ブロックチェーンゲームはWeb3の世界で大成功を収めており、2022年には46億ドルに達する見込みです。しかし、Ubisoftが直面しているプレイヤーの反発のせいか、主流のゲーム業界ではブロックチェーン技術の導入にまだ躊躇しています。
ゲームの専門家は何と言っているでしょうか?
Web3分野の複数のゲーム専門家は、主流のゲーム会社や従来のゲーマーがブロックチェーンベースのゲームの利点を認識し始めるまでには長い時間がかかるかもしれないと懸念を表明している。
大手ゲーム企業は、従来のゲーム市場の成長、暗号詐欺、ラグプル、ブロックチェーンゲームに蔓延するその他のサイバー犯罪など、いくつかの理由で躊躇しています。
トップゲーム企業はなぜ躊躇しているのか?
ゲーム会社の現在のビジネス モデルは、クレジットカード、デビット カード、ゲーム クーポンなどの従来の支払い方法を中心に構築されています。
Mojang Studios は、サードパーティの NFT 統合をめぐるラグプルを懸念しています。ラグプルとは、プロジェクトの所有者が参加者、プレイヤー、預金者の資金を盗み、逃げるという出来事です。
Wagyu Gamesのディレクター、グラント・ハセリー氏は、暗号通貨ニュースエージェンシーに対し、ブロックチェーン技術をゲーム業界の主流に採用することにはためらいがあると語った。ゲームで楽しむ娯楽に対して顧客が料金を支払うという現在のビジネスモデルが、ブロックチェーン技術によって損なわれるのではないかと懸念しているのだ。さらに、市場規模は1000億ドルを超え、成長しているため、現時点では誰もキャッシュフローを乱したくないのだ。
世界第10位のゲーム会社であるフランスのゲーム会社Ubisoftは、ゲームにNFTを統合するプログラムにより反発に直面した。
Immutable Games Studio の CSO である Justin Hulog 氏は、Web3 ゲームでは権限がプレイヤーの手に移るため、集中制御システムでの作業に慣れている企業にとっては魅力的ではないと述べています。
ブロックチェーンゲームの将来とは?
Coda Labs による最近の調査では、従来のゲーマーはブロックチェーン技術に熱心ではないことが分かりました。しかし、ゲーム内に存在する NFT に対しては異議を唱えませんでした。

最善の策は、ブロックチェーン技術を適切なペースで統合することです。同時に、新しい変更は、ブロックチェーンの採用に熱心でない従来のゲーマーを混乱させるべきではありません。
さらに、従来のプレイヤーがブロックチェーン ゲームのメリットを享受できないのは、教育が不足しているからであると思われます。ブロックチェーン ゲームのメリットには次のようなものがあります。
プレイヤーはゲーム内アセットを所有できます(ユーティリティ NFT 経由)。
より上手なプレイヤーに対する報酬の仕組みは、他のプレイヤーがもっとプレイするように促すことができます。
暗号資産のステーキングによる受動的収入。
プレイヤー間のゲーム内資産取引。
ガバナンスメカニズムを使用してゲームの将来を制御する能力。
しかし、暗号通貨市場は血なまぐさい暗号通貨の冬を経て回復の兆しを見せ始めたばかりであり、まだ道のりは長い。しかし、たった一つの成功事例でも状況は一変する可能性がある。
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