#VANRY ローンチ: プロジェクトは元々テラ・バーチュア・コレクト(TVK)として始まり、2017年頃に始まり、そのユーティリティトークンが後にローンチされ、ゲーム化されたメタバース、NFT、デジタルコレクティブルを提供しました。
焦点: ジャワド・アシュラフとゲイリー・ブレーシーによって設立され、ゲームとエンターテインメントセクターをターゲットにしています。
移行: プロジェクトはイーサリアムネットワーク上で運営されていましたが、レイヤー1インフラストラクチャにより重点を置くためにブランドを変更しました。
移行期間: TVKからVANRYへのブランド変更は2023年11月に始まり、2023年12月1日に完了しました。
転換:この変革は、メタバース/NFTプラットフォームとしてのみに焦点を当てるのではなく、より広範で効率的なレイヤー1ブロックチェーン・エコシステムへと重点を移すよう設計されました。
目的:新チェーンはカーボンニュートラルを目指して設計されており、低コストで高速なトランザクションを提供します。
技術的フォーカス:Vanarは「Vanar AI」コンポーネントおよび「Kayon」AIエンジンを通じてAIを統合し、オンチェーン推論とデータ圧縮のために活用しています。
パートナーシップ:同社はNVIDIA Inceptionプログラムとの注目すべき提携を獲得しました。
ネットワーク成長:プロジェクトは「Vanar Vanguard」テストネットをローンチし、堅牢でスケーラブルなインフラの構築に注力していることを示しました。
2026年の進化:2026年初頭までに、このプロジェクトは「AIネイティブなレイヤー1」として、現実世界の資産(RWA)とゲームに焦点を当て、プロトコルには大幅なアップグレードが行われたと説明されました。
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