GTA VIの予約の90%が、$100版に向かいました。

これは単なるデータ点ではありません。これは「合図」です。消費者が、まだ全容を見てもいない製品に対して喜んでプレミアム価格を払うのなら、それは価格決定力が最も純粋な形で現れているということです。

$TTWOには、珍しいものがあります。それは、価格への抵抗が他の場合ほど効かないほど、文化に深く根付いたフランチャイズです。これは値引きや販促の話ではありません。需要がカーブを曲げる話です。

発売が近づくにつれて、市場がこの点をどう値付けしてくるか見てください。このようなプレミアム比率は、利益率にそのまま直結します。