🚀 注目ポイント:チャン・イー・ミンがリアルタイム仮想世界の構築を直接指揮!
ByteDanceはSeedanceを基盤にした、とてつもなく強力な空間ビデオのモデルを開発中で、今月10月に早ければお披露目される予定です。目的は、ユーザーの音声と行動に即座にインタラクティブに反応できる仮想世界を作ることです。
注目すべき主なスペック:
🚀 コンテンツ生成速度:約20フレーム/秒
⏱️ 極低遅延:わずか0.05秒
☁️ 運用:装着デバイスの負荷を減らすため、主要処理はクラウドで行う
さらに先を見据えると、ByteDanceはVR Picoのメガネに留まらず、この技術をライブ配信、短編映画、そしてゲームにも取り入れたいと考えています。計算をクラウドに寄せるのは、比較的高価になりがちなハードを大きく増やさずに、装着デバイスをより多くの人へ普及させる賢い一手です。
深掘り視点:これはGoogle Genie 3との“直接”の競争です。もしByteDanceが成功すれば、現実と仮想の境界はさらに曖昧になり、デジタルエンタメ分野に計り知れないチャンスが広がり、将来的にはMetaverseにもつながる可能性があります。
あなたは、「仮想の中で暮らす」ことについてどう思いますか?
👉 毎日ホットニュース更新 — チャンネルをフォロー https://app.binance.com/uni-qr/cpro/Square-Creator-4a0f2008149d?l=en&r=BOZMO8A1
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ByteDanceはSeedanceを基盤にした、とてつもなく強力な空間ビデオのモデルを開発中で、今月10月に早ければお披露目される予定です。目的は、ユーザーの音声と行動に即座にインタラクティブに反応できる仮想世界を作ることです。
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🚀 コンテンツ生成速度:約20フレーム/秒
⏱️ 極低遅延:わずか0.05秒
☁️ 運用:装着デバイスの負荷を減らすため、主要処理はクラウドで行う
さらに先を見据えると、ByteDanceはVR Picoのメガネに留まらず、この技術をライブ配信、短編映画、そしてゲームにも取り入れたいと考えています。計算をクラウドに寄せるのは、比較的高価になりがちなハードを大きく増やさずに、装着デバイスをより多くの人へ普及させる賢い一手です。
深掘り視点:これはGoogle Genie 3との“直接”の競争です。もしByteDanceが成功すれば、現実と仮想の境界はさらに曖昧になり、デジタルエンタメ分野に計り知れないチャンスが広がり、将来的にはMetaverseにもつながる可能性があります。
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