なぜ多くのWeb3プロジェクトはローンチ時に大々的に盛り上がるのに、結局は「シングルプレイゲーム」になってしまうのか?💭
みんな気づいた? 多くのプロジェクトは最初、あれよあれよという間に注目を集めるのに、すぐに広場が静まり返り、コミュニティでは誰も話さなくなって、結局は外に出せない(使えない)トークンの山だけが残る。
それは、最も基礎的なロジックを無視しているから:本当の定着がなければ、本当の生命力は生まれない。
ACO / ALDのエコシステムはまったく別のルートを走っている:
👉 骨の折れる煩雑なチェーン上の概念を無理に学ばせない;
👉 日常で頻繁に使う暗号ソーシャル、コンテンツ広場、そしてチェーン上のインタラクションで、みんなが居続けられるようにする;
👉 あなたが一番盛り上がって、いちばん楽しく遊んでいるそのタイミングで、ついでにエコシステムの中で取引も自然に完了できる。
本物の日次アクティブがあり、毎日発生するインタラクションの消費があってこそ、エコシステムは本当に動き出す。
あなたが今のWeb3プロダクトで、いちばん欠けているのは何だと思う?👇
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