背景の紹介
Telegram の CEO は、Token 2049 の期間中、世界中の Web3 ユーザーに TON エコシステムの崇高なビジョンを再度説明しました。 26 日の深夜から、世界中の Telegram サーバーが次々と標的型攻撃を受けています。この報道の波により、Web2 と Web3 の両方が Telegram x TON の無限の可能性を認識し、TON を作成したことがわかります。黄金の鍵を持った作品は世間の批判の対象となる。 TONの通貨価格も変動し、急騰した後反落した。
しかし、現在、個人投資家の観点から見ると、TON の評価は比較的高い水準にあり、チップの構造は不明瞭で、開発言語も他の主流の Web3 コードとは異なるため、エコロジー開発の敷居が高くなります。したがって、個人投資家はTONを購入するかどうかについてジレンマに陥っている。しかし、依然として TON と Telegram の関係にみんなの注目が集まっていますが、一部の主要プロジェクトのパフォーマンスも TON エコシステムとともに飛躍的に上昇しています。
キャティゼン
ShowCase プロジェクトは、TON 香港万祥カンファレンスおよび Token2049 中に TON の公式プレゼンテーションとして使用され、TON エコシステムにおける現在の Gamefi Bot トラックのリーダーとなっています。
Catizen は、Pluto Studio の Telegram ボット製品です。 Pluto は、Web 3.0 ゲームのリリースに重点を置いたスタジオとして、1 年前には Telegram x TON ブロックチェーン エコシステムへの展開を開始しました。初期の開発チームおよびエコシステムの共同構築者として、Pluto チームは TON 財団から複数の資金およびリソースの支援を受けています。
2024 年 3 月 19 日にベータ テスト バージョンが公開されて以来、Catizen はすぐに Telegram x TON エコシステムで最も人気のある GameFi ミニ プログラムの 1 つとなり、100 万人以上のプレイヤー、80,000 人以上のオンチェーン ユーザーを魅了しています。・チェーン取引量100万以上。 4 月 27 日の時点で、Catizen のプレイヤー数は 300 万人を超え、400 万人に近づき、チェーン上のユーザー数は 26 万人に達しており、Web3.0 エコロジー ゲーム ユーザーの中で最も急速に成長しているプロジェクトの 1 つとなっています。
現状と今後、LaunchPool はオンラインです
Catizen の公式発表によると、Catizen プロジェクトの現在の開発は、ゲームのプレイヤーの 10% が TON ウォレット ユーザーになり、50% 以上のユーザーが有料プレイヤーになりました。
現在、Catizen は第 2 フェーズである LaunchPool の立ち上げを準備しています。プレイヤーはゲーム資産をステークすることでゲーム内ポイント $wCATI を獲得します。北京時間4月27日午後9時、CatizenはLaunchpool機能を更新した。プレイヤーはフィッシュ コインまたはキャットをステーキングすることで $wCATI マイニングに参加でき、マイニング プールからのエアドロップ分配の 60% がキャット ステーキング プレイヤーに割り当てられ、この期間にリリースされた $wCATI の合計額の 40% がフィッシュ コイン ステーキング プレイヤーに割り当てられます。は8億4000万です。
ローンチプールの資格
公平性と正義を確保し、魔女の攻撃や科学者が忠実なプレイヤーの利益を分配するために複数のアカウントを開設するのを防ぐために、Launchpool マイニングに参加するための基準が設定されています。
フィッシュ トークン プール (40%) の参加基準は、少なくとも 1,000 フィッシュ トークン以上の参加を誓約することです。プレイヤーは初心者向けのタスクを完了したり、友達を招待したり、その他の方法でフィッシュコインを入手できます。
猫プールの参加基準 (60%) は、参加するには猫のレベルが 110 以上である必要があり、レベルが高いほど報酬ポイントも高くなります。
Catizen は現在、TON と Mantle にマルチチェーン ボットを展開していることを思い出してください。プロジェクト チームによる確認後、TON と Mantle のランキングは統合され、両方のエコシステムのプレーヤーがマイニングのために Launchpool に参加できるようになります。
Catizen Launchpool がオンラインになってから 6 時間後、キャット ステーキング プレーヤーの数は 11,405 人に達し、フィッシュ コイン ステーキング プレーヤーは 55,627 人に達し、合計 4 億 35,761,788 枚のフィッシュ コインがステーキングされました。
カティゼンの今後の展望
発表によると、Catizen の第 3 段階計画は、Catizen を Telegram ゲーム プラットフォームに変えることです。現在、Catizen チームは 18 の人気のある WeChat ミニゲームと契約を締結しており、チームの貴重なチェーン改革の経験と TON エコロジー展開における豊富な経験を活用して、それらを Catizen ゲーム プラットフォーム上で段階的にリリースしていきます。後期段階 独自のゲーミング ボットの位置付けは、プロジェクト開発の第 3 段階であるゲーム Launchpool に移行し、それによってすべての忠実な Catizen プレイヤーとそのガバナンス トークンの保有者に権限を与えます。
著者: PANews、ChainDD のオープン コンテンツ プラットフォーム「DeDehao」より この記事は著者の意見を表明するものであり、「DeHao」の記事については、コンテンツの独創性と信頼性が保証されています。原稿が盗用、改ざん等され、法的結果が生じた場合、違反、規定違反、その他不適切な発言があった場合、投稿者はその記事の掲載について責任を負うものとします。内容が確認され次第、読者は直ちにオフラインになります。記事の内容に問題がある場合は、WeChat:chaindd123 までご連絡ください。