Axie Infinity は、ベトナムのスタジオ Sky Mavis が開発した、代替不可能なトークンをベースとしたオンライン ビデオ ゲームです。ゲーム内経済にイーサリアム ベースの暗号通貨を使用していることで知られています。このゲームは、「フィリピンなどの国の安価な労働力に依存して成長しているねずみ講」と呼ばれています。

浮き沈み

Axie Infinity のプレイヤーは、アホロートルにヒントを得た Axie と呼ばれるデジタルペットを表す NFT を収集して作成します。これらの生き物はゲーム内で繁殖させ、互いに戦わせることができます。Sky Mavis は、プレイヤーがマーケットプレイスで Axie を取引する際に 4.25% の手数料を請求します。

2021年9月現在、Axie Infinityのプレイヤーのほとんどはフィリピン出身です。

Axie Infinity は、Sky Mavis が開発した Ethereum にリンクされたサイドチェーンである Ronin Network 上に構築されています。ゲームの公式暗号通貨は「Axie Infinity Shards/Token」、略して AXS です。ゲームのセカンダリ トークンである SLP は、NFT と暗号通貨のより広範な暴落の中で 2022 年 2 月に暴落し、ピーク時の値の 99% 以上を失いました。2022 年 3 月、ハッカーが Ronin Network に侵入し、プロジェクトから約 6 億 2,000 万ドル相当の暗号通貨を盗みました。ハッカーは、北朝鮮が資金提供している Lazarus Group と関係がありました。

創造

Axie Infinityの開発は、共同設立者兼CEOのグエン・タン・チュン氏が率い、トゥ・ドアン氏、アレクサンダー・ラーセン氏、ジェフリー・ジルリン氏、アンディ・ホー氏らとともに2017年に開始された。グエン氏は、ブロックチェーンベースのゲーム「CryptoKitties」に資金を投じた後、「CryptoKitties」の要素とポケモンシリーズやネオペットのゲームプレイを組み合わせた独自のゲームの開発に着手した。

2018 年 10 月、開発チームは Axie Infinity の最初のバトル システムをリリースしました。リアルタイム カード バトル システムとアプリケーションの開発は 2019 年 3 月に開始され、2019 年 12 月にアルファ版がリリースされました。

Sky Mavisは2021年2月にRoninウォレットをリリースしました。これにより、ゲーマーはトランザクションを高速化し、高額なガス料金を削減できるだけでなく、Axie InfinityやRoninサイドチェーンで実行される他のdAppをプレイする機会も得られます。

ゲーム関連トークンであるSmooth Love Potion(SLP)(コミュニティでは以前はSmall Love Potionと呼ばれていました)の価値は、2022年2月にNFTと暗号通貨のより広範な暴落の中で暴落し、ピーク時の値の99%以上を失いました。Sky Mavisはゲームに新しい機能を導入することで価格を安定させようとしましたが、これらの試みは効果はありませんでした。SLPの交換価値が低いため、プレイヤーが大量に流出し、ギルドリーダーは彼らに代わって働く安価な第三世界の労働力を失いました。Sky Mavisは、トークンの価値が急落したため、Webサイトとマーケティングから「プレイして稼ぐ」という言及を削除しました。

2022年3月23日、ハッカーがRonin Networkを侵害し、約6億2000万ドル相当のEtherとUSDCを盗んだ。2回の取引で合計173,600 Etherと2550万USDCトークンが盗まれた。同社がハッキングに気付くまで6日かかった。2023年5月現在、このハッキングはドル換算で仮想通貨セクター最大の侵害となっている。これによりSLPの価値はさらに損なわれた。2022年4月8日、Sky Mavisは資金の一部を回収できると予想しているが、数年かかるだろうと述べた。同社は追加のベンチャーキャピタルを調達し、ハッキングの影響を受けたすべてのユーザーに払い戻した。2022年4月14日、FBIは北朝鮮の国家支援ハッカーグループであるLazarus GroupとAPT38が盗難に関与しているとの声明を発表した。これを受けて、米国財務省は仮想通貨アドレスを制裁した。暗号通貨の一部は、「トルネード・キャッシュ」と呼ばれる暗号通貨タンブラーを通じてロンダリングされた。

ロイターの2023年4月の報道によると、Axie Infinityの暗号通貨トークンの価格は、2021年から2023年の暗号通貨暴落と同時期に、2022年2月の史上最高値から99%下落した。この暴落により、1日あたりの平均プレイヤー数は最高値の270万人から約25万人に減少した。

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