今後数か月以内に、何千もの新しい暗号通貨に焦点を当てたゲームが登場するでしょう。現在、Web3 は間違いなく転換点にあります。今日、将来に備えたい場合は、ここにある情報が非常に役立ちます。
Web3 とゲーム
ソーシャル メディアの巨人は現在、Web3 の目標に沿ってメタバース分野に取り組み始めています。なぜなら、Instagram の投稿に「いいね」を付ける次の段階は、私たち全員がメタバース、つまりソーシャル メディアの拡張された現実世界に参入することだからです。ここでは、ソーシャル メディア上で友人と視覚的にも聴覚的にも高いレベルでコミュニケーションできるようになり、自分の空間でこれまでとはまったく異なる方法で共有できるようになります。これは素晴らしいことですが、これはすべて Web3 でソーシャル メディアに相当するものです。
Peki Web3 ile oyunlar nasıl bir “şeye” evrilecek? Buna halen “şey” diyoruz çünkü bugünden geleceği tanımlamak çok zor, bugün adeta yıllar önce dünyadaki ilk online siparişi vermiş bir insanınInstagram、Facebook veyaTwitter’ı hayal ettiği gibi geleceği hayal ediyoruz。Emin olun o günlerde insanlar sosyal medya denilen şeyin bu denli devasa ve fonksiyonel bir “şey” olacağını düşünemiyordu。Aynı şey bugünkü oyunlarınWeb3 devriminden sonra bürüneceği yeni “şeyi” hayal etmeye çalışan bizler için de geçerlidir。Bugün demolarını gördüğümüzWeb3 oyunlarından geleceğe dair bazı tahminlerde bulunmak mümkün;
ゲーム内の仮想資産はWeb3で移動可能になります。暗号通貨ウォレットにこれらの資産を保存できます。
あなたのウォレットにある仮想資産が異なるゲームでも使用できることがわかります。多くの新しいゲームは、より多くのユーザーを引き付けるために、たとえば、あなたの高級武器を他の類似のゲームに持ち込むことを許可します。
ゲーム内で行うファームは、財務的価値を持つようになります。たとえば、今日のいくつかのゲームでは、時間を費やしてトークンを獲得し、それを取引所で売ることができます。これはさらに進んだレベルで行えるようになります。
ゲーム内のマーケットプレイスは非常に重要です。KnightやMetin2のようなオンラインゲームで時間を過ごしたことがあるなら、ゲーム内のアイテムがどれほど重要で需要があるかを知っているでしょう。これらのアイテムの大半がブロックチェーンに保存されており、ゲーム内またはNFTマーケットプレイスでアイテムを売ることを想像してみてください。
MetaMaskウォレットをゲームに直接接続し、アイテムをゲームキャラクターに装備できることを想像してみてください。
ゲーム内のe-pinスタイルの有料アイテムがトークンとして暗号通貨に変換されることを想像してみてください。
今日、これらの一部はすでに可能ですが、昨晩にはさらに多くのことができるようにするためにUnityが素晴らしい一歩を踏み出しました。既存のゲームや新しいゲームがWeb3分野により簡単に進出できるようになりました。
Unityとは?
知らない人のために、話の理解を助けるためにUnityブランドについて少し詳しく説明する必要があります。これはゲームエンジンです。今日プレイしているゲームはすべて、ゲームエンジンを通じて構築されました。大規模なゲームでは複数のゲームエンジンが使用されることがあり、多くのゲーム会社が著作権を保護するために自社のゲームエンジンを設計します。Unityは、単純なレベルのゲームのために高度なコード知識を必要とせずにゲームを構築する能力を提供します。
Unityで作成したゲームを販売して年収が10万ドル未満の場合、ゲームエンジンに支払いは発生しません。高度なスキルが必要な場合は、無料の会員資格をアップグレードする必要があります。
要するに、Unityはゲーム開発者のためのある意味でのコードコンパイラです。たとえば、C#言語でプログラムを書く場合は、Visual Studioや同様のアプリケーションを使用する必要があります。HTMLページをコーディングするにはメモ帳で十分です。デザインをするには、最も基本的なレベルでPaintや中級以上のPhotoshopスタイルのアプリケーションが必要です。
Unityで作成された多くの人気ゲームがあります;
Battlestar Galactica Online
Firewatch
Unturned
Layers of Fear
Armello
The Long Dark
トラフィックレーサー
永遠の柱
Peki Unity ile inşa edilen oyunlar/uygulamalar hangi portal, işletim sistemi veya cihazlarda oynanabiliyor?
Android
Android TV
Facebook
Fire OS
Gear VR
Google Cardboard
HTC Vive
IOS
Linux
macOS
Nintendo Switch
PlayStation
Windows
Xbox One
そして他にも多くの選択肢があります。アプリやゲームを一度開発し、これらすべてで動作するように公開できます。Battlestar Galactica Onlineというゲームだけでも、1年間で1000万人のプレイヤーに達し、2019年に終了するまで大きな関心を集めました。

Unityと暗号通貨ベースのゲーム
Web3とその将来のゲームへの影響について述べました。Unityとは何か、それが何でないかを完全に理解しました。次は、昨晩発表したWeb3ベース(または一般的に暗号通貨ベース)のゲームのために行われたステップの詳細です。Unityチームは昨日、ゲーム開発者のコードストアに分散型カテゴリを開設しました。
Unityコードストアとは?
分散型カテゴリが開設されたセクションは、ゲーム開発者がここからゲームに必要なデジタルハードウェアを取得するためのコードとデザインのリストが表示される場所です。ある意味でハードウェアストアのように考えることができます。建物を建設したいときはハンマーやその他のツールが必要です。ソフトウェア(ゲームやアプリなど)を構築したいときは、コードライブラリ(SDK、API)が必要です。例えば、ゲームを構築していて、試合のスコアをTwitterから自動的に共有したいとします。そのためにはTwitter APIライブラリを持っている必要があります。あるいは、もっと手間のかかる方法で、このライブラリを必要な機能を提供するように自分で記述することもできます。
Unityストアは、ゲーム内のキャラクターからゲームに関連するさまざまなコード、デザインテンプレートが有料/無料で入手できる場所です。
では、分散型カテゴリはなぜここに開設されたのでしょうか?もちろん、暗号企業が自社のコードライブラリをゲーム開発者に提供できるようにするためです。
Unity分散型カテゴリ
デジタル資産を管理し、スマートコントラクトを作成し、ブロックチェーン上でゲームを構築し、さらにはそれ以上のことを行うためのサードパーティソリューションが分散型カテゴリで公開されました。ビデオゲーム開発の文脈において、分散化は通常、ゲーム内の所有権モデルを表します。実際には、プレイヤーが売買または交換できるゲーム内リソースを作成し、獲得または取得できるゲームメカニクスを有効にすることを意味します。ゲームでの分散化を可能にする技術の例として、スマートコントラクト、仮想ウォレット、NFT、暗号通貨が挙げられます。例としてSandbox、Decentraland、DOGAMÍなどがあります。
Unityと互換性のある暗号ソリューション
このカテゴリが何を意味するのかを説明したので、提供されているコードライブラリに触れることができます。リストの最初にはMetaMaskがあります。実際、数ヶ月前にMetaMaskがSDKを発表し、それを皆さんと共有しました。このSDKのおかげで、人気の暗号通貨ウォレットのアプリやゲームへの統合がより簡単になりました。
MetaMask SDK
このSDKを使用すると、ゲーム開発者は人気のWeb3ウォレットをアプリにより簡単に統合できます。そのいくつかの利点を以下に列挙できます。
モバイルディープリンクまたはシンプルなQRコード自動化
NFTのようなトークンへのアクセス、配布、使用
Ethereum、BNBチェーン(旧称バイナンススマートチェーン)、Polygon、Avalancheネットワークでのトランザクションの署名
プレイヤーがゲーム内資産を所有し、交換し、保持できるようにするためのPlay2Ownモデル
ログイン資格情報の代わりにデジタルウォレットによる認証
ゲーム内資産のプラットフォーム間の互換性
プレイヤーはMetaMaskウォレットのトークンを使用してゲーム内資産を購入し、交換できます
ゲーム内資産/コレクション:外観、アイテム、成果、バッジ
トークン/通貨:ゲーム内経済で使用される通貨

さらに、MetaMaskサポートチームは開発者を支援するために待機しています。
Algorand SDK
このアプリケーションライブラリを使用して、ゲームをAlgorandと統合できます。Algorandトランザクションを作成して署名し、AlgorandのREST APIを使用し、ウォレット接続を行います。これらすべてを可能にするSDKは、開発者がアプリ内購入やトランザクション、NFT、ゲーム内資産の所有権、その他のスマートコントラクトのユースケースなど、さまざまな分散型機能をゲームにネイティブに統合するために使用できる素晴らしいソリューションです。

Altura SDK
Alturaは、Unity内でネイティブにWeb3ゲームを作成、スケーリング、収益化することを容易にします。AlturaのUnity SDKは、技術的な複雑さや高コストの投資なしに、ゲーム内でNFTを作成、更新、移転することを可能にします。Ethereum、BNB、Polygon、Avalanche、Fantom、Arbitrum、OptimismネットワークとERC-20、ERC-721、ERC-1155トークン標準をサポートしています。

スマートNFTを使用して、Altura SDKでゲーム内アイテムにプログラムによる更新を送信できます。つまり、ゲーム内キャラクターの名前を変更したり、レベルや年齢、スキルを上げたり、魔法の特性を持つ武器を追加したりできます。ゲームプレイをバランスさせるために、アイテムが時間と使用によって劣化するようにすることもできます。これらすべてが開発者に素晴らしい能力を与えています。
Aptos SDK
Aptos SDKは、ブロックチェーン開発を簡素化し、あなたが開発に集中できるようにします。統合されたデジタルコレクションとアカウント管理がシームレスに機能し、透明性のあるゲームを構築できます。開発者が数ヶ月後にAptosベースのゲームを構築し、それが大きな関心を集めていると想像してください。Web3はAPTトークンの価格だけではなく、Unityは大きな一歩を踏み出しました。

Flow SDK
Unity開発者がゲームやアプリケーションをFlowネットワークと統合できるようにします。

FLOW SDKは、ローカルFLOWエミュレーターとシームレスに統合され、ブロックチェーンアプリケーションを仮想環境で開発、テスト、デバッグするのを容易にします。エミュレーターを使用して、メインブロックチェーンにデプロイする前にブロックチェーン環境をシミュレートし、トランザクションをテストし、コードのデバッグを行うことができます。
ImmutableX SDK
Ethereum上でWeb3ゲームを作成し、スケーリングするための最良のソリューションの1つです。Gods UnchainedとGuild of Guardiansがここで開発されました。Immutable Unity SDKは、証明されたセキュリティ、グローバルスケール、およびシームレスなユーザー体験をサポートするWeb3技術をゲームに統合するために必要なすべてを提供します。何百万ものNFTを無料でダウンロードし、真にスケーラブルなWeb3ゲームの扉を開きます。最前線のレイヤー2、ゼロ知識証明、カーボンニュートラルスケーリングソリューションは、Ethereumの基盤となるセキュリティに依存し、資産をゼロガス料金で発行することを可能にします。

Infura SDK
Infuraは、2016年以来Web3領域で最も成功したプロジェクトの1つであり、40万人以上の開発者によって使用されています。Infuraは、開発者がEthereumやPolygon、Avalanche、IPFSなどの他のネットワークに簡単かつ信頼性の高いアクセスを通じてブロックチェーンアプリケーションをテストからスケールデプロイメントに簡単に進めることができるツールとインフラを提供するノードオペレーターです。

その提供する利点のいくつかに少し触れることができます。
プレイヤーは所有しているキャラクターをゲーム内(および他の互換性のあるゲーム)で使用できます。
プレイヤーは所有している装備をゲーム内(および他の互換性のあるゲーム)で使用できます。
プレイヤーは、ゲーム内で特定のレベルまたは成果に関連するNFTを取得できます。
プレイヤーが特定のNFTを所有している場合、特定のレベルにアクセスできます。
ゲーム内にストアがある場合、プレイヤーは追加のキャラクター、資産などを購入できます。
Nefta SDK
Neftaのブロックチェーン技術は、ゲーム内の希少性の問題に解決策を提供します。開発者は、ブロックチェーンを利用してゲーム内アイテム、資産、体験に対して正当な希少性を生み出し、プレイヤーに複製や模倣の不可能な特権と価値の感覚を与えることができます。

Neftaを使用すると、ゲーム開発者はゲーム内アイテムにNFTを割り当てることができ、これによりプレイヤーは資産の真の所有権を持つことができます。NFTはまた、所有権と独自性の不変の記録を提供します。これらはゲームの外でも生き続け、ゲーム内の対応を反映できます。
Neftaを使用することで、ゲーム開発者はゲーム内アイテムのマーケットプレイスや取引システムを実装できます。これにより、プレイヤーに資産を購入・販売するためのより多くのオプションを提供し、安心で透明な取引を実現します。
Neftaは、ゲーム開発者がプレイヤーにロイヤリティプログラム、チャレンジ、その他のインセンティブを提供するのを支援することができます。
ORE ID
ORE IDは、ブロックチェーンを利用したゲームと広く互換性があり、プレイヤーにゲーム内でトークンやNFTをシームレスに管理し、取引する機会を提供します。ORE IDのAPIは、Unity開発環境と統合されるように設計されています。これにより、追加の運用負担をかけずにブロックチェーン統合に必要な開発時間を短縮します。

Quarters
Quartersを使用して、ゲームから収益を上げ、コミュニティを成長させることができます。独自の経済を構築し、トークンをゲーム間およびプラットフォーム間で共有します。

Solana SDK
MagicblockがUnityのために開発したSolana SDKは、開発者が迅速かつ安価にブロックチェーンで動作するゲームを構築できるようにします。NFT、ウォレットトランザクション、交換、その他の多くの機能をゲームに持ち込みます。

Texos SDK
このSDKは、デスクトップ、Android、iOS、およびブラウザをサポートしています。これは、ゲーム開発者がTezosブロックチェーンと対話するだけでなく、このSDKを使用してこれらのプラットフォームに基づいたTezos dApp(分散型アプリケーション)を開発するためにも使用できます。あなたのゲームは、SDKを使用してTezosブロックチェーンからあらゆるデータを取得できます。たとえば、ユーザーがゲームのどの機能やゲーム内資産を所有しているかを確認できます。ユーザーアカウントの現在の残高やブロックチェーン上の最新ブロックのレベルなどの情報を取得できます。最も重要なのは、スマートコントラクトのストレージを管理したり、オフチェーンのビューを呼び出したりすることで、ブロックチェーンに保存されている任意のデータにアクセスできることです。さらに、スマートコントラクトを使用してゲームを統合し、署名や検証プロセスを行うことができます。

Truffle
Truffleは、ゲーム内のスマートコントラクト統合の目的で使用できます。Truffleは、プライベートデプロイメント、ライブラリバインディング、複雑なEthereumアプリケーションのサポートを含む、契約作品を管理します。

例えば、何ができますか?
プレイヤーのためにNFTのレンタルを有効にするためにスマートコントラクトを書く。
既存のNFTマーケットプレイスをメインネットフォークであなたのゲームに統合します。
プレイヤーは、ゲーム内資産の特定のセクション、土地をレンタルできます。
プレイヤーは、獲得したりカスタマイズしたりした資産を既存のNFTマーケットプレイスのいずれかで販売できます。
結果
これらのすべてのコードライブラリとそれらがもたらす能力は、私たちが今後数か月で素晴らしいWeb3ゲームを見ることができることを示しています。さらに重要なのは、これらのSDKが大手ゲーム開発者によっても使用される可能性があることです。次のGTAバージョンやCSの新しいバージョンで暗号トークンやNFTを見るのも時間の問題です。2021年にはウェブサイトを介して暗号ウォレットがゲームに接続される際、今やゲームに埋め込まれることになります。この進展は非常に迅速に起こり、今後数年でさらに多くのことを見ることができると確信しています。
しかし、警告があります。暗号ベースのゲーム開発がさらに簡単になることで、詐欺師はこの分野でもさまざまな罠を開発することでしょう。審査されていないゲームであなたのウォレットを接続することは、あなたのすべての資金を失う原因となる可能性があります。デバイスにウイルスが感染する可能性もあります。偽のゲームプロジェクトへの投資が無に帰することもあります。
