なぜ多くのWeb3プロジェクトはローンチ時に大々的に盛り上がるのに、最後はみんな「シングルプレイヤーゲーム」になってしまうの? 💭
皆さん気づいていませんか。多くのプロジェクトは最初、まるで嵐のように拡散されるのに、あっという間に街の広場は静まり、コミュニティでは誰も話さなくなり、最後に残るのは、換金できないトークンの山だけ。
それは、最も基本的なロジックを無視しているからです:本当の定着がなければ、本当の生命力は生まれない。
ACO / ALDエコシステムは、まったく別のルートを走っています:
👉 難解で面倒なオンチェーンの概念を一方的に学ばせない;
👉 日常の高頻度な暗号ソーシャル、コンテンツの広場、そしてオンチェーン上の交流で人を“残す”;
👉 一番会話が弾み、遊んでいて一番楽しいその時に、ついでにエコシステム内で取引まで自然に成立させる。
本当の日次アクティブがあり、毎日発生するインタラクションによる消費があってこそ、エコシステムは本当に動き出せる。
あなたが今のWeb3プロダクトで、最も欠けているものは何だと思いますか?👇
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