エレクトロニクス大手のソニーは、ゲーム内のデジタル資産の履歴を追跡するためのNFT(代替不可能なトークン)とブロックチェーン技術の使用法を記載した特許を申請した。申請書には、特定のゲームのデジタル資産の変更と所有権のストーリーを記録するためのこの技術の使用法が説明されています。

ソニー、ゲーム内アイテムの追跡にブロックチェーンを使用する可能性

ソニーは、ゲーム内のデジタル資産の動きや変化を記録するために、NFTと分散型台帳技術を使用する特許を申請しました。 2021年7月に提出された「分散台帳上のトークンを使用した固有のゲーム内デジタル資産の追跡」と題されたこの申請書では、特定の環境におけるこれらの各資産の履歴を追跡するためにトークンを発行するシステムについて説明しています。

説明によると、アイテムに対してプレイヤーが実行するアクションはすべて、トレードや構造の変更なども含めて追跡される。こうすることで、企業はプレイヤーがどのアイテムに対してどのようなアクションをより頻繁に実行するか、またその頻度について情報を収集できる。

この特許では、「ビデオクリップや画像など、ビデオゲームのゲームプレイの瞬間を表すビデオゲームのデジタルメディア資産」にも言及しており、ユーザーが独自のNFT瞬間を作成して取引する可能性を紹介しています。これらも提案されたシステムによって追跡されます。

NFTモーメントマーケットプレイス

ゲーム内のビデオや画像から作成されたこれらの瞬間は、メディア製品として扱われ、希少性に応じて分類できる重要なインタラクションから構成されます。たとえば、重要なトーナメントや成果を達成した瞬間のビデオは販売可能であり、AIベースのシステムに従って分類されると申請書には説明されています。

この特許は昨年導入されたものの、同社はこのシステムや同様のシステムの使用についてまだ報告しておらず、前述の瞬間のためのマーケットプレイスも立ち上げていない。

ゲームアプリケーションでのNFTの使用は、ゲームコミュニティの一部から否定的に受け止められており、エネルギーの無駄遣いや持続可能性の問題など、いくつかの理由で批判されています。しかし、ソニーは以前にもNFTを使用するために他の企業と提携しています。5月には、同社はTheta Labsと提携し、3D NFTを使用してSDRタブレットの可能性を紹介しました。

また、ソニーは2021年5月にプレイステーションシリーズのコンソールでビットコインを使った賭けを可能にする特許を申請した。

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