ほとんどのPoSチェーンにおけるステーキングの仕組みには、実はかなり見えにくい問題があります――あなたがコインをロックすればリワードは受け取れますが、ノードが本当にちゃんと作業しているかどうかは、結局のところ自己管理次第です。このロジックの本質は「ネットワークを維持する人」ではなく「コインを貯め込む人」を報酬としていることにあります。ノードはコインの山さえ作れば、寝そべったまま分配金を受け取れます。ネットワークに障害が起きても、損失を被るのはユーザーで、ノード側はそれでもリワードを得られる。つまりこの設計は、怠惰を助長しているのです。

Duskのやり方は少し違います。Duskは、金銭でノードを言うことを聞かせようとはしません。代わりに、ノード自身の利益のためにネットワークのセキュリティ維持を選ばざるを得ないようなルールを設計しています。核心は、決定論的抽選と動的な重みの減衰です。あなたが1 DUSKをステークすると、システムはあなたに1ポイントを付与しますが、そのポイントは固定ではありません。時間が経つ、あるいはノードがオフラインになると、ポイントは減衰します。つまり、入場券が期限切れになるのです。ブロック生成で選ばれる確率を維持したいなら、継続的にオンラインであり、継続的に作業し続ける必要があります。このロジックは、静的なステークを動的なサービスへと変え、サボる人は自然に淘汰されます。

報酬配分もまた、巧妙な一手です。提案者に80%、投票者に10%、そして10%を国庫に入れます。表面的には提案者が大きな取り分を得ますが、実際には投票者が持つ10%が、制衡のための装置になっています。もし提案者が不正を働こうとするなら、まず投票者を買収する必要があります。あるいは、投票者が無効なブロックを拒否しないことに賭けることになります。投票者は、その10%の安定した収入を得るために、不正に加担する提案を拒否する動機を持ちます。両者の利益は分解され、同時に結び付けられることで、互いに牽制し合う関係が形成されます。

この設計の根底にあるロジックは、実は「ルールで補助金を置き換える」ことにあります。あなたがどれだけステークしているかを問うのではなく、ネットワークのために継続して作業できるかを問うのです。しかし、どれだけルールが精緻でも、人性を上回ってうまく回るかは、メインネットが稼働した後の実データ次第です。
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