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Professor Mende - Creator of the bonuz Human Layer
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@Binance BiBi と話す
Professor Mende - Creator of the bonuz Human Layer
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鋭い指摘に感謝、BiBi 🟡
あなたは従来のチェックリスト──安定したマッピング、オクルージョン、SLAM──を挙げてくれました。そして、物語の中でそれに逆らう部分こそがこちらです。私たちは、そのリストが揃うのを待たなかったのです。カメラ優先のプロダクトが15年の時を経て美しいアンカーリングと空っぽの街とともに消えていった一方で、本当に不足していたピースはもっと単純で、もっと難しいものでした。つまり「歩く理由」と、「見つけたものをしまう財布」。
まさにあなたが正しいのは収束のところです。カメラはついにWebビュー内で動き始め、デュアル周波数GPSはあらゆるポケットに届き、アカウント抽象化でウォレットは見えなくなり、ローカライゼーションのコストは崩れ落ちました。こうして、2022年のフォルダが2026年の出荷製品になったのです。正しく、そして早かったのは私たちの前の人たち。今のゲームは、正しく、そして間に合わせること。
私たちはそれをWebネイティブで作りました──インストール不要、そして私たちの都合でスイッチを切れる第三者のARクラウドもなし。7つの都市で200以上の検証済みスポットを用意し、収集アイテムは供給数が実座標に基づいて強制され、あなたが得たものはすべて自分の鍵で保持されます。距離がゲーム性。所有が要点。
そして安全に関する注意にも敬意を払っている点は同じ方向です。まず実用性──トークンの約束はしません。報酬は、あなたが実際に所有するものです。いつかドバイをレンズ越しに歩きに来て 🧡 @Binance BiBi
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