ほとんどのWeb3チームは、間違ったプロダクトを作るのに6か月を無駄にしている——それが理由です
すべてのWeb3チームは、良いアイデアから始まります。でも多くのチームは、誰も欲しがらないものを6か月かけて作っています。これが理由です。
🔍 よくある失敗:
- アイデアを検証する前に作り始める
- 流行のトレンドに合わせて機能を追加する
- 孤立して作る
- 公開してから、誰も必要としていないと気づく
- そして、さらに6か月無駄にして方向転換する
🔍 実際に起きていること:
1. 早すぎる構築
- 创業者がアイデアを思いつく
- 彼らはすぐにコードを書き始める
- ユーザー調査も、ランディングページも、待機リストもない
- 彼らは6か月作り込む
- そして、市場に需要がないとわかる
2. ナラティブ(物語)を追いかける
- AIが流行?→ AI機能を追加
- ZKが流行?→ ZK上で構築
- RWAが流行?→ RWAへ転換
- プロダクトが流行の寄せ集めになる
- 一貫したビジョンがない
3. 配布(ディストリビューション)の計画がない
- 先にプロダクトを作る
- 配布はあとで考えると思っている
- 公開時には、受け手がゼロ
- マーケティングが後付けになる
- 誰も自分たちの存在を知らない
4. 競争を無視する
- 自分たちが独自のものを作っていると仮定する
- すでに何が存在しているかを見ない
- 競合が勝っている/負けている理由を理解しない
- 既存のものより「少し」劣っているものを作る
- 誰も乗り換えない
5. 早すぎる採用
- 資金調達した
- エンジニア10人のチームを雇う
- すぐに資金を燃やす
- まだプロダクトを検証していない
- お金が尽きる
🔍 成功するチームが実際にやっていること:
1. 構築前に検証する
- 先にランディングページを作る
- ウェイトリスト、予約販売、意向書
- 潜在ユーザー50人と話す
- 本当に需要があるときだけ構築する
2. 配布を優先する
- プロダクトを作りながら受け手も作る
- コンテンツ、コミュニティ、パートナー
- 公開時には、人々が待っている状態にする
- 空っぽの状態で作らない
3. 小さなチームで素早く反復
- 2〜3人で構築する
- 数週間でリリース(数か月ではない)
- 毎週ユーザーと話す
- 実際のフィードバックで方向転換する
最高のWeb3チームは、資金が一番多いとか技術が一番派手だとかではありません。初期の検証、継続的な配布、迅速な反復を行うチームです。
すべてのWeb3チームは、良いアイデアから始まります。でも多くのチームは、誰も欲しがらないものを6か月かけて作っています。これが理由です。
🔍 よくある失敗:
- アイデアを検証する前に作り始める
- 流行のトレンドに合わせて機能を追加する
- 孤立して作る
- 公開してから、誰も必要としていないと気づく
- そして、さらに6か月無駄にして方向転換する
🔍 実際に起きていること:
1. 早すぎる構築
- 创業者がアイデアを思いつく
- 彼らはすぐにコードを書き始める
- ユーザー調査も、ランディングページも、待機リストもない
- 彼らは6か月作り込む
- そして、市場に需要がないとわかる
2. ナラティブ(物語)を追いかける
- AIが流行?→ AI機能を追加
- ZKが流行?→ ZK上で構築
- RWAが流行?→ RWAへ転換
- プロダクトが流行の寄せ集めになる
- 一貫したビジョンがない
3. 配布(ディストリビューション)の計画がない
- 先にプロダクトを作る
- 配布はあとで考えると思っている
- 公開時には、受け手がゼロ
- マーケティングが後付けになる
- 誰も自分たちの存在を知らない
4. 競争を無視する
- 自分たちが独自のものを作っていると仮定する
- すでに何が存在しているかを見ない
- 競合が勝っている/負けている理由を理解しない
- 既存のものより「少し」劣っているものを作る
- 誰も乗り換えない
5. 早すぎる採用
- 資金調達した
- エンジニア10人のチームを雇う
- すぐに資金を燃やす
- まだプロダクトを検証していない
- お金が尽きる
🔍 成功するチームが実際にやっていること:
1. 構築前に検証する
- 先にランディングページを作る
- ウェイトリスト、予約販売、意向書
- 潜在ユーザー50人と話す
- 本当に需要があるときだけ構築する
2. 配布を優先する
- プロダクトを作りながら受け手も作る
- コンテンツ、コミュニティ、パートナー
- 公開時には、人々が待っている状態にする
- 空っぽの状態で作らない
3. 小さなチームで素早く反復
- 2〜3人で構築する
- 数週間でリリース(数か月ではない)
- 毎週ユーザーと話す
- 実際のフィードバックで方向転換する
最高のWeb3チームは、資金が一番多いとか技術が一番派手だとかではありません。初期の検証、継続的な配布、迅速な反復を行うチームです。