今日は引き続き、Binance の新しいローンチプール プロジェクトである Pixels についてお話します。Pixel というトークン名は、Ronin ネットワークに基づいた Web3 ソーシャル ネットワーク ゲームです。このマイニングは 10 日間にわたって開始され、総マイニング量は全体の 7% に達しました。このプロジェクトの価格を見てみましょう。

ピクセルの紹介
Pixels は、プレイヤーが資源の栽培、食料の準備、商品取引などの農業活動に参加できる、無料でプレイできる Web3 農業ゲームです。さらに、プレイヤーには個々の農地区画を所有し、開発するユニークな機会があります。
Pixels の世界に織り込まれたストーリーやクエストを探索しながら、リソースを収集し、スキルをレベルアップし、人間関係を構築します。管理、創造、探索が融合した魅力的な世界に浸ることができ、ブロックチェーンの所有権が自分の進歩と成果に結び付けられます。 。
Pixels の目標は、楽しくてリラックスできる、ブロックチェーンを活用したゲームを作成することです。私たちは、Pixel が何百万もの人々にとって Web3 への入り口になると信じています。
相互運用性: NFT の統合
Pixels のツールを使用すると、トークン、土地 NFT、ユーティリティ NFT、PFP NFT など、他のプロジェクトのネイティブ統合が可能になります。現在、Pixels は、BAYC、Crypto Phunks などを含む、ゲーム内アバターとして使用するために 50 以上の NFT ブランドを統合しています。ユーザーはここでさらに多くの NFT コレクションを統合できます。

ピクセルアセット
Pixels Universe には土地、リソース、トークンという 3 種類の資産があり、これらはすべてチェーン上に保存されます。土地区画は、Pixels ユニバースの浮遊土地フィーチャです。プレイヤーは 3 種類の土地に家を建てることを選択でき、それぞれに独自の特典と制限があります。
土地
無料およびレンタルの区画は主にシングルプレイヤーのインスタンスであり、プレイヤーの農場は訪問者には見えません。プレイヤーはゲームの機能にアクセスするために土地を所有する必要はありません。
無料プロット: スペックとしても知られる、これは最も基本的なタイプであり、プレイヤーは基本的な農業活動に従事できます。フリープロットは機能的にはあまり提供されず、他のタイプに比べて収量がはるかに低くなります。
賃貸区画: 賃貸区画はプレイヤーにより多くの自由、より良い収量、装飾の余地を与えますが、欠点はプレイヤーが区画を借りる必要があるため、この区画タイプを使用するとボーナスのほとんどが失われます。
所有地: 所有地は、プレイヤーに追加のスペース、機能、およびすべての土地タイプの中で最高の収入/収量を提供します。自己所有区画には小規模自己所有 NFT と大規模自己所有 NFT の 2 つのバリエーションがあり、それぞれに対応する収量レベルがあります。
地主は土地所有関係に関連した独自の利益を持っており、すべての取引は自分の土地で行うことができ、一部の取引は自分の土地に固有のものです。地主はNFTの作業、工業化、自動化、装飾を通じてNFTの価値を高めます。活発な産業は利用可能な土地の量によって制限されますが、通常は無制限です。土地面積が十分であれば、いつでも土地を封鎖して新たな産業を興すことができる。
各NFTファームには、利用可能なリソースと、公共の土地では見つからない最高レベルのリソース(無料の小作人の斑点とリースされた小作人の土地が含まれます)があります。プレイヤーは地主と小作農関係を確立することでこれらのリソースを入手します。
このシリーズの NFT の現在の最低価格は 1.2Eth で、総供給量は 5,000 個です。

リソース
リソース生成はゲームの主要な蛇口です。土地と資源のインフレを防ぐために、ピクセルが更新されるにつれて、より希少で入手困難な資源を収集することがますます困難になります。プレーヤーは、より高品質の資源を収集し続けるために時間と労力を費やす必要があります。
ゲームには、さまざまな業界によって生成されたさまざまな種類のリソースが存在します。
・土壌
・作物
・木材
・水
・店
・石
・エネルギー
・金属
一定期間内に生成されるリソースの数は、公式チームがいくつかの変数を使用して調整できます。
1.補充時間
2. リソースを増やすために必要なインプット
3. 各アクションによって生成されるリソースの数はどれくらいですか?
4. この資源を収穫するにはどれだけの努力と注意が必要か。
ファーミング システムは、F2P プレイヤーがゲームをプレイする方法です。プレイヤーは思う存分収穫、栽培、販売することができます。
リースされた土地は完全にリースされ、プレイヤーが所有するものではありません。土地は、リース料が支払われる限り、彼らの口座に割り当てられたままになります。ゲーム内でリソースを蓄積すると、プレイヤーはより広い土地をリースできるようになります。
副著者は、NFT ファームでの産業作業に参加することで、新たなスキルを向上させることができます。
業界と土地所有者/副著者の関係はどのように構築されていますか?
潜在的な非地主プレイヤーは地主よりも多く存在する可能性があるため、複数の副作成者が 1 つの地主の財産と同じ関係を持つことができます。ただし、これには累積的なメリットはありません。実稼働とアップグレードに関して重要なのは、それがアクティブに管理され、実稼働が継続的であるかどうかだけです。
地主も副著者になることができます。同時に、地主は個々のプレイヤーとして自分の不動産を管理したり、自分の土地を使用する準所有者を管理したり、他の地主の土地で準所有者として行動したりすることができます。

チームと開発
Pixels チームはゲーム製品に関して豊富な経験を持っています。創設者の Luke Barwikowski は 12 歳でコーディングを始め、18 歳までにアプリを構築して販売していました。エンジニアの BenJamin Exworthy と Garr Godfrey は、アメリカの有名なゲーム開発会社 GameHouse の共同創設者です。
2022年2月、PixelsはAnimoca BrandsとPKO Investmentsが主導し、OpenSeaなどの参加を得て240万米ドルのシードラウンドを完了した。この資金は、2022 年第 2 四半期の終わりに予定されているトークンのローンチに備えて、ゲームの初期機能を完全に構築および拡張するために使用されます。ピクセルは、コミュニティ ポイントを持つ上位 20,000 人のプレイヤーに報酬トークン $BERRY をエアドロップしました。 。
2023 年 10 月 31 日に、Pixels は Ronin に移行しました。Axie Infinity のプロデューサーである Sky Mavis によって立ち上げられた、ゲーム用に特別に構築された EVM ブロックチェーンです。

トークンエコノミー
Pixels は、BERRY と PIXEL というデュアル トークン システムを使用します。どちらのトークンも総供給量に上限がないことを目的としており、通貨ごとにロックが解除されるユーティリティや入手方法は完全に異なります。
$ベリー
$BERRY は Pixels の主要通貨であり、中核となるゲームプレイ ループに不可欠な通貨であり、簡単にアクセスしてゲーム内で簡単に稼ぐことができます。
ゲームの初期段階では、$BERRY はゲーム内ストアを通じて入手できます。プレイヤーは生成したリソースをゲーム内ストアに販売して、リソースを $BERRY と交換することができます。
主な破壊メカニズムは、ゲーム内アイテムを購入し、新しい産業、アクティビティ、エリア、タスク、コンテンツのゲーム内アイテムのロックを解除することで、プレイヤーをさらにゲーム ループに押し込むことです。土地を所有していないプレイヤーも、土地を維持するために $BERRY が必要です。土地。 。
ピクセルには、リソースの生成の制御 (リソースの補充時間、リソースの生成に必要な入力数、特定のリソースの出力、ピクセル リソースを収集する労力の調整など) を含む、$BERRY の入力供給を調整するためのいくつかのレバーがあります。 、および特定のアクションを完了するために必要なエネルギー)、ゲーム内ストアの価格を調整します。
将来的には、ピクセルはゲーム内ストアを制限または削除し、新しい $BERRY の鋳造を完全に停止する可能性もあります。
$ピクセル
トークンの総数は 5,000,000,000 です。 $PIXEL は、Pixel の中核となるゲームプレイ ループの外側にあり、入手が困難なアイテム、アップグレード、装飾品の強化を購入するために使用されるプレミアム ゲーム内通貨です。プレイヤーは、ゲーム時間の節約、社会的地位の向上など、より高いニーズに対して $PIXEL を獲得します。
$BERRY とは異なり、$PIXEL の供給は厳密に管理され、予測可能です。毎日 100,000 の新しい $PIXEL が鋳造されます。新しい $PIXEL は、Pixel エコシステムに利益をもたらす予想される行動パターンに参加するアクティブなプレイヤーに配布されます。
$PIXEL の配布の大部分は、さまざまなタスク、クエストの完了、または特定のアイテムの発見に対する毎日の報酬システムを通じて行われます。チームは、ユニークなユーザー生成コンテンツの作成、より多くのユーザー参加の奨励、コミュニティとの関わりなど、他の行動にも報酬を与えます。
プレミアム アイテムはゲーム内ストアで購入できますが、ストアではアイテムを買い戻すことはできません。収益はピクセルによって管理される保管庫に送金され、ピクセルは収益の大部分を毎日燃やしてしまう可能性があります。
最後に、このプロジェクトの現在のファン層は非常に良好で、Twitter には約 200,000 人のファンがおり、discord には約 160,000 人のファンがいます。実際、農業ゲームは Web2 で非常に人気があり、よりカジュアルで P2E の概念を取り入れているため、少なくともこの強気市場では大ヒットするはずです。そして、現在のトークンの総数は50億です。このローンチプールの開始により、土地NFTの最低価格も上昇し、約20%〜30%増加しました。最後の ACE に対応する合計 FDV はほぼ 10 億であったため、このチェーン ゲームの FDV は 10 億から 30 億米ドルの間であると推定されます。これはより信頼できる範囲であり、対応する通貨価格は 0.2 から 0.5 の間です。これはより合理的な間隔です。 #内容挖矿 #pixel
