイヤーの間の重要なリンクです。公式にリリースされた毎日のインタラクティブなタスクに加えて、サードパーティのプロジェクトもイベントやスペースの使用権を申請することができます。プロジェクトの当事者がイベントを開始し、ユーザーはスペースに入ってイベント活動に参加し、インセンティブ ($BEAN、NFT、サードパーティ トークン) を受け取ります。

現在 $LIVE は販売されていません。プレイヤーは毎週タスクを完了し、サードパーティのプロジェクト活動に参加することで $BEAN を獲得でき、$BEAN を公式誓約プールに入れることで、毎週少なくとも 6 $LIVE を獲得できます。

詳細なチュートリアルは非常に長いので、ヘア愛撫に関するインタラクティブなガイドを別に作成しました。著者のアバターをクリックして表示してください。

2.2.4 クリエイターツール

空間編集ツール、空間装飾ツール、アバター編集ツールで構成されます。このツールは自由に使用できますが、SecondLive にアップロードするには、クリエイターのホワイトリスト (.

公式ドキュメントには詳細なチュートリアルが記載されているため、ここでは詳しく説明しません。ドキュメントを見る限り、一般プレイヤーにとって比較的フレンドリーで敷居が低いと思われます。

クリエイターは、イメージデザイン(アバター、3Dヘッド、衣装、アクセサリー)と空間デザインを完成させ、公認を得ることで、商品を市場に出すことができます。 (衣料品やアクセサリーのNFTでは成功例はあるが、空間デザインはまだ登場していない。現状、クリエイターの収入は主に公式デザインコンペから得ている)

2.2 チーム(非公開)

2.3 資金

2021年11月3日、SecondLiveは、BSCの10億米ドルの成長基金プログラムとバイナンスのベンチャーキャピタルおよびインキュベーターであるバイナンス・ラボが共同で完了したシードラウンドの資金調達を完了し、評価額は3,000万米ドルとなった。その他の投資参加者: ArkStream Capital、Bullet Labs、GBV Capital、LucidBlue Ventures、Magic Ventures、Multiplex Ventures、Old Fashion Research、Pow Rise Capital、SEJO Asset、Yuanyuzhou Ventures。 (融資額は非公表)

BSC での公式露出頻度や知名度を考慮すると、Binance 部門の重要プロジェクトと言え、運営資金には問題ないはずである。

2.4 ビジネスデータ(ソーシャルデータ、インタラクティブユーザー数)

  • ツイッター:フォロワー数365,000人。

  • discord: メンバー数 200,000 人。

  • 電報: 70,000 人以上の会員

  • 11 月の 1 日のインタラクション データの一意のアドレス: 5K

  • 11 月の月次データ インタラクション用の一意のアドレス: 16K

2.5 経済モデル

SecondLive 経済システムは、ガバナンス トークン $LIVE と機能トークン $BEAN の 2 つのトークンで構成されます。

総供給量 10 億のガバナンス トークン $LIVE (まだ一般販売されていません) は、DAO のガバナンスに使用され、当面は他の用途はありません。現在、毎週 100,000 個の $LIVE エアドロップが $BEAN プレッジ プール ユーザーに提供されています。

$LIVE の暫定的な割り当て計画:

  • スポンサーとコンサルタント、25%、2 億 5000 万、2 年間ロック、四半期ごとにリリース。

  • 一般販売、5%、50,000,000、即時ロック解除。

  • エコロジカルな建設、15%、1 億 5000 万、3 年間ロック、四半期ごとにリリース。

  • チームの 20%、2 億人が 3 年間ロックされ、6 か月ごとに解放されます。

  • 35% の 3 億 5,000 万ドルのコミュニティ インセンティブが 10 年以内に段階的にリリースされます。

機能トークン $BEAN には総供給量に上限がなく、現在ユーザーにプロトコルとの対話を奨励するために使用されています。出力方法には、ミニゲームのプレイ、公式にリリースされたスペースの保持、さまざまな特定のタスク、サードパーティのキュレーターによって開始されたアクティビティからのインタラクティブなインセンティブが含まれますが、これらに限定されません。

現時点では、経済モデルの設計はまだ最終決定されておらず、上記は読者の参考としてのみ提供されます。

著者の提案と考えは次のとおりです。

$BEAN にはさまざまな消費シナリオがあり、アーティストやクリエイターは $BEAN を消費して NFT を購入し、エンターテイメント体験を楽しみます (たとえば、10)。 %) が計算され、税金はトランザクション中の対話型アドレスに従って、プロトコルを通じてクローズされた $BEAN 担保プールに自動的に入力されます。 SecondLive の関係者は毎週、取引税について参加アドレスを検索し、比例して $LIVE をクリエイターとユーザーにエアドロップします。

同時に、$BEAN を獲得するための公開 $LIVE 長期ロック期間誓約プールが提供され、$BEAN 収入はいつでも引き出す​​ことができ、ユーザーの消費コストを削減できます。これにより、生態学的経済循環に良好なインフレをもたらすことができます。

この設計では、$BEAN はメタバース アクティビティの主要通貨として機能し、$LIVE はガバナンス トークンおよびより高いゴールド含有量の利子を得る資産として機能します。

2.6 突破への道

著者は、重要なノードは大きく 3 つあると考えています。1 つは、NFT をキャリアとして使用し、さまざまな NFT の実用化を実現するための成熟した基本的な技術サポートです。

  • 映画配給会社は SecondLive での有料再生を承認し、映画鑑賞券として NFT を保有します。ユーザーは自分のスペースで映画やテレビ番組を友達と共有できます。

  • 音楽タイプの NFT の場合、SecondLive は、曲自体を再生して収集する権利に加えて、MANA での DeadMau5 の仮想コンサートと同様に、空間全体の特殊効果がリズムに合わせて変化する、最下位レベルでの曲の特殊効果もサポートする必要があります。音楽の。ユーザーは、自分のスペースのモジュールを通じて、パーソナライズされたエンターテイメントのニーズを簡単にカスタマイズできます。

    著者は、オフラインの実生活に対するメタバース デジタル エンターテイメントの最大の利点は、無料でリッチで簡単にカスタマイズできるパーソナライズされたエンターテイメント エクスペリエンスであると考えています。

2つ目は、ユーザーの消費概念の再構築です。言うまでもなく、ユーザーが食欲などの実際の身体的欲求をインターネットを通じて満たすことは不可能です。元宇宙は、精神的なレベルでの体性感覚のアップグレードを表しています。 **仮想バー空間のクリエイターがアーティストと協力して、芸術作品のような豪華な特殊効果を備えたカクテルを作成し、そのカクテルをキャストするために一定量の $Bean を消費し、ユーザーがカクテルを購入するために $BEAN を消費するシーンを想像してください。 NFTと体験 デジタルテクノロジーでデザインされた夢のような体験(制作過程をアートで表現し、飲酒者にその他のVIP特典を提供)。最終的に、カクテルは SBT としてユーザーのウォレットに入り、ユーザーのプライベート スペースに表示されるデジタル コレクションになる可能性があり、メタバースでの社会的なトピックや、その後のロイヤルティ プログラムの検討指標になることもあります。

第三に、VR ハードウェア設備の成熟により、SecondLive が将来的にさまざまな VR デバイスと高い互換性を持ち、ユーザーにスムーズで快適な体験を提供できるかどうかが鍵となります。

3 開発

3.1 開発の歴史:

2021年9月1日、Binanceと協力し、BSC1周年イベントに大規模オンラインバーチャル会場(MVBパビリオン)を提供しました。

2021年9月7日、透明性の高いプライバシー決済レイヤー2インフラ「すてるす」との連携に至りました。

2021年9月19日、マルチチェーンNFT発行・取引プラットフォームであるTreasurelandと提携し、専用スペースを開設した。

2021 年 9 月 21 日、オープンソースのブロックチェーン インフラストラクチャ NULS との提携に合意し、Secondlive はその専用スペースを作成します。

2021年9月22日、LP融資プラットフォームであるChannelsとの提携に至りました。

2021年9月28日、NFTのIDOおよびGamefiインキュベーションプラットフォームYooShiとの提携に至り、専用スペースを開設しました。

2021 年 9 月 25 日、Web3 データ証明書ネットワーク Project Galaxy と提携し、専用スペースを作成しました。

2021年10月2日、デジタルゲームエコノミープラットフォームCocos-BCXと提携し、専用スペースを開設しました。

2021 年 10 月 14 日、Secondlive は、限定 1,000 の個人用仮想スペースの最初のバッチを開始しました。

2021 年 11 月 3 日、SecondLive は、BSC の 10 億米ドルの成長ファンドと Binance Labs が共同で完了した評価額 3,000 万米ドルのシードラウンドの資金調達を完了しました。 (融資額は不明)。

2022年1月1日、SecondLiveとBSCはMVBパビリオンでクリスマス祝賀会を開催し、15万米ドル相当のトークンとNFTをエアドロップしました。

2022 年 1 月 19 日に、Secondlive は 200 の島仮想空間の限定版をリリースします。

2022年4月13日、AIバーチャルアイドルプラットフォームであるMetaverse AIと戦略的提携に達した。

2022 年 4 月 15 日、音楽 NFT コミュニティのイノセント キャッツとヨーロッパとアメリカのヒップホップ スーパースターのクエボと連携して、最初のメタバース バーチャル コンサートが開催されました。単一の仮想空間のオンライン最大人数は 5,000 人を超え、合計で 5,000 人を超えました。 52,000 人の視聴者。

2022 年 5 月 12 日に、Secondlive は 300 の MIX 仮想空間の限定版を開始します。

2022 年 5 月 2 日、Cocos-BCX と BinaryX の共同主催により、グランドセフトのエレクトロニック ミュージック フェスティバルがコンサート会場で生中継されます。

2022年6月2日、キャラクター編集ツール「Avatar Editing Tool」がリリースされました。

2022年6月14日、Cocos-BCX、Meta Apes、BetFury、BurgerCities、TopGoal、NFTb、Thetan Arena、Baryon Network、Element、LEND、MillionWinner、Zebecと協力してユニフォームデザインコンペティションが開催されます。

2022 年 7 月 12 日、1211 x Jayson Atienza は、SecondLive でウェアラブル サイバーブーツ シューズの限定版 2,000 セットを発売しました。

2022年8月10日、汎用のプライベートアートギャラリースペースがオープンします。

2022 年 8 月 18 日、スペース編集ツール、スペース装飾ツール、アバター編集ツールを含むクリエイター ツール SecondLive Creator プログラムの製品版が開始されました。

2022年8月23日、コミュニティクリエイターMulti(Twitter ID:@Multidesign9)が作成した最初の私服NFTアセットが市場に発売されました。

2022 年 10 月 24 日に、ハロウィーンをテーマにしたアクティビティ スペースが開始され、プレイヤーはアクティビティに参加することでテーマのコスチュームをキャストし、キャンディーを受け取ることができます。

2022 年 11 月 15 日に、SecondLive は Cocos-BCX、SoulSaver、BetFury、Live4、BinaryX、Meta Apes Task、BurgerCities と提携して、ワールド カップをテーマにした会場を主催します。その際、ワールド カップのライブ ブロードキャストを視聴できます。このスペースではカップ戦が行われ、55,000 米ドルの賞金プールを分配する試合を予測することもできます。

2022年11月26日、SecondLiveはメタバースアーティストMisoと協力し、二次元バーチャルアイドルのオンラインコンサートを制作する。

3.2 SecondLive の過去の重要な仮想イベントのリスト:

2021年8月31日、BSC創立記念式典がSecondLiveで開催され、BSC DeFiパビリオンスペースが共同で立ち上げられました。祝賀会では、BSC チェーンの合計 30 以上の DEFI、NFT、Gamefi プロジェクトが展示ホールのオープンやエアドロップ活動の開催に参加しました。

2021 年 9 月 7 日、SecondLive は Binance と提携して Metaverse Virtual Expo を主催しました。 15,000 ドル相当のエアドロップ報酬と 20 個の限定 SecondLive 3D NFT。

2021年12月21日にはBSCと連携したクリスマスイベント専用スペースを開催します。

2021 年 3 月 28 日、SecondLive はヨーロッパとアメリカのヒップホップ スーパースター QuavoYRN (Twitter フォロワー 381 万人) とともに初のオンライン メタバース バーチャル コンサートを成功裡に開催しました。単一スペースへの最大参加者数は 5,000 人を超えます。

2022 年 7 月 11 日には、SecondLive セントラル アクティビティ プラザが開設され、SL メタバース システムの宇宙転送ステーションになります。

重要な継続的な活動:

2022 年 11 月 15 日に、SecondLive は Cocos-BCX、SoulSaver、BetFury、Live4、BinaryX、Meta Apes Task、BurgerCities と提携して、ワールド カップをテーマにしたスペースをホストします。その時点で、ワールド カップのライブ ブロードキャストを視聴できます。このスペースではカップ戦が行われ、55,000 米ドルの賞金プールを分配する試合を予測することもできます。

2021年11月26日、SecondLiveはメタバースアーティストMisoとコラボレーションし、二次元バーチャルアイドルのオンラインコンサートを制作した。 1 つは 11 月 26 日の 14:00 UTC、もう 1 つは 11 月 27 日の 3:00 UTC です。公演を視聴すると大量のエアドロップキャンディを受け取ることができます。