ゲームにとって最も答えにくい問いは、「報酬はいくらもらえるか」ではなく、報酬がなくなったあともプレイヤーがゲームを開いてくれるかどうかかもしれません。トークンは資産の流通を促せても、ゲームプレイやソーシャル要素、継続的な新鮮さの代わりにはなりません。確認できるアプリの情報やプレイヤーデータがなければ、価格だけを見てもゲームが面白いかどうかは判断できません。

バイナンス現物市場の直近24時間の推移:$IMX +1.96%(24時間);$GALA -0.86%(24時間);$AXS +1.34%(24時間)。上昇も下落もありますが、それぞれの価格変動を示しているにすぎず、ユーザー数の増減や製品の品質を評価する指標にはなりません。

私が知りたいのは、プレイヤーが戻ってくる理由は何なのかということです。じっくり考える価値のあるステージや戦略があるからなのか、友達と一緒に遊ぶのが楽しいからなのか、それとも報酬を追いかけることしか残っていないのか。トークンによるインセンティブがなくなってもゲームプレイが人をつなぎとめられるなら、資産の流通はプラスアルファと言えるでしょう。ゲームプレイそのものが持ちこたえられなければ、取引がどれほどスムーズでも、体験の空白を埋めるのは難しいでしょう。#GameFi #アプリ