
インターネットのルール:100以上のルール、ミーム、そして暗黙の掟
インターネットには、独自の文化や伝統、ジョーク、そして暗黙の掟があります。TikTokやInstagramリール、AI生成ミームが登場するずっと前から、初期のオンラインコミュニティでは「インターネットのルール」として知られる、ユーモラスな原則集が生まれていました。
ミームの広まり方を説明するルールもあれば、荒らし、匿名性、再投稿、ネット上の口論、そして人々がオンラインで生み出す奇妙なものについて説明するルールもあります。
こうしたルールの多くは、匿名のインターネットコミュニティで生まれ、さまざまなバージョンが存在します。番号の付け方は一貫しておらず、意図的にばかげた内容や矛盾した内容の項目もあります。
以下は、提示された出典に基づく包括的なまとめです。
1. 元祖ルールと匿名インターネット文化
/b/について話すな。
/b/について話しては絶対にダメだ。
2.1. 常に/c/語を話せ。
2.2. 2番手であることを忘れるな。
2.3. そんなことはどうでもいい!見逃した……
2.4. またか?!なんてこった!
2.5. 誰かに/b/について聞かれても、何も知らないと言え。我々はAnonymousだ。
3.141592653589793... 我々が来るぞ。Anonymousは軍団だ。
Anonymousは許さない。Anonymousは忘れない。
Anonymousは、ひどく無分別で冷酷な怪物にもなりうる。
6.241592653589793... 予想外だっただろ!Anonymousは今でも届けることができる。
投稿に関する本当のルールなど存在しない。
必ず地元のインターネットサービスプロバイダーに登録しろ。
ライバルのサイトが気に入っても、絶対に言うな。
せっかく慎重に選んだ主張も、簡単に無視される。
11.1. 大多数が反対すれば、あなたの発言は何であれ間違いだと見なされる。
11.2. いかにも立派そうなウェブサイトが、必ずしも信頼できるとは限らない。あなたの発言は何であれ、あなたに不利な材料として使われる可能性があり、実際に使われる。
あなたの発言は何であれ、別のものにすり替えられる。
荒らしと議論してはいけない。それは相手の勝ちを意味する。
頑張れば頑張るほど、失敗もひどくなる。
見事に失敗すれば、それが勝利の失敗になるかもしれない。
どんな勝利も、いずれ失敗に終わる。
名前を付けられるものは、何であれ嫌われる可能性がある。
何かを憎めば憎むほど、それは強くなる。
何事も真に受けてはいけない。
20.2. 重大なことなど何もない。
20.3. ただし、ルール2719hexは例外。オリジナルのコンテンツも、古くなるまでほんの数秒しかオリジナルではない。
コピー&ペーストは独創性を破壊することがある。
コピー&ペーストは、独創性のかけらも残さず台無しにするためにある。
再投稿はどれも、必ず再投稿の再投稿である。
投稿するたびに、元の話題とのつながりは薄れていく。
どんな話題も、まったく関係のないものに変えられる。
2. アイデンティティ、証拠、オンラインでの振る舞い
提示された出典には、番号付きのルールは記載されていない。
念のため、相手の性別は常に疑ってかかれ。
インターネットでは、人は自称どおりの人物とは限らない。
インターネットに女の子はいない。
30.1. ルール30が当てはまるのは、ディープインターネットだけ。
30.2. ディープインターネットで女の子が見つかった場合、出典は冗談めかしてセキュリティ上の緊急事態だと宣言する。提示された出典には、番号付きのルールは記載されていない。
自分の発言を証明する写真を用意しなければならない。
32.5. あなたの写真は明らかにすべてフォトショップ加工されている。
32.6. ピクセルを見れば分かるし、これまでにたくさんの店を見てきたからね。
32.7. 影の向きが全部おかしい。間違いなくフォトショップ加工だ。
32i. 俺ってイケてる。ルールiを見ろ。もっとROMれ。いくらROMっても足りない。
存在するものには、おそらく何でも成人向けバージョンがある。
34.2. 例外なく、何にでもポニー版がある。
34.3. 存在するものには、何でもアプリがある。
34.4. 存在するものには、何でもYouTube動画がある。
34.4 × 2. 存在するものには、何でもLEGO版がある。
34.5. Minecraftにないものには、それを作るアイデアを紹介する動画がある。
34.6. 存在するものには、何でもYouTubeにパロディがある。
34.7. それをもとにしたポケモンがいる。
34.8. それのダブステップ版がある。
34.34. 現実にあるものはすべてインターネット上にある。
34.99. それを再現したMario Paint Composer版がある。成人向けバージョンが見つからなければ、誰かが作る。
35.2. ポニー版が見つからなければ、誰かが作る。
35.3. アプリがなければ、誰かが作る。
35.4. うんち版がなければ、誰かが作る。
35.4 × 2. LEGO版がなければ、作れ。
35.5. Minecraftにあるなら、いずれ作り方動画が登場する。
35.6. パロディがなければ、作れ。
35.7. それをもとにしたポケモンがいなければ、Anymonが作られる。
35.8. ダブステップ版がなければ、誰かが作る。
35.35. インターネット上にないものは、真夜中までに現れなければならない。
35.99. Mario Paint Composer版がなければ、誰かが作る。
35∞. 成人向けコンテンツ化されていない物や状況の数は、時間とともに減っていく。今見たものより、さらに大きな騒動が必ず起こる。
出典の冗談によれば、ゼロで割ることはできない。
37.2. Xero Chanceならゼロで割れる。
37.3. Pinkie Pieはゼロで割り、第四の壁を壊せる。ここには、空さえ含め、どんな制限も存在しない。
38.5. そのドン・ドン・ドンを落とすな。
38.702. ルール38.5は間違い。そのデデンネを落とすな。CAPS LOCKはクールさのクルーズコントロール。
クルーズコントロールを使っていても、ハンドル操作は必要だ。
インターネットには、もっと「です」が必要だ。
41.2. 下へスクロールしろ。
いちばん下まで。神聖なものなどない。
美しく純粋なものほど、汚すと気持ちがいい。
出典は、日本語の文字を使ってインターネットのルールを編集しようとする冗談を含んでいる。
ライオンを見たら、車に乗らなければならない。
提示された出典には、番号付きのルールは記載されていない。
出典には、プールが閉鎖されたことを題材にした、攻撃的で時代遅れの冗談が含まれている。
47.2. お前はバカだ!
47.3. これから起きることは、決して同じではない!猫でもいい。
猫が一匹いれば、また別の猫がやってくる。
もう一匹の猫が、Zippo Catへとつながる。
3. ミーム、海賊版、インターネットの不条理
何であれ、それにフェチを持つ人がいる。
おいしいケーキだ。食べなければならない。
おいしい罠だ。叩かなければならない。
53.2. 罠がレーザーを壊した。
54.2. そして今日も。
54.3. アメリカもそうだ。新しいルールを考える時間があるなら、人生を無駄にしている。
55.2. ただし、俺は例外。
55.3. 人生がなければ、存在しない。したがって、お前のルールも存在しない。
55.4. ルールは存在しない人々が作ったのだから、ルールも存在しない。
55.5. ルールは存在しないが、論理は存在する。したがって、ルールは存在する。
55.5.2. 論理によってルールが存在するなら、それは昔から存在していた。
55.5.3. したがって、ルールを作ることは科学の再投稿である。
55.6. ルール55が自分に当てはまるなら、/b/はお前を歓迎する。Snacksは二度と戻ってこない。
お前は一生セックスできない。
57.2. さっきセックスしたけど、最高だった。ガストンのようにやれる人はいない。
かぼちゃをもっと増やせ。
60.1. どのかぼちゃ?
バターをあいつに渡しさえすれば、そんなことはどうでもいい。カウベルをもっと増やせ。
クラックされ、海賊版にされた。
62.2. 前のルールは『ポケットモンスター X・Y』には適用されない。
62.3. Gateway 3DSカードを持っている場合、前のルールは無効である。男性キャラクターがいれば、必ず女性版がある。
63.2. 女性キャラクターがいれば、必ず男性版がある。
63.3. 無性愛のキャラクターがいれば、性別ごとにバージョンがある。
63.4. 出典の冗談によれば、ルール63とその関連ルールは実在の人物を対象外とする。
63.5. 実在の人物は対象外とされる。
63.6. 先ほどの例外とは矛盾するが、オンライン作品では実在の人物も性別を入れ替えられる。そのフロッピーディスクをコピーするな。
Anonymousはお前の私兵ではない。
ケーキは嘘だ。
66.2. 嘘はケーキだ。
66.3. ちんこは嘘だ。
66.4. 嘘はちんこだ。
66.5. ケーキは嘘つきだ。
66.6. 獣の数字だ!
66.7. Iron Maidenは最高だ。
66.8. GLaDOSでなければ。
66.9. GLaDOSは嘘かもしれない。真相は永遠に分からない。
66.10. 出典内の言及によれば、たとえGLaDOSが嘘でも、AFHは真実のままだ。Anonymousは買わない。ダウンロードする。
ミルハウスがミームになることは決してない。
68.2. しかし、「ミルハウスはミームではない」はミームだ。
68.3. この発言自体がミームかどうかは、結論が出ていない。
68.4. ルール899899を参照。
68.5. 出典は、これらの矛盾を使って、偽り、真実らしさ、曖昧さを冗談めかして定義している。LOL 69だぜ、だよな?
69.2. 質問の最後が「だよな?」なら、答えが「はい」になることは決してない。100M GETの失敗について話すな。
インターネットは重大な問題だ。
71.∞. インターネットはお前より優れている。ダース・ベイダーはお前の父親だ。
72.2. ただし、アッシュは例外。アッシュの父親が誰なのかは、母親でさえ知らない。足りなければ、もっと頼めばいい。
ルール75は嘘だ。
トゥインキーは人生の問題を解決する答えだ。
76.2. 出典は冗談めかして、トゥインキーは復活し、これからも何度でも復活すると宣言している。インターネットは人をバカにする。
77.7. ルール77は間違い。お前は必ずしもバカではなく、ただ理解不能なだけだ。いつだって、もっとソースが必要だ。
Interwebz177がやった。
Anonymousはデフォルトでバカだ。
インターネットでは誰も本当のことを言わない。
83.2. 精神に異常をきたした者だけが『スター・ウォーズ』を編集する。
83.4. ハンが先に撃った。このルールも含め、すべてのルールは正しい。
84.2. したがって、これらのルールはルール478に準拠している。バカげたルールは禁止。
「セージ」は香辛料のことではない。
「またペパロニを頼んだら、この店を吹き飛ばしてやるからな!」
87.2. 「でも、僕が好きなのはペパロニだけだって知ってるだろ!」
チーズピザが最高のピザだ。
87.4. 出典には、キノコにまつわる冗談が付け加えられている。Anonymousがインターネットを支配する。
ブルース・リーは、私たちみんなの英雄だった。
それは決して狼瘡ではない。
4. 追加ルール、矛盾、欠番
提示された出典には、ほかにもいくつか変わった項目が含まれている。
元のルール93はページから抜けている。
93.2. これはルール93ではない。ルール93.2だ。
93.3. ルール899がルール93だ。これは違う。
93.4. Fagicornが本物のルール93を削除した。
93.5. ざまあ。
93.6. 分かったか、この野郎。
93.7. ここまでのルールは、ルール93の一時的な代用品だ。
93.8. ついにルール93が見つかったことになり、宇宙の均衡が回復する。
93.9. いや、回復していない。これがルール94だ。SOPAに削除されたわけでは絶対にない。
94.2. 出典には、責任を持って遊ぶよう促す、無関係な宣伝項目が含まれている。Anonymousは、いかなる状況においても「tk him 2da bar?」などとは言っていない。
誰かの主張に驚きを示したなら、それは巧妙な罠である可能性が高い。
政府もCIAも、何もかもが嘘だ。
97.2. 出典の陰謀論めいた冗談によれば、NSAはお前を狙っている。真実なのはZippocatだけだ。
すべての数は少なくとも100だが、常に9000を超えている。
出典は、同性愛者を標的にした攻撃的な発言で終わっている。これは差別的なネット上のユーモアが時代遅れになった例であり、容認できる行為として扱うべきルールではない。
出典には、番号のない冗談もいくつか含まれている。たとえば、
Roflcopterに乗ると初心者みたいに見える。
負のX乗をラムダで割ったもの。
俺のROFLcopterがソイソイソイと飛ぶ。
インターネットは人々のために、人々によってあるべきだ。
人々がルールを決めるべきだ。
パワーレベルからは何も分からない。インターネットのルールからはすべてが分かる。
5. これらのルールがインターネット文化について教えてくれること
番号の付け方が奇妙で、ユーモアが不条理でも、インターネットのルールには繰り返し現れるパターンがいくつかある。
匿名性:オンラインコミュニティは、独自のアイデンティティ、伝統、言葉遣いを育むことが多い。
荒らし:娯楽や注目を得るために、意図的に他人を挑発するユーザーもいる。感情的に反応すると、荒らしを助長することがある。
ミームとコピー:アイデアは再投稿、リミックス、パロディ、模倣を通じて広まる。オリジナルのコンテンツも、あっという間に流行の一部になることがある。
懐疑心:スクリーンショット、動画、自信満々の主張は、それだけで信頼できる証拠にはならない。文脈の確認と検証は依然として重要だ。
モデレーションの限界:オンラインコミュニティには独自の非公式な規範があるが、それらは実際のプラットフォームのポリシーや法律の代わりにはならない。
不条理:多くの項目は、意図的に互いに矛盾している。それも冗談の一部だ。これらのルールは、一貫した法典ではない。
結論:インターネットにはルールがあるが、全員が同じルールに同意することはない
インターネットのルールは、オンライン文化、とりわけ初期の匿名掲示板やミームコミュニティの伝統をユーモラスに記録したものだ。
これらは公式でも、誰もが認める一覧でもない。出典自体が番号を飛ばし、ルールを繰り返し、架空の例外を持ち出し、冗談と文化的な引用を混ぜている。
それでも、中心となる考えは明らかだ。インターネットは独自の伝統を生み出し、その伝統は、それを支えるコミュニティと同じくらい速く変化する。
最も役立つ教訓はシンプルだ。目にするものを疑い、反応する前に考え、他人を尊重し、オンラインに投稿されたものがすべて真実とは限らないと覚えておこう。
2026年のインターネットを最もよく表しているのは、どのルールだろう?

