出典: 0xmin、TechFlow Research
1 周年を記念して、Games Fund One マネージャーのアンドリュー・チェン氏は、2022 年の資金調達デッキを公開しました。深セン TechFlow はそれを解釈し、アンドリュー・チェン氏の現在のコメントを追加しました。たとえば、アンドリュー・チェン氏の意見では、もし彼が今日このデッキを書き、なぜ今投資すべきなのかについて話しているとしたら、間違いなく「AIAIAIAI」と書き、AIを新しい投資テーマとみなすでしょう。

概要: なぜゲームなのか?
主なポイントは次のとおりです。
活気に満ちた消費者エコシステムがゲームを中心に発展してきました。
多くの場合、新しいプラットフォームではゲームが最大のキラー アプリになります。
今日のゲームは大規模なソーシャル ネットワークでもあります。
今日、ゲームも劇的に変化しました。
アンドリュー: ゲームは GenAI 革命を推進しており、The Last of Us やスーパー マリオなどの一部のゲームがエンターテイメント IP を拡大し、映画化されるなど、これらのゲームは文化的な力を実証する「ワンダー モーメント」を迎えています。 。




なぜ今なのか?
a16z は 4 つの側面から詳しく説明します。
新興市場: 現在、世界には 30 億人を超えるゲーマーがいます
若い世代: 2 億 5,000 万人の子供たちが生涯ゲーマーになる
新型コロナウイルス感染症のパンデミック: 従来とは異なるゲーマーの参入が加速
Web3/VR の波: Web3 ゲームは 2021 年に爆発的に増加、VR/AR は転換点にある
Andrew: これがスライドの理由ですが、今日は AI AI AI AI AI AI で更新します :)。

中核的な投資分野:
Game Studio: プレーヤーが主導する、オンライン収益から派生するクロスプラットフォームのビジネス モデルなどの次世代ゲームに投資します。
ゲーム関連のコンシューマー アプリケーション: 新しいプラットフォームでは、PC からモバイル、VR/AR、そして Web3 に至るまで、ゲームが最大のキラー アプリケーションとなることがよくあります。
インフラストラクチャ: a16z の見解では、ゲーム用に構築されたソフトウェアとツールが MetaVerse の構成要素となるでしょう。
アンドリュー: 昨年、私たちはゲーム スタジオ、Web3、インフラストラクチャに焦点を当てていました。そして今年もその焦点を継続しますが、本格的に AI に移行し始めています。
第 1 四半期だけでも 100 社を超える AI x ゲーム企業と会いました。2023 年までに、ゲーム ファンドへの投資の 80% に主要な AI コンポーネント (コアとなるゲームプレイの再発明やツールの作成) が含まれるようになります。新しいトレンドにも適応しながら、ゲームの主要な分野をすべてカバーできるよう、投資アプローチのバランスを取る必要があります。




a16z がゲーム分野に投資するメリットは何ですか?
a16z は、その利点は次の点にあると考えています。
Riot/Tencent などの大手ゲーム会社のパートナーなど、ゲーム業界での上級経験を持つ投資チーム。
ゲーム会社向けの専門的な運営プラットフォームを持っています。
ゲームと暗号/フィンテック/消費など、ゲーム間のコミュニケーションと統合。
a16z はゲームへの投資において 10 年の経験があります。
その中で、a16z は、ゲーム創設者向けに開発したエンパワーメント プラットフォームを強調しました。このプラットフォームは、初期の資金調達、流通、マーケティングから成長、人材採用、商品化などに至るまでの支援を提供し、世界の大手ゲーム会社と提携しています。設立された。
強力なポスト投資は常に a16z の特徴であり利点であり、関連する運営担当者も大部分を占めています。そのため、多くの人の目には、a16z は VC というよりも企業やメディアに似ています。
アンドリュー: a16z の差別化された投資の主な部分は、ポートフォリオ企業の運営チームを支援できることです。実際、a16z の従業員の大多数はこれに注力しており、投資に注力しているのはほんの一部です。 ゲームのスタートアップは、採用/クリエイター/配布/出版に関する支援を必要としています。
昨年、マーケティングの責任者として Supercell の @DougMcCracken を、クリエイターの責任者として YouTube の @Chen を、人材獲得の責任者として Riot の @justmazer を採用しました。誰もが起業家精神を持っており、明確な指示がなくても達人のように振る舞い、仕事をします。 (さらに多くの参加者が参加しています!)



アンドリュー: 景気低迷を考慮して、私たちは長期的な成功の可能性を最大限に高めるためにポートフォリオの構築に数え切れないほどの時間を費やしてきました。このとき、運用チームは非常に強力になります。 ビルダーはビルダーを支援する必要があるため、私たちは初年度にチームを構築し、Blizzard、Supercell、Youtube、Riot、Twitch、Unity から人材を採用して参加してもらいました。
ここ数か月で、新しい創設者がゲームを始めやすくするために、ゲーム スタートアップ スクール SPEEDRUN も設立しました。
