まとめ
メタバースは、さまざまな仮想空間を組み合わせた永続的なオンライン 3D ユニバースです。これはインターネットの将来の反復と考えることができます。メタバース内のユーザーは、これらの 3D 空間で一緒に仕事をしたり、会議をしたり、遊んだり、交流したりすることができます。
メタバースはまだ完全には完成していませんが、一部のプラットフォームにはすでにメタバースのような要素が組み込まれています。現在、ビデオ ゲームはメタバースに最も近い体験を提供します。開発者は、ゲーム内イベントを主催し、仮想経済を構築することで、ゲームの限界を押し広げています。
暗号通貨は必ずしもメタバースに適合するとは限りませんが、この 2 つはうまく調和します。この 2 つを組み合わせることで、さまざまな種類のユーティリティ トークンと仮想収集品 (NFT) を統合したデジタル エコノミーを生み出すことができます。メタバースは、Trust Wallet や MetaMask などの暗号通貨ウォレットの使用からも恩恵を受けることができます。さらに、ブロックチェーン技術は、オープンで透明性が高く、安定した信頼性の高いガバナンス システムを提供できます。
Metaverse のようなブロックチェーン アプリケーションが登場し、人々に基本的なニーズを満たす収入をもたらしています。 「Axie Infinity」は「遊んで稼ぐ」ゲームであり、多くのユーザーがゲームをプレイすることでお金を稼いでいます。 「SecondLive」と「Decentraland」も、ブロックチェーンの世界と仮想現実アプリケーションを組み合わせています。
将来に目を向けると、テクノロジー大手が積極的に先頭に立って取り組んでいます。ただし、ブロックチェーン業界の分散型の性質により、一般のユーザーがメタバースの開発に参加することができます。
導入
金融業界、仮想空間、物理世界はますますつながっています。私たちが毎日使用するデバイスでは、ボタンを押すだけで、体験したいほぼすべてのコンテンツやサービスにアクセスできます。暗号通貨エコシステムも例外ではありません。代替不可能なトークン (NFT)、ブロックチェーン ゲーム、および暗号通貨の支払いは、もはや暗号通貨マニアだけの領域ではありません。発展中のメタバースの一部として、それらは現在手の届くところにあり、すべての人に開かれています。
メタバースの定義は?
Metaverse は、ユーザーの生活のあらゆる側面を密接に結び付けるオンライン 3D 仮想空間の概念です。単一のブラウザーからさまざまな Web サイトにアクセスできるインターネットと同様に、複数のプラットフォームを接続します。
このコンセプトは元々、ニール・スティーブンソンのSF小説「スノー・クラッシュ」から生まれました。かつては単なるフィクションでしたが、今ではメタバースの概念は将来的に現実になる可能性が非常に高いと思われます。
メタバースは拡張現実を利用しており、各ユーザーがキャラクターまたはアバターを制御します。たとえば、Oculus VR ヘッドセットを使用して、仮想オフィスでの複合現実会議に参加できます。仕事が終わったら、リラックスしてブロックチェーンベースのゲームをプレイし、メタバースで暗号通貨のポートフォリオと財務を完全に管理します。
既存の仮想ビデオ ゲームの世界は、メタバースの特徴の一部をすでに反映しています。 「Second Life」や「Fortnite」などのゲーム、または Gather.town などの仕事用ソーシャル ツールは、生活の複数の要素をオンラインの世界に統合しています。これらのアプリケーションはメタバースではありませんが、メタバースとの類似点がいくつかあります。現時点ではメタバースはまだ出ていません。
ゲームやソーシャルメディアを超えて、経済学、デジタルアイデンティティ、分散型ガバナンス、その他のアプリケーションが組み込まれます。現在でも、ユーザーによる高価値のアイテムや通貨の作成と所有は、独立した統一されたメタバースの発展に貢献しています。これらすべての機能を備えたブロックチェーンには、この将来のテクノロジーを強化する可能性があります。
ビデオゲームがメタバースに関連しているのはなぜですか?
ビデオ ゲームは、メタバースに最も近い体験をもたらす 3D 仮想現実に重点を置いています。これは、ビデオ ゲームで 3D 特殊効果が使用されているからだけではありません。今日、ビデオゲームによって提供されるサービスと機能は、生活の他の側面に浸透しています。ビデオ ゲーム Roblox は、コンサートやパーティーなどの仮想イベントも主催しています。プレイヤーはもはやゲームをただプレイするだけではなく、ゲームを「サイバースペース」でのアクティビティ、そして自分の生活の一部として捉えています。たとえば、マルチプレイヤー ゲーム Fortnite では、1,230 万人のプレイヤーがゲーム内での Travis Scott の仮想音楽ツアーに参加しました。
暗号通貨はメタバースにどのように適合しますか?
このゲームは 3D という点でメタバースと共通点がありますが、メタバースに必要なすべてをカバーしているわけではありません。暗号通貨は、所有権のデジタル証明、価値の移転、ガバナンス、操作性など、必要とされる他の重要なものを提供できます。しかし、これらは実際には何を意味するのでしょうか?
将来的にメタバースで仕事をしたり、交流したり、仮想アイテムを購入したりする場合は、当然、所有権を証明する安全な方法が必要になります。また、これらのアイテムや資金がメタバース内で安全に転送されることも望んでいます。最後に、メタバースが私たちの生活において重要な役割を果たすことになるのであれば、私たちはその決定に参加したいと思うはずです。
一部のビデオ ゲームはすでにいくつかの基本的なソリューションを採用していますが、多くの開発者は、より有利な暗号通貨とブロックチェーン テクノロジーを使用することを選択しており、ブロックチェーンは分散型トピックに対処する透明な方法を提供しており、ビデオ ゲーム開発は集中化に偏っています。
ブロックチェーン開発者はビデオゲームの世界からも影響を受けています。 「ゲーミフィケーション」は分散型金融(DeFi)やGameFiでは一般的な考え方です。将来的には、この 2 つの主要分野には、相互の統合が深まるほどの類似点があると思われます。ブロックチェーンがメタバースに適合する重要なポイントは次のとおりです。
1. デジタル所有権証明: 秘密鍵にアクセスできるウォレットを持っていると、ブロックチェーン内のアクティビティまたは資産の所有権を即座に証明できます。たとえば、作業中にブロックチェーン内の正確なトランザクション記録を表示することで、説明責任を示すことができます。ウォレットは、デジタル ID と所有権の証明を確立するための最も安全で信頼性の高い方法の 1 つです。
2. デジタルコレクション: 何かの所有者を特定するのと同じように、アイテムの独創性と独自性を証明することもできます。これは、より現実のアクティビティを組み込むことを検討しているメタバースにとって重要です。 NFT を使用すると、完全にコピーしたり偽造したりできないユニークなオブジェクトを作成できます。ブロックチェーンは物理的なアイテムの所有権を表すこともできます。
3. 価値の移転: メタバースは、ユーザーが信頼する安全な方法を通じて価値を移転する必要があります。マルチプレイヤー ゲームのゲーム内通貨は、ブロックチェーン上の暗号通貨ほど安全ではありません。ユーザーがメタバースで多くの時間を過ごしたり、お金を稼ごうとする場合には、信頼できる通貨が必要になります。
4. ガバナンス: ユーザーがメタバースとの対話のルールを制御することも重要です。実生活では、私たちは企業に投票権を持っており、リーダーや政府高官を選出することができます。メタバースも公平に統治する方法を見つける必要があり、ブロックチェーンはこの点ですでに成熟したソリューションです。
5.: バリアフリー運用世界中の誰でもパブリックブロックチェーン上にウォレットを作成できます。銀行口座とは異なり、支払いをしたり詳細を提供したりする必要はありません。これにより、オンラインで財務とデジタル ID を管理する最も便利な方法の 1 つになります。
6. 相互運用性: ブロックチェーン技術は、異なるプラットフォーム間の互換性を向上させ続けています。 Polkadot (DOT) や Avalanche (AVAX) などのプロジェクトでは、相互作用するカスタム ブロックチェーンを作成できます。単一のメタバースは複数のプロジェクトを接続する必要があり、ブロックチェーン テクノロジはすでにソリューションを開始しています。
メタバース作品とは何ですか?
上で述べたように、メタバースは生活のあらゆる側面を 1 か所にまとめます。多くの人がすでに在宅勤務をしていますが、メタバースでは 3D オフィスに入り、同僚の「仮想アバター」と対話することができます。あなたの仕事はメタバースに関連しており、メタバース内で直接使用できる収入を得る場合もあります。実際、同様の労働形態はすでに登場しています。
現在、GameFi と「遊んで稼ぐ」モデルは、世界中のプレイヤーに安定した収入源を生み出しています。これらのオンラインの仕事は、将来のメタバース プロジェクトにとって素晴らしい選択肢であり、人々が時間を投資し、人生を楽しみ、仮想世界で収入を得る意欲があることを示しています。 Axie Infinity や Gods Unchained のような、プレイして獲得するゲームには 3D 世界やアバターさえありません。ただし、彼らが支持する原則は、メタバースの不可欠な部分となり、完全にオンライン世界でお金を稼ぐ方法を生み出すことができるということです。
メタバースの例
相互接続された単一のメタバースはまだ実現していませんが、私たちが体験できるメタバースのようなプラットフォームやプロジェクトは数多くあります。多くの場合、NFT やその他のブロックチェーン要素が組み込まれています。次の 3 つの例を見てみましょう。
《セカンドライヴ》
「SecondLive」は、ユーザーがアバターを操作して交流、学習、作業に参加できる 3D 仮想環境です。このプロジェクトでは、収集品を交換するための NFT マーケットプレイスも立ち上げました。 2020年9月、「SecondLive」は周年記念行事の一環としてBinance Smart Chain Harvest Festivalを開催した。バーチャル エクスポでは、ユーザーが探索して操作できるバイナンス スマート チェーン (BSC) エコシステムのさまざまなプロジェクトが紹介されます。

《アクシー・インフィニティ》
「Axie Infinity」は、発展途上国のプレイヤーに安定した収入を生み出す「遊んで稼ぐ」ゲームです。 「アクスィー」という名前のクリーチャーを 3 体購入またはギフトとして受け取ることで、プレイヤーは「スムーズ ラブ ポーション」(SLP) トークンを収穫できます。公開市場で販売した後、プレイヤーはゲームへの没入度や市場価格に応じて、約 200 ドルから 1,000 ドルを獲得できます。
Axie Infinity は単一の 3D キャラクターやアバターを提供しませんが、ユーザーにメタバースのような仕事の機会を提供します。フィリピン人がフルタイムの仕事や社会保障の代わりにゲームをプレイしているという話を聞いたことがあるかもしれません。これは有名な逸話となっています。

分散型
「Decentraland」は、ソーシャル要素と暗号通貨、NFT、仮想不動産を組み合わせたオンラインデジタルワールドです。さらに、プレイヤーはプラットフォームのガバナンスにおいて積極的な役割を果たすことができます。他のブロックチェーン ゲームと同様に、NFT は化粧品収集品の略です。ゲームでは、ユーザーは暗号通貨MANAを使用してLANDの16x16 NFT区画を購入することもできます。これらすべての機能が組み合わされて、複雑な暗号通貨経済が形成されます。

メタバースの将来性は何ですか?
統一されたメタバースの作成に関しては、Facebook が最も大きな声を上げています。暗号通貨を利用したメタバースにとって、Facebook による Diem ステーブルコイン プロジェクトの立ち上げは非常に重要です。マーク・ザッカーバーグ氏は、メタバースプロジェクトを利用してリモートワークを支援し、発展途上国の人々の経済状況を改善する計画であることを明らかにした。 Facebook はソーシャル メディア、コミュニケーション チャネル、暗号通貨プラットフォームを所有しており、複数の分野で統合するための強固な基盤を築いています。マイクロソフト、アップル、グーグルなどの大手テクノロジー企業もメタバースの構築を計画している。
暗号通貨によって強化されたメタバースに関しては、NFT市場と3D仮想世界の緊密な統合が次のステップとなるようです。 NFT保有者はすでにOpenSeaやBakerySwapなどのマーケットプレイスで複数のソースから入手したアイテムを販売できますが、現在広く利用可能な3Dプラットフォームはありません。ブロックチェーン開発者は、人気のあるメタバースのようなアプリケーションを大規模に開発する可能性があり、有機的に獲得したユーザーの数は大手テクノロジー企業をも上回ります。
要約する
独立した統合されたメタバースの実現には長い道のりがありますが、その出現を促進する開発トレンドはすでに見られています。これは、ブロックチェーン技術と暗号通貨の融合に関するもう一つの大きな SF ユースケースのようです。メタバースが本当に実現できるかどうかはまだ不明だ。しかし、私たちは現在、メタバースのようなプロジェクトを体験し、ブロックチェーンを日常生活に組み込み続けることができます。


