報酬が減ったあと、プレイヤーは何を理由に再びゲームを開くのだろう? 戦略を練る余地があり、友人がチームを組むのを待っているからか、それとも残っているのは報酬をもう一度受け取ることだけなのか? トークンは資産の流通をより便利にできるが、流通することと面白いことは別だ。報酬がなくなったあとにも残る理由があるかどうかこそ、プロダクトが本当に答えるべき問いだ。
バイナンス現物・直近24時間:$IMX -2.21%。バイナンス現物・直近24時間:$GALA -3.17%。バイナンス現物・直近24時間:$AXS -3.14%。この3つの数字はそれぞれの価格変動を示すだけで、ゲームの質を評価するものでも、プレイヤーの定着を証明するものでも、下落の理由を説明するものでもない。
資産の流通とプレイヤーの再訪は分けて考える。前者はツールであり、後者はゲームプレイに魅力があるかどうかにより近い。検証可能な利用データがない以上、どのプロジェクトについても人気や実績を断言するつもりはない。トークンは脇に置いておけるが、もう一度遊びたいと思わせるのは、やはりゲームの内容と人との交流だ。#GameFi #アプリ
バイナンス現物・直近24時間:$IMX -2.21%。バイナンス現物・直近24時間:$GALA -3.17%。バイナンス現物・直近24時間:$AXS -3.14%。この3つの数字はそれぞれの価格変動を示すだけで、ゲームの質を評価するものでも、プレイヤーの定着を証明するものでも、下落の理由を説明するものでもない。
資産の流通とプレイヤーの再訪は分けて考える。前者はツールであり、後者はゲームプレイに魅力があるかどうかにより近い。検証可能な利用データがない以上、どのプロジェクトについても人気や実績を断言するつもりはない。トークンは脇に置いておけるが、もう一度遊びたいと思わせるのは、やはりゲームの内容と人との交流だ。#GameFi #アプリ