Googleは10月7日、ユーザーが自然言語でゲームのアイデアを説明するだけで、コードを書かずにプレイ可能で共有できるゲームを生成できるウェブプラットフォーム「Playground」を公開しました。ChainCatcherによると、ユーザーは会話を通じて物理演算、ルール、キャラクター、シーンなどをさらに調整し、リンクで作品を共有できます。
このツールは現在、米国在住の18歳以上のユーザーが利用でき、ゲームの作成機能はGoogle AIのサブスクリプションプランに応じて利用範囲が異なります。Playgroundで作成したゲームは、スマートフォンやノートパソコンのブラウザで動作し、非公開のままにすることも、コミュニティギャラリーで公開することもできます。
Googleは、すべてのゲームが安全性審査に合格する必要がある一方、一部のカテゴリーではリーダーボードやマルチプレイヤーモードに対応すると述べた。同社はPlaygroundを初期段階の実験と説明し、料金や、このツールを動かすAIモデルについては明らかにしなかった。
Googleはまた、プロ品質のゲームメカニクスと高精細な3Dを必要とするクリエイター向けに、Playgroundが近くUnity Sparkと連携すると発表した。GoogleとUnityによると、Sparkは今年後半に提供開始予定で、まもなくクローズドテストが始まる。Googleは2024年にDeepMindを通じてGenieモデルを公開しており、1月にはGenie 3を基盤とするProject Genieを米国のAI Ultra加入者に提供開始した。
