なぜ多くのWeb3プロジェクトはローンチ時に大盛り上がりなのに、最後はみんな「シングルプレイヤーゲーム」になってしまうのか?💭
みんな気づいてますよね。多くのプロジェクトは最初、情報があふれんばかりなのに、しばらくすると広場に人の声がなくなり、コミュニティも会話が止まり、結局は出しようのない大量のトークンだけが残る。
それは、いちばん最も基本的なロジックを無視しているからです。実際のリテンションがなければ、本当の生命力は生まれません。
ACO/ALDのエコシステムはまったく違うルートを行っています:
👉 ややこしいオンチェーンの概念を大量に勉強させたりしない;
👉 日常で高頻度に使う暗号ソーシャル、コンテンツ広場、そしてオンチェーンのインタラクションでみんなをその場に残す;
👉 いちばん盛り上がって、いちばん楽しく遊んでいるタイミングで、ついでにエコシステムの中で自然に取引までできる。
本物の日次アクティブがあり、毎日起きているインタラクションによる消耗があってこそ、エコシステムは本当に動き出します。
あなたが今のWeb3プロダクトで一番欠けているのは何だと思いますか?👇
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