#事件合约 を始めたばかりの頃、本当にこのお金は稼ぎやすすぎると思った。

1件数分で結果が出て、連勝して、1晩で稼いだ額が数日分の勤務より多かった。あの頃の頭にはただ一つの考えがあった:これをちゃんとやれるようになれば、稼ぐのは本当に早い。

でも、気持ちよくなってからそんなに長くは続かなかった。教育(しつけ)を受けたんだ。

いちばんつらいのは判断を間違えたことじゃなくて、間違えた後にもう絶対に止まらないこと。最初の1回で負けて、次の1回で取り返そうと思って、2回目もまた間違えて、その時から掛け金を増やし始めた。負けるほど焦っていって、最後はもう相場を見ているというより、ただ損したお金を取り返したいだけになっていた。

何度も、昼は一生懸命稼いだのに、夜にちょっと上頭(ムキになり)ると全部吐き戻した。

その後、ようやく真面目に量(データ)を走らせるようになった。

ポイントに来ない限りやらない。間違えたら補填しない。連続で間違えても増やさない。以前一番コントロールが難しかったものを、直接ルールに任せてガチガチに止める。

1週間走らせた結果、数千U稼げたけど、前よりも毎日ずっとチャートを見ている時より楽だった。いちばん分かりやすい感覚は、どれだけ稼ぐのが速いかじゃなくて、ついに半日稼いで終わりにせず、最後に一度上頭って全額を#事件合约Ai量化

イベント・コントラクト(合約)は確かに利益を出すのを早める。でも同時に、損失もさらに速く出させる。

最後に本当にお金を残せるのは、やはり勝率と規律。#事件