これはもう、IT業界では暗黙の了解になっているルールです…
1、大手企業の技術職で最初の2年間を乗り切れそうなら、ぜひ踏ん張りましょう。最初の3年間は業務コードを書くのが普通です。攻めの戦略:問題演習に全振りして転職。堅実な戦略:技術スタックを深く学ぶ>部署異動>問題演習>転職
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2、開発職はアーキテクトにでもならない限り、最初の5年間でフロントエンド、バックエンド、データベースを一通り経験しておくのがおすすめです。面接で感じたのは、フルスタックの経験者を狙って採用する会社が多いこと。マネジメントを目指すなら、技術マネジメント職を意識しましょう。
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3、資格は早いうちに取っておきましょう。ただし、LeetCodeで高得点を取ればすぐに人生が逆転する、と思ってはいけません。問題集をやり尽くしたのに、給料が1,000元しか上がらなかった人を何人も見てきました。今はアルゴリズムの知識と3年のプロジェクト経験があって、ようやく市場価値の高い人材。問題演習だけに賭けると、心が折れやすいです。
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4、最初の3年間は転職を繰り返さないこと。職歴が3社あって、どれも1年未満なら、HRに履歴書をまともに見てもらえません。できればプロジェクトを最後までやり遂げてから動きましょう。
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5、技術の道を進むと決めたなら、アーキテクトや技術エキスパートを目指しましょう。楽をしたいなら、運用職への転向もあります。ただし運用職は諸刃の剣。安定している一方で、技術の進歩が止まりやすいです。
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6、研修スクール出身者は、CRUDだけの仕事にしがみつかないこと。企業がより必要としているのは、クラウドネイティブに詳しい開発者です。大手企業で経験を積んだ人なら、ひたすら耐えてP7に昇進するより、事業会社の技術部門への転職を試すのも手です。
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7、35歳までに技術マネジメント職に就けていないなら、早めに次の道を探しましょう。アルゴリズム分野に転向する(Python/ビッグデータを学ぶ)か、ビジネス寄りの職種(技術BP)に移るか。純粋な開発職はリストラの対象になりやすいです。
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8、オフショア開発会社への入社は慎重に!一人でフルスタックを担当すれば色々学べそうに聞こえますが、実際は古いコードの修正ばかり。5年後に転職しようとして、大手企業から「アーキテクチャの専門性が足りない」と見なされることも。
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9、ゲーム業界は給料が高い一方、落とし穴も多いです。クライアント開発者もテスターも一緒に残業するのが当たり前。大手IT企業は華やかに見えますが、リストラでは事業部門が真っ先に対象になります。
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10、外資系企業の技術職は魅力的ですが、採用条件が独特です。英語の6級合格はスタートラインにすぎず、今ではPMと対等に議論できる会話力が求められます。製造業の外資系企業は比較的入りやすいものの、オンコールは国内企業より厳しいです。
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11、履歴書はしっかり書きましょう。プロジェクト経験はSTAR法則に沿って、自分の能力や価値が伝わるように書き、どんな問題を解決し、どんな成果を出したかを示します。数字で定量化できるとなお良いです。進む方向が決まっていない人は、纽石云梯計画に直接相談しましょう。
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12、就職先の地域は、北京・上海・広州・深圳だけに絞らないこと。新一線都市のほうが、実は政策面で恵まれていることもあります。
1、大手企業の技術職で最初の2年間を乗り切れそうなら、ぜひ踏ん張りましょう。最初の3年間は業務コードを書くのが普通です。攻めの戦略:問題演習に全振りして転職。堅実な戦略:技術スタックを深く学ぶ>部署異動>問題演習>転職
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2、開発職はアーキテクトにでもならない限り、最初の5年間でフロントエンド、バックエンド、データベースを一通り経験しておくのがおすすめです。面接で感じたのは、フルスタックの経験者を狙って採用する会社が多いこと。マネジメントを目指すなら、技術マネジメント職を意識しましょう。
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3、資格は早いうちに取っておきましょう。ただし、LeetCodeで高得点を取ればすぐに人生が逆転する、と思ってはいけません。問題集をやり尽くしたのに、給料が1,000元しか上がらなかった人を何人も見てきました。今はアルゴリズムの知識と3年のプロジェクト経験があって、ようやく市場価値の高い人材。問題演習だけに賭けると、心が折れやすいです。
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4、最初の3年間は転職を繰り返さないこと。職歴が3社あって、どれも1年未満なら、HRに履歴書をまともに見てもらえません。できればプロジェクトを最後までやり遂げてから動きましょう。
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5、技術の道を進むと決めたなら、アーキテクトや技術エキスパートを目指しましょう。楽をしたいなら、運用職への転向もあります。ただし運用職は諸刃の剣。安定している一方で、技術の進歩が止まりやすいです。
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6、研修スクール出身者は、CRUDだけの仕事にしがみつかないこと。企業がより必要としているのは、クラウドネイティブに詳しい開発者です。大手企業で経験を積んだ人なら、ひたすら耐えてP7に昇進するより、事業会社の技術部門への転職を試すのも手です。
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7、35歳までに技術マネジメント職に就けていないなら、早めに次の道を探しましょう。アルゴリズム分野に転向する(Python/ビッグデータを学ぶ)か、ビジネス寄りの職種(技術BP)に移るか。純粋な開発職はリストラの対象になりやすいです。
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8、オフショア開発会社への入社は慎重に!一人でフルスタックを担当すれば色々学べそうに聞こえますが、実際は古いコードの修正ばかり。5年後に転職しようとして、大手企業から「アーキテクチャの専門性が足りない」と見なされることも。
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9、ゲーム業界は給料が高い一方、落とし穴も多いです。クライアント開発者もテスターも一緒に残業するのが当たり前。大手IT企業は華やかに見えますが、リストラでは事業部門が真っ先に対象になります。
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10、外資系企業の技術職は魅力的ですが、採用条件が独特です。英語の6級合格はスタートラインにすぎず、今ではPMと対等に議論できる会話力が求められます。製造業の外資系企業は比較的入りやすいものの、オンコールは国内企業より厳しいです。
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11、履歴書はしっかり書きましょう。プロジェクト経験はSTAR法則に沿って、自分の能力や価値が伝わるように書き、どんな問題を解決し、どんな成果を出したかを示します。数字で定量化できるとなお良いです。進む方向が決まっていない人は、纽石云梯計画に直接相談しましょう。
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12、就職先の地域は、北京・上海・広州・深圳だけに絞らないこと。新一線都市のほうが、実は政策面で恵まれていることもあります。