Discordの公式情報によると:
最初の半減イベントが到来しました。これは、Xai ゲーム エコシステムの成長における重要なマイルストーンとなります。皆様の揺るぎないご支援は、当社の急速な成長と成功に不可欠であり、心より感謝申し上げます。
半減のメカニズムを理解する
XAI と esXAI の総供給量は 25 億トークンに制限されています。総供給量が一定のしきい値に達すると、発行率が半分になり、毎日発行される esXAI トークンの数が減ります。この動的なメカニズムにより、全体的なトークン供給を制御しながら、セントリー ノードへのバランスの取れた報酬が保証されます。
半減閾値
発行率は、次の総供給基準値で半分になります。
≤ 1,250,000,000 = 1,712,328.7671232900 esXAI/日
≤ 1,875,000,000 = 1 日あたり 856,164.3835616440 esXAI
≤ 2,187,500,000 = 1 日あたり 428,082.1917808220 esXAI
≤ 2,343,750,000 = 1 日あたり 214,041.0958904110 esXAI
≤ 2,421,875,000 = 1 日あたり 107,020.5479452050 esXAI
≤ 2,460,937,500 = 1 日あたり 53,510.2739726027 esXAI
≤ 2,480,468,750 = 1 日あたり 26,755.1369863014 esXAI
これから先
イベントが半減すると、時間の経過とともにトークンの発行が減り、希少性が高まります。予測可能なトークン報酬削減メカニズムを実装することにより、半減はエコシステム全体の長期的な安定性に貢献します。これは無数のブロックチェーン プロジェクトで証明されています。 Gitbook で概要を説明したように、ステーキング レベルは半減に合わせて定型的な方法で調整されます >> 詳細は近々共有します。
私たちは協力して、繁栄する Xai ゲーム トークン エコシステムを構築しています。成長を続ける Xai コミュニティにご参加いただきありがとうございます。
参考文献:

