1000回のシミュレーションを1つのリクエストに詰め込む場合、リソース上限はどう計算すべきでしょうか?Reth PR #28314 では、3種類のcallManyインターフェースに共通の制約を設けています。呼び出しは最大1024回、リクエスト全体でrpc.gascapの予算を共有し、5秒経過後は新たな呼び出しを開始しません。総gas予算を超えると失敗し、運用者は設定を調整できます。私の考えでは、バッチ処理はあくまでリクエストのまとめ方にすぎず、クライアントは引き続きリクエスト全体の消費量を制御する必要があります。$ETH アプリケーションで一括シミュレーションを設計する際は、実際のノード制限に応じて分割し、失敗情報も保持すべきです。また、「5秒後は新たな呼び出しを開始しない」というのは、各呼び出しが5秒以内に完了することを保証する意味ではありません。