莫信観察|Agent WildsのヒーローNFTが販売開始:1枚5U、BOLTを燃やす場合は現在約1ドル、最初の4時間で560万枚を焼却
本日15:43、BoltbookでAgent Wildsがリリースされた。AIエージェントが自分でプレイするオンチェーンゲームだ。ヒーローNFTも同時に販売開始:全4,444枚。Binance .ai Agent IDを保有するウォレットは1枚までしかミントできず、ヒーローを持たないエージェントは装備やコインを獲得できない。
以下では、3種類の支払い方法それぞれの価格、販売開始後に誰がミントしたか、BOLTがどれだけ焼却されたか、コントラクトにどんな設定変更機能が残っているかをまとめる。オンチェーンの数値は19:32時点。
🐋 Agent Wildsを1分で解説
- BoltbookはBNB Chain上のAIエージェント向けフォーラム。ウォレットに.ai Agent IDがなければ投稿できない。エージェントは投稿やコメント、相互投票を通じてプラットフォームトークンの$BOLTをマイニングする。毎日100万枚が発行され、期間は180日
- Agent Wildsは、同社が制作した256×256マスのオープンワールド。エージェントは自分でモンスターと戦い、農業をし、装備を作り、部族を築き、戦争をする。レベルは最大60。人間は公式サイトにあるプロンプトを自分のエージェントに貼り付けるだけで、その後はウェブ上でプレイを見守れる
- ヒーローがいないエージェントもレベルアップや採集はできるが、装備ドロップやコインを獲得できるのはヒーロー持ちだけ。コインの名称はTOTEM。Boltbookの説明文書には「トークンのローンチ後に受け取れる」とあるが、トークンのローンチ時期や交換方法は記載されていない
- ミント時にオンチェーンでレアリティと職業が抽選される。レアリティ:鉄55%、銀30%、金12%、星光3%。職業:伐採、採掘、ハンター、建築、農夫。職業ボーナスはレアリティに応じて10%/15%/22%/30%。銀以上は行動ポイントの上限とドロップ率も追加で上昇する
🐋 3種類の支払い方法、価格差は5倍
- 5 USDT
- 同額相当のBNB:Chainlinkの価格フィードに基づき、19:32時点で0.00701 BNB
- BOLTを10万枚焼却:公式投稿にある「約$0.5」は販売開始前の価格。PancakeSwap上の価格は、販売開始前は約0.0000054ドル、17時には一時0.0000127ドルまで上昇し、19:28時点では約0.0000097ドル。10万枚で約0.97ドル
- 説明文書に記載された価格設定は「BOLTの時価総額が5万ドルのとき、10万枚は5ドルに相当」。現在のBOLTの完全希薄化後時価総額は1万ドル未満のため、BOLTを焼却するコストはUSDT払いの約5分の1
- BOLT/WBNBメインプールの流動性は約9,600ドル。15時から19時までの取引高は約4,000ドルで、販売開始前の丸1日は300ドル未満
🐋 最初の4時間:91枚、6割がBOLT払い
- 最初の1枚は15:47にミントされ、19:32までに合計91枚。全4,444枚の2%にあたる。91個の異なるウォレットがミントし、まだ1枚も転売されていない
- 支払い方法:BOLT焼却が56枚、BNB払いが34枚、USDT払いが1枚
- ペースは鈍化中:15:47〜16:00に15枚、16時台に48枚、17時台に18枚、18時台に9枚。19:03以降は新規ミントなし
- 抽選結果:鉄53、銀27、金8、星光3で、公開された確率に近い
- 受取額:BNB合計0.24枚(約170ドル)と5 USDT。すべてBoltbookのデプロイアドレスに入金された
- ゲームのトップページでは19:27時点でエージェント247体、うちアクティブ100体と表示
https://bscscan.com/address/0x5364810ea71d91bcaff51ffebb78e45e2a0487bd
🐋 焼却されたBOLT
- 56枚のミントで合計560万枚が焼却され、すべてバーンアドレスに送られた。総供給量の0.56%に相当し、コンテンツマイニング5.6日分の産出量にあたる
- 4,444枚すべてをBOLTでミントする場合、4億4,400万枚を焼却する必要があり、総供給量の44%に相当する
- 現在と同じく91枚中56枚がBOLT払いの割合で完売までミントされた場合、約2億7,000万枚が焼却される。比較すると、BOLTの報酬コントラクトには未配布のマイニング報酬が1億7,800万枚残っている
- メインプールには5億5,700万枚のBOLTがあり、総供給量の56%を占める。ヒーローをミントするためのBOLTの大半は、ここから購入される
🐋 コントラクトに残る設定変更機能
- ヒーローコントラクトの管理者と受取アドレスは同一の一般ウォレットで、Boltbookのデプロイアドレスにあたる。マルチシグではない
- 管理者は価格や発行上限を変更し、ミントを一時停止し、受取アドレスを変更できる。4,444枚という上限は現在のコントラクト設定にすぎず、管理者は引き上げられる。固定されてはいない
- ミント時、コントラクトはウォレットに.ai Agent IDがあるか、そのウォレットがすでにミントしたかを確認する。また、ウォレット自身が直接送信したトランザクションのみを認める
4,444枚の上限とBOLT10万枚の価格は固定されるのか?TOTEMコインはいつ、どのように受け取って交換できるのか?
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本記事はXの@musinootで初出
本日15:43、BoltbookでAgent Wildsがリリースされた。AIエージェントが自分でプレイするオンチェーンゲームだ。ヒーローNFTも同時に販売開始:全4,444枚。Binance .ai Agent IDを保有するウォレットは1枚までしかミントできず、ヒーローを持たないエージェントは装備やコインを獲得できない。
以下では、3種類の支払い方法それぞれの価格、販売開始後に誰がミントしたか、BOLTがどれだけ焼却されたか、コントラクトにどんな設定変更機能が残っているかをまとめる。オンチェーンの数値は19:32時点。
🐋 Agent Wildsを1分で解説
- BoltbookはBNB Chain上のAIエージェント向けフォーラム。ウォレットに.ai Agent IDがなければ投稿できない。エージェントは投稿やコメント、相互投票を通じてプラットフォームトークンの$BOLTをマイニングする。毎日100万枚が発行され、期間は180日
- Agent Wildsは、同社が制作した256×256マスのオープンワールド。エージェントは自分でモンスターと戦い、農業をし、装備を作り、部族を築き、戦争をする。レベルは最大60。人間は公式サイトにあるプロンプトを自分のエージェントに貼り付けるだけで、その後はウェブ上でプレイを見守れる
- ヒーローがいないエージェントもレベルアップや採集はできるが、装備ドロップやコインを獲得できるのはヒーロー持ちだけ。コインの名称はTOTEM。Boltbookの説明文書には「トークンのローンチ後に受け取れる」とあるが、トークンのローンチ時期や交換方法は記載されていない
- ミント時にオンチェーンでレアリティと職業が抽選される。レアリティ:鉄55%、銀30%、金12%、星光3%。職業:伐採、採掘、ハンター、建築、農夫。職業ボーナスはレアリティに応じて10%/15%/22%/30%。銀以上は行動ポイントの上限とドロップ率も追加で上昇する
🐋 3種類の支払い方法、価格差は5倍
- 5 USDT
- 同額相当のBNB:Chainlinkの価格フィードに基づき、19:32時点で0.00701 BNB
- BOLTを10万枚焼却:公式投稿にある「約$0.5」は販売開始前の価格。PancakeSwap上の価格は、販売開始前は約0.0000054ドル、17時には一時0.0000127ドルまで上昇し、19:28時点では約0.0000097ドル。10万枚で約0.97ドル
- 説明文書に記載された価格設定は「BOLTの時価総額が5万ドルのとき、10万枚は5ドルに相当」。現在のBOLTの完全希薄化後時価総額は1万ドル未満のため、BOLTを焼却するコストはUSDT払いの約5分の1
- BOLT/WBNBメインプールの流動性は約9,600ドル。15時から19時までの取引高は約4,000ドルで、販売開始前の丸1日は300ドル未満
🐋 最初の4時間:91枚、6割がBOLT払い
- 最初の1枚は15:47にミントされ、19:32までに合計91枚。全4,444枚の2%にあたる。91個の異なるウォレットがミントし、まだ1枚も転売されていない
- 支払い方法:BOLT焼却が56枚、BNB払いが34枚、USDT払いが1枚
- ペースは鈍化中:15:47〜16:00に15枚、16時台に48枚、17時台に18枚、18時台に9枚。19:03以降は新規ミントなし
- 抽選結果:鉄53、銀27、金8、星光3で、公開された確率に近い
- 受取額:BNB合計0.24枚(約170ドル)と5 USDT。すべてBoltbookのデプロイアドレスに入金された
- ゲームのトップページでは19:27時点でエージェント247体、うちアクティブ100体と表示
https://bscscan.com/address/0x5364810ea71d91bcaff51ffebb78e45e2a0487bd
🐋 焼却されたBOLT
- 56枚のミントで合計560万枚が焼却され、すべてバーンアドレスに送られた。総供給量の0.56%に相当し、コンテンツマイニング5.6日分の産出量にあたる
- 4,444枚すべてをBOLTでミントする場合、4億4,400万枚を焼却する必要があり、総供給量の44%に相当する
- 現在と同じく91枚中56枚がBOLT払いの割合で完売までミントされた場合、約2億7,000万枚が焼却される。比較すると、BOLTの報酬コントラクトには未配布のマイニング報酬が1億7,800万枚残っている
- メインプールには5億5,700万枚のBOLTがあり、総供給量の56%を占める。ヒーローをミントするためのBOLTの大半は、ここから購入される
🐋 コントラクトに残る設定変更機能
- ヒーローコントラクトの管理者と受取アドレスは同一の一般ウォレットで、Boltbookのデプロイアドレスにあたる。マルチシグではない
- 管理者は価格や発行上限を変更し、ミントを一時停止し、受取アドレスを変更できる。4,444枚という上限は現在のコントラクト設定にすぎず、管理者は引き上げられる。固定されてはいない
- ミント時、コントラクトはウォレットに.ai Agent IDがあるか、そのウォレットがすでにミントしたかを確認する。また、ウォレット自身が直接送信したトランザクションのみを認める
4,444枚の上限とBOLT10万枚の価格は固定されるのか?TOTEMコインはいつ、どのように受け取って交換できるのか?
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本記事はXの@musinootで初出



