マイクロソフトは6年前から正式にSurface Duoのデュアルスクリーンシリーズを展開し、現在までずっと改良を重ねてきたが、この形態を完全には見限っていない。初期の売れ行きは平凡で話題性も限られ、多くの人が「デュアルスクリーンには将来性がない」と考えていた。だがマイクロソフトはずっと黙々と磨き続けてきた——ハードウェアのヒンジからソフトの分割表示体験まで、実に6年間も。これは次のことを十分に示している:あるプロダクトのルートが、一発で当たるかどうかだけで運命が決まるわけではない。持ちこたえて、どれだけ長く反復できるかで勝負が決まるのだ。「早く来るより、うまく来るほうがいい。うまく来るより、長く煮詰めるほうがいい。」「本当に難しいのは、最初に作ることではなく、最初に正しく作り続けることだ。」

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