#dusk $DUSK @Dusk
このことを工房で身をもって学びました。仕事は、実際にはまだ終わっていないのに、1つ前の段階で「完成したように見える」ことがあります。
#Dusk のステーキング関連のアクションを読んでいるときも、同じ感覚がありました。
最初は「アンステーク(unstake)」という言葉だけで、プロセス全体が終わったように聞こえます。
しかしDuskでは、元本(principal)のアンステークは、必ずしも残高に関するすべてのステップを完了したことと同じではありません。
元本は戻ってくることがありますが、報酬(rewards)については、別途確認して引き出す必要がある場合があります。
一見すると些細な運用上の違いに思えるかもしれませんが、私はこの流れの捉え方が変わりました。
「元本が戻った時点」で止めてしまうと、まだ1つあなたの注意が必要な要素が残っているのに、ポジション全体が決着したと簡単に思い込んでしまいます。
そこで、そこから得た実践的なルールはシンプルです:
アンステークを「すべて完了」とみなさない。
では、こう扱う:
1. 元本(principal)をアンステークする
2. 元本が戻ったことを確認する
3. 報酬がまだ残っていないか確認する
4. 必要なら報酬を引き出す
修理後のツールでも同じ論理を使います。
主要部分が元の位置に戻ったからといって、最後のチェックが終わっていなければ、仕事が本当に完了したとは限らないのです。
小さなステップ。見落としやすい。でも覚えておくと役に立ちます。
このことを工房で身をもって学びました。仕事は、実際にはまだ終わっていないのに、1つ前の段階で「完成したように見える」ことがあります。
#Dusk のステーキング関連のアクションを読んでいるときも、同じ感覚がありました。
最初は「アンステーク(unstake)」という言葉だけで、プロセス全体が終わったように聞こえます。
しかしDuskでは、元本(principal)のアンステークは、必ずしも残高に関するすべてのステップを完了したことと同じではありません。
元本は戻ってくることがありますが、報酬(rewards)については、別途確認して引き出す必要がある場合があります。
一見すると些細な運用上の違いに思えるかもしれませんが、私はこの流れの捉え方が変わりました。
「元本が戻った時点」で止めてしまうと、まだ1つあなたの注意が必要な要素が残っているのに、ポジション全体が決着したと簡単に思い込んでしまいます。
そこで、そこから得た実践的なルールはシンプルです:
アンステークを「すべて完了」とみなさない。
では、こう扱う:
1. 元本(principal)をアンステークする
2. 元本が戻ったことを確認する
3. 報酬がまだ残っていないか確認する
4. 必要なら報酬を引き出す
修理後のツールでも同じ論理を使います。
主要部分が元の位置に戻ったからといって、最後のチェックが終わっていなければ、仕事が本当に完了したとは限らないのです。
小さなステップ。見落としやすい。でも覚えておくと役に立ちます。
