#dusk $DUSK @Dusk

私はステークしていて、投票がすぐに反映されてほしいんです。だから、Duskでは待たされると知ってイラ立ちました。でも実際に理由を読んでみると、納得できました。状況はこうです。Duskはエポックで動いており、1エポックは2,160ブロックのかたまりです。ステークしても、DUSKがネットワークに到達した瞬間に投票資格が得られるわけではありません。実際に成熟するタイミングは、次の式で決まります:Mは「2倍のエポック」から「自分の高さをエポックで割った余り」を引いたもの。数学の授業みたいですよね。でも実態は、ただの待機タイマーです。

最初は、これはただの手続きの面倒だと思いました。けれど、それがなかったら何が起きるかを考えたんです。もし新しいステークで即座に投票できるなら、誰かがこれから来る委員会を監視し、投票の直前に素早くステークして、影響したい票を投じ、それから引き揚げる——そんなことができてしまいます。出入りが早いだけで、ゲームに対する本当の当事者意識はありません。Duskは、その扉を閉めています。ステークが何かにカウントされるまで、エポックの一部は座って待たなければならないんです。

デメリットも確かに現実的です。誠実なステーカーは、思っているよりも長く待つ必要があり、そのコストを回避する方法はありません。でも私は、1回の投票のために誰でも影響力をレンタルできてしまうチェーンでステークするより、少し待つほうがいいと思います。ここでDuskはスピードより忍耐を選びました。調べてみれば、その理由がわかります。