ブロックチェーンのエコシステムは速いペースで成長しており、毎日ますます多くの人々に影響を与えています。このテクノロジーは主に暗号通貨ネットワークで使用されていますが、幅広い業界での革新的なソリューションも可能にします。
Binance Academy では、ブロックチェーンのユースケースについて説明した多数の記事を見つけることができます。注目すべき例としては、ヘルスケア、ガバナンス、サプライ チェーン、IoT、慈善活動などが挙げられます。
しかし、ブロックチェーン技術がゲーム業界にも変化をもたらしていることをご存知ですか?
今日のゲーム業界
現在、オンライン ゲームの大部分は集中型モデルを採用しています。つまり、関連するすべてのデータは、ゲーム管理者によって完全に制御されるサーバー上に保存されます。
通常、データにはアカウント情報とサーバー履歴が含まれます。サーバー履歴には、プレイヤーが収集したすべてのイベントとゲーム内アセット (収集品、アイテム、仮想通貨など) が記録され、保存されます。
データベースは単一の会社によって所有されているため、プレイヤーは自分のアカウントやアイテムの実際の所有権を持っていません。また、集中型サーバーには多くの制限や脆弱性があり、次のようなものがあります。
技術的な問題によるサーバーの故障
ハッカーによるシステム侵入
ゲーム終了
不当なアカウント禁止
ゲームの仕組みとレートに関する透明性の欠如
開発者と管理者によるゲーム経済の操作
言い換えれば、その力はゲーム会社側にあるということです。しかし幸いなことに、ブロックチェーン技術はこれらの問題のほとんどを排除または軽減することができます。
どのように機能しますか?
分散型データベースであるブロックチェーンベースのシステムは、ゲーム内の履歴、デジタルアイテム、トークン化された資産など、あらゆる種類のデジタルデータを検証し、保護するために使用できます。主なアイデアは、ゲーム会社から権限を奪い、それをプレイヤーに返すことです。
こうすることで、各プレイヤーは自分のアカウントとデジタル資産を完全に管理でき、いつでも自由にこれらの資産を取引できます。ブロックチェーン ゲームの開発と維持にはさまざまな方法があります。
ブロックチェーンはゲーム業界にどのような影響を与えるでしょうか?
このセクションでは、ブロックチェーン テクノロジーがゲーム業界に及ぼす可能性のある最も一般的な影響のいくつかを紹介します。
本当の所有権
前述のように、ブロックチェーン ベースのゲームでは、プレイヤーはゲーム内の資産を永久に所有し、完全に制御することができます。通常、各資産は、ERC-721 トークンなどの固有の非代替トークン (NFT) によって表されます。
資産には、ゲーム内のカード、スキン、装備、キャラクターなどが含まれます。ただし、資産の種類に関係なく、それらはすべて、分散ネットワークによって維持されるブロックチェーン トークンにリンクできます。
分散型マーケットプレイス
ゲーム会社は、ゲームのドロップ率や経済を操作する力を持っています。また、ゲーム内アイテムをロックしたり拘束したりして、取引できないようにすることもできます。
対照的に、ブロックチェーン ネットワーク上に構築されたゲームでは、分散型マーケットプレイスの作成が可能になります。これにより、プレイヤー間の信頼関係が不要になり、検閲耐性も得られます。すべてのプレイヤーは、ゲーム内資産をピアツーピアで自由に購入、販売、取引できます。
支払いの合理化
ブロックチェーンとスマート コントラクトには、手数料を削減し、金融取引を高速化する力があります。プレイヤー間の取引 (ピアツーピア) だけでなく、プレイヤーと開発者間の取引でも、あらゆる種類の支払いを容易にすることができます。
ゲームのマルチユニバース
ゲーム内のデータやアイテムをブロックチェーン トークンにリンクすることで、ゲーマーは異なるゲーム間で資産を取引できるようになります。これにより、プレイヤーはさまざまなゲームを試しながらデジタル資産をリサイクルできるようになります。
ゲームアイテムはデジタルトークンを使用して表されるため、プレイヤーは同じブロックチェーン上でホストされている他のゲーム市場でこれらのトークンを取引できます。
公平な競争の場
実装に応じて、ブロックチェーンはオープンソース、分散型、透過的なゲームサーバーの作成を可能にします。このような場合、ゲームの仕組みは、ネットワークの過半数が賛成票を投じた場合にのみ変更できます。
さらに、ブロックチェーンの分散型の性質により、単一障害点がないため、ハッカーや不正行為者がゲームを妨害するのを防ぎます。
無制限のゲーム
ゲームが中央サーバー上に存在する場合、開発者はいつでもプロジェクトを放棄したり、ゲームをシャットダウンしたりできます。ブロックチェーンを使用すると、開発者が離れてもプレイヤーはゲームをプレイし続けることができます。
ブロックチェーン ネットワークが稼働し続ける限り、ゲームは存続します。場合によっては、新しい開発者が引き継いでプロジェクトの改善を続けます。
制限事項
ブロックチェーン技術はゲーム環境にまったく新しい地平を切り開きましたが、克服すべき大きな課題がまだ残っています。そのいくつかは次のとおりです。
スケーラビリティ。ブロックチェーンは集中型ネットワークよりもはるかに遅い傾向があるため、ゲームが世界規模で採用されない可能性があります。
採用不足。ブロックチェーン ゲームは何百種類もありますが、需要はまだ非常に低いです。ほとんどのゲームではプレイヤーの数が非常に少ないです。
集中化。ブロックチェーン ベースのゲームはすべて完全に分散化されているわけではありません。一部のゲームは ERC-721 またはその他のブロックチェーン トークンを使用していますが、実際には集中型サーバー上で実行されています。
シンプルさ。いくつか例外はありますが、ほとんどのブロックチェーン ゲームは、高品質のグラフィックスや複雑なゲーム体験を重視するゲーマーを引き付けるにはあまりにもシンプルすぎます。
参入障壁。ブロックチェーン ゲームを開始して維持するための資金を調達するのは難しい場合があります。採用不足とスケーラビリティの問題により、開発者の作業が制限される可能性があります。
競争。ブロックチェーン ゲームは、多くの場合、小規模な独立グループ (インディー ゲーム) によって開発されます。これらのチームは、中央集権型の世界の巨大ゲーム会社と競争するのが難しい場合があります。
幸いなことに、数多くのソリューションが開発されています。多くのチームが、スケーラビリティの問題に対処するために、Ethereum Plasma、Lightning Network、およびその他のレイヤー 2 ソリューションを実験しています。
ブロックチェーンゲームの例
従来のゲーム業界と比較すると、ブロックチェーン ゲームのニッチ市場はまだかなり新しく、比較的小規模です。それでも、ブロックチェーン ネットワーク上に構築された DApp やゲームは数百あります。
ほとんどの分散型アプリケーションとゲーム プラットフォームは、Ethereum ブロックチェーン上で実行されます (Enjin や Loom など)。ただし、EOS、TRON、ONT、NEO、VeChain、IOST など、他のネットワークで開発されているプロジェクトのリストは増え続けています。ブロックチェーン ベースのゲームの例をいくつか挙げると、次のようになります。
Decentraland(仮想現実プラットフォーム)
クリプトキティ
解き放たれた神々
マイクリプトヒーローズ
チーズウィザーズ
暗号空間司令官
マイセリウム
アクシーインフィニティ
ハイパースネークス
EOS ダイナスティ
EOS ナイツ
虚空を超えて
クリプトゾンビ
容赦ない
ハイパードラゴンズゴー
クリプトウォーズ
最後に
ブロックチェーン技術がゲーム業界に大きな可能性を秘めていることは明らかです。特に分散化、透明性、相互運用性に関して、ゲーマーと開発者に大きな改善をもたらします。
開発者が大きな制限を克服できれば、ブロックチェーンはゲームの世界をより良い方向に変え、プレイヤーにさらなる自由をもたらすまったく新しいエンターテインメントの分野を生み出すことになるでしょう。

