📰 3年間我慢して、何度も延期された『Colony: Survival』がついにリリースされたが、最初にプレイヤーが目にしたのはPRIME、NFT、オンチェーン・ウォレットではなく、AI入植者、生成イベント、そしてAIが生成した3D装備だ。
🔥 この転換はなかなか面白い。Parallelの資金調達総額は8500万ドル超。初期のホワイトペーパーでは、AIキャラクターがウォレットを持ち、デジタル資産を保有し、経済活動にも参加することが想定されていた。だが今、同社はWeb3を離れたわけではない。ただ、ブロックチェーン関連の内容をプロダクトのトップページにおける中核の位置から外しただけだ。

💡 正直、これまでのチェーンゲームは「資産が誰のものか」「報酬はどう配られるか」を研究しがちだった。けれど、ゲームはまず“面白く”なければならない、ということを忘れがちだった。AIならコード、美術、クエスト、NPCの行動に直接関われる。プレイヤーは、キャラクターの反応がどれほど豊かかをすぐに体感できる。特定のキャラがどのNFTに対応しているかを説明するより、よほど直感的だ。

👀 他の老舗プロジェクトも、同様の試みをしている。MapleStory Vibe Campは3週間で693本のゲームを受け取り、そのうち435本が公開され、AIビルド指令は21.3万回超。その後も累計で8.8万回超のプレイを獲得した。The SandboxやAxie Infinityも、AIツールをゲーム開発に取り入れている。
🤔 今回、チェーンゲーム企業がついに「可玩性(面白さ)」の授業を補い始めた。あなたは、オンチェーン要素を弱めた“AI駆動”のゲームをより遊びたい? それとも、資産は必ずチェーンに乗せるべきだと考える?

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