Bedrockは、終わりのないLayer 1レースに対する別の答えのように感じます。すべてを1つのチェーンに押し込むのではなく、設計は共有インフラと別々の環境に焦点を当てています。これは現実的に聞こえます。暗号資産の世界で混雑がより大きな問題になっていくにつれて、なおさらです。ですが、アーキテクチャだけでは導入(採用)は生まれません。開発者、流動性、そしてユーザーが移る理由がそれでも必要です。アイデアは面白いものの、肝心なのは実行です。うまくいくかもしれません。あるいは、誰も来ないかもしれません。

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