数か月間イベントコントラクトをやってみて、自分の少しの感想を話します。まだプレイ中の兄弟たちの役に立てばと思います。#事件合约
実はイベントコントラクトというのは、結局のところ確率ゲームです。1回ごとの勝ち負けはそこまで重要ではなく、最終的に利益を残せるかどうかを決めるのは、長期的な勝率と実行力です。
例えば支払いが0.8の場合、勝率を長期的に比較的高い水準で維持できて、なおかつ固定ポジションで押し続けることで、全体としてプラスの収益を出すチャンスがあります。私自身がより重視しているのは、ある1日どれだけ連勝したかではなく、長期的に安定して勝率を維持できるかどうかです。
ただ、イベントで一番難しいのは、方向を判断することではなく、自分を抑えることです。
やればやるほど、ミスも当然増えます。最も怖いのは、連続で数回間違えたあとにヒートしてしまい、「次の1回で前の損失を取り返す」と考えて、ポジションをどんどん大きくし、最後には一発勝負(オールイン)に突っ込んでしまうことです。前に一生懸命積み上げた利益を、1回で全部取り返されてしまうかもしれません。
イベントをやっている多くの兄弟は、たぶん“永続的に苦しめられてきた”結果、そうなっているのだと思います。みんなが本当に欲しいのは、一夜で大金持ちになることではなく、毎日数百ドルずつ安定して稼いで、ゆっくり利益を積み上げていくことです。
最初から「安定」を求めていたのなら、いったんオールインしたり、追加で買い足したり、追いかけて建てたりし始めた時点で、最初に目指していた目標から外れてしまっています。
だから、なぜ私が後から量化(クオンツ)をよりおすすめするのか?
量化の最大の意味は、毎回必ず当てることではなく、人の感情をできるだけ排除することにあります。事前にエントリー条件、フィルタールール、ポジションサイズを全部設定しておき、所定の価格にならない限りやらない。ミスったら認める。連敗したからといって臨時に増やすこともしないし、連勝したからといって自分は無敵だと思い込むこともしません。
必要なのは「絶対に間違えない」戦略ではなく、確率的な優位性があり、長期にわたって繰り返し実行できるルールのセットです。
人が一番コントロールしにくいのは自分自身で、量化が最も得意なのは、まさにルール通りに行動することです。#策略 #事件
実はイベントコントラクトというのは、結局のところ確率ゲームです。1回ごとの勝ち負けはそこまで重要ではなく、最終的に利益を残せるかどうかを決めるのは、長期的な勝率と実行力です。
例えば支払いが0.8の場合、勝率を長期的に比較的高い水準で維持できて、なおかつ固定ポジションで押し続けることで、全体としてプラスの収益を出すチャンスがあります。私自身がより重視しているのは、ある1日どれだけ連勝したかではなく、長期的に安定して勝率を維持できるかどうかです。
ただ、イベントで一番難しいのは、方向を判断することではなく、自分を抑えることです。
やればやるほど、ミスも当然増えます。最も怖いのは、連続で数回間違えたあとにヒートしてしまい、「次の1回で前の損失を取り返す」と考えて、ポジションをどんどん大きくし、最後には一発勝負(オールイン)に突っ込んでしまうことです。前に一生懸命積み上げた利益を、1回で全部取り返されてしまうかもしれません。
イベントをやっている多くの兄弟は、たぶん“永続的に苦しめられてきた”結果、そうなっているのだと思います。みんなが本当に欲しいのは、一夜で大金持ちになることではなく、毎日数百ドルずつ安定して稼いで、ゆっくり利益を積み上げていくことです。
最初から「安定」を求めていたのなら、いったんオールインしたり、追加で買い足したり、追いかけて建てたりし始めた時点で、最初に目指していた目標から外れてしまっています。
だから、なぜ私が後から量化(クオンツ)をよりおすすめするのか?
量化の最大の意味は、毎回必ず当てることではなく、人の感情をできるだけ排除することにあります。事前にエントリー条件、フィルタールール、ポジションサイズを全部設定しておき、所定の価格にならない限りやらない。ミスったら認める。連敗したからといって臨時に増やすこともしないし、連勝したからといって自分は無敵だと思い込むこともしません。
必要なのは「絶対に間違えない」戦略ではなく、確率的な優位性があり、長期にわたって繰り返し実行できるルールのセットです。
人が一番コントロールしにくいのは自分自身で、量化が最も得意なのは、まさにルール通りに行動することです。#策略 #事件

