ここ数日ずっと @CreaoAI を使って BAYC Dark Adventure Guild の連続ストーリー動画を作っています。

今回私が解決したいのは、「単発の1枚絵がどれだけ見栄えするか」ではなく、同じキャラクター、同じ世界観で“本当に観られる”ストーリー動画として連続で成立するかどうかなんです。

私のプロセスは実はとてもシンプルです:

まず人物設定、職業、武器、ペット、そしてストーリーラインを整理し、そのあとAIに別々のカットへ分解してもらいます。

たとえば Vera の回では、最初にいくつかの重要な画面を決めました:星語神殿、遠征軍名簿、星辰の杖、使者の出発。

それから各カットごとに動きや魔法のエフェクトを個別に設計しつつ、できるだけ人物の見た目、衣装、武器、そして全体の色調を固定します。

静止画ができたら、それを @CreaoAI に投入して動画化:キャラクターが振り向く、杖が掲げられる、スカート(衣の裾)が揺れる、フクロウが飛び出す、星の陣が展開する……

最後に、カット、ナレーション、音楽を一本につなげます。

作ってみて一番感じたのは、今実際に頭を使うのが“編集”ではなくて、そもそもこの一幕に何が起きるべきか、そして次の幕へどう繋げるべきかを考えることだという点です。

大量の繰り返し作業をツールが引き受けてくれると、創作の重点は逆に“物語そのもの”に戻ってきます。

この回で語るのは Vera です。
灯台が再点火されたあと、彼女は何年も封印されていた遠征軍名簿を再び開きます。

すべての名前が残っています。
続いて、星辰の杖が地面に落ちて:
【遠征軍を再建せよ。】
【すべてのメンバーが灯台群島へ帰還せよ。】
【戦争が始まる。】