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不是只质押 $ACU:Acurast 如何把奖励绑到真实算力上昨天写完 Laya 在手机上跑 AI,我又顺着 @Acurast 的文档翻到了 Staked Compute。 手机能跑任务是一回事,怎么让这些手机长期在线、稳定交付,又是另一回事。 Acurast 没有把奖励平均发给所有在线设备。它要求一部分算力拿出 $ACU 做承诺,设备完成了承诺就拿奖励,长时间掉线或者没有提供约定的算力,也要承担损失。 这部分正好能解释,$ACU 除了支付计算费用,还有什么实际作用。 ## 5% 年通胀怎么分 Acurast 当前的年通胀参数是 5%,后续可以通过治理调整。 新产生的 $ACU 会分进四个池子: - 70%:Staked Compute Pool - 15%:链上 Treasury - 10%:Base Benchmark Rewards - 5%:Collators 最大的一块没有直接发给普通持币地址,也没有只按设备数量分配,而是给 Staked Compute。 基础 Benchmark 奖励占 10%。设备不参加质押,也可以根据硬件测试成绩获得这一部分奖励。 想进入占比更高的 70% 奖励池,就需要同时提供算力和质押承诺。 ## Staked Compute 不是普通锁仓 普通质押通常只看锁了多少代币、锁了多久。 Acurast 还要看手机本身。 Compute Provider 需要承诺一部分计算能力,同时质押 $ACU,并选择承诺周期。奖励权重主要受三项影响: - 手机的 Benchmark 成绩 - 质押的 $ACU 数量 - 承诺持续的时间 硬件更强、质押更多、承诺更久,获得的权重通常更高。 不过代币数量不能无限盖过硬件性能。协议会根据算力限制一台设备可以承载的有效质押量,不能拿一台性能很低的手机,塞进大量 $ACU 就把奖励池吃掉。 这笔奖励买的也不只是“在线”。 Provider 承诺的是未来一段时间持续提供计算能力。正常完成就获得奖励,没有按承诺提供算力则可能被 Slash。 ## 没有手机也能参与 Staked Compute 还有 Delegation。 持有 $ACU 但不运行手机的人,可以把代币委托给 Compute Provider。Provider 提供设备和维护,Delegator 提供质押,两边共同获得对应奖励。 委托时不能只看展示出来的收益率。 还要看设备性能、在线情况、Provider 设置的费用、承诺周期和历史表现。Delegator 会和 Provider 一起承担 Slash 风险,不过可以把委托转移给其他 Provider。 所以这里选的不是一个单纯的质押池,而是一组真实运行的设备。 ## 手机真正接到任务,会再加一层权重 Acurast 还设置了 Deployment Execution Bonus,也就是 Busy Bonus。 当一台 Processor 在某个 epoch 里成功执行了开发者部署的任务,它的 Benchmark Metrics 会获得 10% 的额外权重。 这项加成会影响 Base Benchmark Pool 和 Staked Compute Pool 的奖励。 区别很直接: 一台手机只保持在线,可以获得基础硬件奖励;一台手机除了在线,还真正帮开发者跑了任务,会多一层权重。 这样做至少把“设备数量”和“有效使用”分开了。接入网络的手机很多,不代表每台都在产生计算需求。Busy Bonus 奖励的是已经被开发者调用的那部分算力。 ## 开发者支付的费用去了哪里 开发者在 Acurast 部署程序,需要支付计算费用。 官方文档目前写明,部署费用由开发者支付,任务成功执行后会被销毁。 这和 5% 的协议通胀是两条不同的线: 一边通过通胀奖励算力提供者、质押者、Treasury 和 Collators;另一边由开发者为真实计算任务付费,并在任务完成后形成代币消耗。 这里不能直接推导成“使用量增加,币价一定上涨”。 更值得看的数据是: - 开发者部署数量有没有增加 - 设备实际执行了多少任务 - Busy Bonus 覆盖了多少 Processor - 计算费用的销毁量能不能持续增长 - 通胀奖励能不能换来更稳定的算力 这些数据比单看接入了多少台手机更接近网络的实际使用情况。 ## $ACU 在这里连接了两边 Acurast 一边需要真实手机提供计算,另一边需要开发者愿意付费使用。 $ACU 放在中间,负责计算费用、设备奖励、质押约束和治理。 Staked Compute 做的事很具体:让代币不能只在钱包里拿奖励,还要去支持一台真实设备,并对这台设备未来能不能稳定工作承担风险。 现在网络已经接入 33.5 万台以上的手机。下一阶段需要看的,不只是设备数字继续上涨,而是其中有多少算力被质押、有多少设备真正接到任务,以及开发者付了多少计算费用。 这几项数据一起增长,$ACU 的使用逻辑才算完整。
不是只质押 $ACU:Acurast 如何把奖励绑到真实算力上
昨天写完 Laya 在手机上跑 AI,我又顺着 @Acurast 的文档翻到了 Staked Compute。
手机能跑任务是一回事,怎么让这些手机长期在线、稳定交付,又是另一回事。
Acurast 没有把奖励平均发给所有在线设备。它要求一部分算力拿出 $ACU 做承诺,设备完成了承诺就拿奖励,长时间掉线或者没有提供约定的算力,也要承担损失。
这部分正好能解释,$ACU 除了支付计算费用,还有什么实际作用。
## 5% 年通胀怎么分
Acurast 当前的年通胀参数是 5%,后续可以通过治理调整。
新产生的 $ACU 会分进四个池子:
- 70%:Staked Compute Pool
- 15%:链上 Treasury
- 10%:Base Benchmark Rewards
- 5%:Collators
最大的一块没有直接发给普通持币地址,也没有只按设备数量分配,而是给 Staked Compute。
基础 Benchmark 奖励占 10%。设备不参加质押,也可以根据硬件测试成绩获得这一部分奖励。
想进入占比更高的 70% 奖励池,就需要同时提供算力和质押承诺。
## Staked Compute 不是普通锁仓
普通质押通常只看锁了多少代币、锁了多久。
Acurast 还要看手机本身。
Compute Provider 需要承诺一部分计算能力,同时质押 $ACU,并选择承诺周期。奖励权重主要受三项影响:
- 手机的 Benchmark 成绩
- 质押的 $ACU 数量
- 承诺持续的时间
硬件更强、质押更多、承诺更久,获得的权重通常更高。
不过代币数量不能无限盖过硬件性能。协议会根据算力限制一台设备可以承载的有效质押量,不能拿一台性能很低的手机,塞进大量 $ACU 就把奖励池吃掉。
这笔奖励买的也不只是“在线”。
Provider 承诺的是未来一段时间持续提供计算能力。正常完成就获得奖励,没有按承诺提供算力则可能被 Slash。
## 没有手机也能参与
Staked Compute 还有 Delegation。
持有 $ACU 但不运行手机的人,可以把代币委托给 Compute Provider。Provider 提供设备和维护,Delegator 提供质押,两边共同获得对应奖励。
委托时不能只看展示出来的收益率。
还要看设备性能、在线情况、Provider 设置的费用、承诺周期和历史表现。Delegator 会和 Provider 一起承担 Slash 风险,不过可以把委托转移给其他 Provider。
所以这里选的不是一个单纯的质押池,而是一组真实运行的设备。
## 手机真正接到任务,会再加一层权重
Acurast 还设置了 Deployment Execution Bonus,也就是 Busy Bonus。
当一台 Processor 在某个 epoch 里成功执行了开发者部署的任务,它的 Benchmark Metrics 会获得 10% 的额外权重。
这项加成会影响 Base Benchmark Pool 和 Staked Compute Pool 的奖励。
区别很直接:
一台手机只保持在线,可以获得基础硬件奖励;一台手机除了在线,还真正帮开发者跑了任务,会多一层权重。
这样做至少把“设备数量”和“有效使用”分开了。接入网络的手机很多,不代表每台都在产生计算需求。Busy Bonus 奖励的是已经被开发者调用的那部分算力。
## 开发者支付的费用去了哪里
开发者在 Acurast 部署程序,需要支付计算费用。
官方文档目前写明,部署费用由开发者支付,任务成功执行后会被销毁。
这和 5% 的协议通胀是两条不同的线:
一边通过通胀奖励算力提供者、质押者、Treasury 和 Collators;另一边由开发者为真实计算任务付费,并在任务完成后形成代币消耗。
这里不能直接推导成“使用量增加,币价一定上涨”。
更值得看的数据是:
- 开发者部署数量有没有增加
- 设备实际执行了多少任务
- Busy Bonus 覆盖了多少 Processor
- 计算费用的销毁量能不能持续增长
- 通胀奖励能不能换来更稳定的算力
这些数据比单看接入了多少台手机更接近网络的实际使用情况。
## $ACU 在这里连接了两边
Acurast 一边需要真实手机提供计算,另一边需要开发者愿意付费使用。
$ACU 放在中间,负责计算费用、设备奖励、质押约束和治理。
Staked Compute 做的事很具体:让代币不能只在钱包里拿奖励,还要去支持一台真实设备,并对这台设备未来能不能稳定工作承担风险。
现在网络已经接入 33.5 万台以上的手机。下一阶段需要看的,不只是设备数字继续上涨,而是其中有多少算力被质押、有多少设备真正接到任务,以及开发者付了多少计算费用。
这几项数据一起增长,$ACU 的使用逻辑才算完整。
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翻訳参照
今天给做 AI 工具的朋友推荐一个 @Acurast 的用法,跟手机挂机、攒积分没什么关系。今天给做 AI 工具的朋友推荐一个 @Acurast 的用法,跟手机挂机、攒积分没什么关系。 Acurast 把手机接成一个计算网络,开发者可以把程序交给这些设备运行。它现在有个 Deploy Agent 入口,支持用 **Base 上的 USDC 付款,代为部署任务,不用自己另外管理一个 Acurast 账户。 我挺能理解这个需求。 本来只是想试跑一个小程序,结果先要研究钱包、买哪种币、往哪里转。程序还没开始跑,准备工作做了一堆。对熟悉链上操作的人不算难,但开发者未必愿意为了一次测试折腾这些。 手里已经有 Base USDC,能直接付费部署,就少了几步。 这个入口也不只给人用。配好钱包和支付权限的 AI Agent,同样可以通过接口提交任务、获取报价,再付款部署。用的是 x402,支付确认后,Deploy Agent 才会把任务部署到 Acurast 网络,返回任务记录供查询。 比如一个负责整理公开信息的程序,每天需要跑一次脚本。开发者可以把部署流程接进自己的后台,不用每次都打开网页、手动操作。 这是一个使用场景,不是我已经部署过的实测。真要长期跑,执行失败怎么处理、数据存在哪里、费用怎么控制,都得一起做。 不过,能把付费和部署接进程序里,对 AI 工具确实有用。总不能每完成一步,就停下来等主人点下一步。 这里也别把 $ACU 理解错了。 USDC 是这个入口接受的付款方式,Acurast 网络里的部署费用、交易费用和算力奖励仍有 ACU 的用途。** 常规的 CLI、SDK 部署路径也还在。用户不用自己管理 ACU 账户,不等于底层网络不再需要 ACU。 但我不会拿这个功能直接去算“以后每天买入多少 ACU”。付款之后有没有实时兑换、服务方怎样准备 ACU,这些不能靠猜,更不能直接写成自动回购。 这次翻资料,我更想知道的是这个入口实际好不好用:部署要等多久,任务中断后能不能恢复,同样一个脚本连续跑下来花多少钱。 有开发者晒长期运行记录和账单的话,我会很想看。手机端我已经参与了一段时间,接下来也想多了解付费使用算力的人到底在跑什么。
今天给做 AI 工具的朋友推荐一个 @Acurast 的用法,跟手机挂机、攒积分没什么关系。
今天给做 AI 工具的朋友推荐一个 @Acurast 的用法,跟手机挂机、攒积分没什么关系。
Acurast 把手机接成一个计算网络,开发者可以把程序交给这些设备运行。它现在有个 Deploy Agent 入口,支持用 **Base 上的 USDC 付款,代为部署任务,不用自己另外管理一个 Acurast 账户。
我挺能理解这个需求。
本来只是想试跑一个小程序,结果先要研究钱包、买哪种币、往哪里转。程序还没开始跑,准备工作做了一堆。对熟悉链上操作的人不算难,但开发者未必愿意为了一次测试折腾这些。
手里已经有 Base USDC,能直接付费部署,就少了几步。
这个入口也不只给人用。配好钱包和支付权限的 AI Agent,同样可以通过接口提交任务、获取报价,再付款部署。用的是 x402,支付确认后,Deploy Agent 才会把任务部署到 Acurast 网络,返回任务记录供查询。
比如一个负责整理公开信息的程序,每天需要跑一次脚本。开发者可以把部署流程接进自己的后台,不用每次都打开网页、手动操作。
这是一个使用场景,不是我已经部署过的实测。真要长期跑,执行失败怎么处理、数据存在哪里、费用怎么控制,都得一起做。
不过,能把付费和部署接进程序里,对 AI 工具确实有用。总不能每完成一步,就停下来等主人点下一步。
这里也别把 $ACU 理解错了。
USDC 是这个入口接受的付款方式,Acurast 网络里的部署费用、交易费用和算力奖励仍有 ACU 的用途。** 常规的 CLI、SDK 部署路径也还在。用户不用自己管理 ACU 账户,不等于底层网络不再需要 ACU。
但我不会拿这个功能直接去算“以后每天买入多少 ACU”。付款之后有没有实时兑换、服务方怎样准备 ACU,这些不能靠猜,更不能直接写成自动回购。
这次翻资料,我更想知道的是这个入口实际好不好用:部署要等多久,任务中断后能不能恢复,同样一个脚本连续跑下来花多少钱。
有开发者晒长期运行记录和账单的话,我会很想看。手机端我已经参与了一段时间,接下来也想多了解付费使用算力的人到底在跑什么。
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スマートフォンを買わず、デバイスを長期間管理せずに、委任ステーキングでAcurastに参加する方法最近も @Acurast というプロジェクトが気に入っていて、これからも参加していきたいと思っています。 スマートフォンで計算能力を提供する仕組みについては、これまで何度か話してきました。今日は、$ACU保有者に関係する別の内容を取り上げます。 スマートフォンを買いたくない、デバイスを長期間管理したくないという場合でも、委任ステーキングを通じて参加できます。 Acurast はスマートフォンの計算能力を活用したネットワークです。開発者はその上にプログラムをデプロイし、デバイス提供者はそれらのプログラムを実行できるようにします。すでに$ACUを保有している人は、Hub で計算能力の提供者を選び、その人のステーキングにトークンを委任して、ルールに従って報酬を分け合うことができます。デバイスの管理は提供者が行うため、自分でスマートフォンを用意する必要はありませんが、提供者が設定した委任手数料を支払う必要があります。委任の仕組み
スマートフォンを買わず、デバイスを長期間管理せずに、委任ステーキングでAcurastに参加する方法
最近も @Acurast というプロジェクトが気に入っていて、これからも参加していきたいと思っています。
スマートフォンで計算能力を提供する仕組みについては、これまで何度か話してきました。今日は、$ACU保有者に関係する別の内容を取り上げます。
スマートフォンを買いたくない、デバイスを長期間管理したくないという場合でも、委任ステーキングを通じて参加できます。
Acurast はスマートフォンの計算能力を活用したネットワークです。開発者はその上にプログラムをデプロイし、デバイス提供者はそれらのプログラムを実行できるようにします。すでに$ACUを保有している人は、Hub で計算能力の提供者を選び、その人のステーキングにトークンを委任して、ルールに従って報酬を分け合うことができます。デバイスの管理は提供者が行うため、自分でスマートフォンを用意する必要はありませんが、提供者が設定した委任手数料を支払う必要があります。委任の仕組み
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最近ずっと@Acurastを試していて、すでに3台のデバイスを接続しました。インストールやハートビートの確認、Gasの確認などを何度か繰り返したので、参加を考えている方に、現時点でわかったことを共有します。 Acurastは、スマートフォンの計算能力を活用するネットワークです。スマートフォンにProcessorをインストールすると、開発者は条件を満たすデバイスにプログラムをデプロイして実行できます。デバイスは計算リソースを提供し、ネットワークのルールに従って報酬を受け取ります。 最初にHubを見たとき、星の横に表示された3台のスコアがすべて0.5だったので、ハートビートの頻度に関係しているのかと思いました。調べてみると、これはデバイスの信頼性スコアで、新しいデバイスは初期値がこの数値になっているそうです。 ハートビートは通常、約30分に1回です。3台なら理論上、1時間に合計6回となります。ただし、報酬をハートビートの回数に単価を掛けて計算できるわけではありません。基本報酬はCPU、メモリ、ストレージなどのテスト結果に加え、ネットワークの報酬プールにおけるデバイスの取り分によって決まります。構成が異なれば、受け取る報酬も変わります。 基本報酬はトークンの新規発行によるものです。スマートフォンをオンラインにして報酬を受け取ったからといって、開発者がそのデバイスを実際に有料で利用したことにはなりません。実際のタスクがあるかどうかは、別途確認する必要があります。 すでに具体的な用途を試せるようになっています。最近公式が公開したLayaのデモでは、スマートフォン上のAIモデルがメールを分類したり、チャットをモデレートしたり、スネークゲームで次に進む方向を決めたりできます。 こうしたタスクはイメージしやすく、スマートフォンが実際に何を処理しているのかも確認できます。 参加したい方は、Acurast Hubからデバイスを追加し、案内に従ってProcessorをインストールして、紐付けを完了してください。Androidは現在、バージョン12以上、Root化されていないこと、Bootloaderがロックされていることが条件です。接続後は、まずハートビートと認証の状態を確認しましょう。焦ってデバイスを追加する必要はありません。 また、どのネットワークを利用しているかも確認してください。メインネットの報酬は$ACU、CanaryではcACUと表示されます。MISTは別のキャンペーン用ポイントです。ハートビートなどの操作をオンチェーンで行う際にも、少額の手数料が発生します。 私の3台はまだ様子を見ている段階なので、現時点では収益について適当なことは言いません。運用記録が一通りそろったら、報酬とコストを合わせて計算してみます。 一緒に参加したい方は、私の招待リンクからCloud Rebellionに参加してください。スマートフォンを接続したら、Hubからデバイスを追加できます:
最近ずっと@Acurastを試していて、すでに3台のデバイスを接続しました。インストールやハートビートの確認、Gasの確認などを何度か繰り返したので、参加を考えている方に、現時点でわかったことを共有します。
Acurastは、スマートフォンの計算能力を活用するネットワークです。スマートフォンにProcessorをインストールすると、開発者は条件を満たすデバイスにプログラムをデプロイして実行できます。デバイスは計算リソースを提供し、ネットワークのルールに従って報酬を受け取ります。
最初にHubを見たとき、星の横に表示された3台のスコアがすべて0.5だったので、ハートビートの頻度に関係しているのかと思いました。調べてみると、これはデバイスの信頼性スコアで、新しいデバイスは初期値がこの数値になっているそうです。
ハートビートは通常、約30分に1回です。3台なら理論上、1時間に合計6回となります。ただし、報酬をハートビートの回数に単価を掛けて計算できるわけではありません。基本報酬はCPU、メモリ、ストレージなどのテスト結果に加え、ネットワークの報酬プールにおけるデバイスの取り分によって決まります。構成が異なれば、受け取る報酬も変わります。
基本報酬はトークンの新規発行によるものです。スマートフォンをオンラインにして報酬を受け取ったからといって、開発者がそのデバイスを実際に有料で利用したことにはなりません。実際のタスクがあるかどうかは、別途確認する必要があります。
すでに具体的な用途を試せるようになっています。最近公式が公開したLayaのデモでは、スマートフォン上のAIモデルがメールを分類したり、チャットをモデレートしたり、スネークゲームで次に進む方向を決めたりできます。
こうしたタスクはイメージしやすく、スマートフォンが実際に何を処理しているのかも確認できます。
参加したい方は、Acurast Hubからデバイスを追加し、案内に従ってProcessorをインストールして、紐付けを完了してください。Androidは現在、バージョン12以上、Root化されていないこと、Bootloaderがロックされていることが条件です。接続後は、まずハートビートと認証の状態を確認しましょう。焦ってデバイスを追加する必要はありません。
また、どのネットワークを利用しているかも確認してください。メインネットの報酬は$ACU、CanaryではcACUと表示されます。MISTは別のキャンペーン用ポイントです。ハートビートなどの操作をオンチェーンで行う際にも、少額の手数料が発生します。
私の3台はまだ様子を見ている段階なので、現時点では収益について適当なことは言いません。運用記録が一通りそろったら、報酬とコストを合わせて計算してみます。
一緒に参加したい方は、私の招待リンクからCloud Rebellionに参加してください。スマートフォンを接続したら、Hubからデバイスを追加できます:
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Layaのデモ今日は @Acurast 公開されたばかりのLayaのデモです。 今回はようやく、「世界にノードがいくつあるか」を見せられて、用途を自分で想像するのではなく、スマホ上で動くAIモデルをウェブページ上でそのまま試せるようになりました。スネークゲーム、メールの分類、チャットのモデレーション、プロンプト攻撃のブロックなどを、その場で体験できます。 スマホでAIを動かすのは、多少はパフォーマンス的な要素があるのかと思っていました。Layaの動作を見てみると、むしろこうした小型モデルはスマホの計算能力と相性がいいと感じました。 チャットの相手をしたり、長文を生成したりするわけではありません。アプリが現在の状況といくつかの決まった選択肢を送り、モデルは各選択肢の確率を返します。その中から一つを選んで実行します。
Layaのデモ
今日は
@Acurast
公開されたばかりのLayaのデモです。
今回はようやく、「世界にノードがいくつあるか」を見せられて、用途を自分で想像するのではなく、スマホ上で動くAIモデルをウェブページ上でそのまま試せるようになりました。スネークゲーム、メールの分類、チャットのモデレーション、プロンプト攻撃のブロックなどを、その場で体験できます。
スマホでAIを動かすのは、多少はパフォーマンス的な要素があるのかと思っていました。Layaの動作を見てみると、むしろこうした小型モデルはスマホの計算能力と相性がいいと感じました。
チャットの相手をしたり、長文を生成したりするわけではありません。アプリが現在の状況といくつかの決まった選択肢を送り、モデルは各選択肢の確率を返します。その中から一つを選んで実行します。
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実体コレクティブル RWA はどうやって遊ぶ?Renaissの「所有権と実物の分離」から実物カード(ポケモン、ワンピース TCG など)を遊んでいる友人なら、だいたいこの感覚があるはずです。カードを買うのは数分で済むかもしれませんが、カードが届くまで、そして到着後に使えるまで待つのは、半月以上かかることもよくあります。 価値の高いレーティングカードは、セカンダリー市場で頻繁に売買されるとなると、従来のプロセスがどうしても面倒に見えてしまいます。取引のたびに、梱包、保険加入、国際宅配便の手配、税関手続き、購入者による開封と検品といったステップが伴います。 運びに運ぶほど、コストが増えるだけでなく、レーティング用ボックスの傷つきや、紛失のリスクも高まります。 Renaiss Protocol( @renaissxyz )を体験した後、RWAとしての実体コレクティブルに対するアプローチがとてもストレートだと感じました。「所有権の移転」と「現物の発送」を分けるんです。“1枚のカードを3回売るが、送るのは最後の1回だけ。”
実体コレクティブル RWA はどうやって遊ぶ?Renaissの「所有権と実物の分離」から
実物カード(ポケモン、ワンピース TCG など)を遊んでいる友人なら、だいたいこの感覚があるはずです。カードを買うのは数分で済むかもしれませんが、カードが届くまで、そして到着後に使えるまで待つのは、半月以上かかることもよくあります。
価値の高いレーティングカードは、セカンダリー市場で頻繁に売買されるとなると、従来のプロセスがどうしても面倒に見えてしまいます。取引のたびに、梱包、保険加入、国際宅配便の手配、税関手続き、購入者による開封と検品といったステップが伴います。
運びに運ぶほど、コストが増えるだけでなく、レーティング用ボックスの傷つきや、紛失のリスクも高まります。
Renaiss Protocol( @renaissxyz )を体験した後、RWAとしての実体コレクティブルに対するアプローチがとてもストレートだと感じました。「所有権の移転」と「現物の発送」を分けるんです。“1枚のカードを3回売るが、送るのは最後の1回だけ。”
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VelvetX を使う理由はとてもシンプルです。毎日いくつものチェーン間でお金を移すのが嫌だからですチェーン上でよく遊ぶ人は、財布の中に散らばった資産がいくらか残っていることが多いです。 BNB Chainに少し入れて、Baseにも少し入れて、さらにSolanaは別途資金とGasを用意する必要があります。いざ相場が動いたときには、資金がたいてい間違ったチェーン上にあるんです。 たとえば、Arbitrum 上で買おうとしているコインがあるのに、手元の資金はBNB Chainのまま、ということがよくあります。通常の手順としては、まずクロスチェーンブリッジを探し、両方のネットワークとアドレスを確認して、資金の着金を待ってから、取引ページを開いて両替します。金額が大きくない場合、クロスチェーン手数料、Gas、スリッページが合わさってかなり目立ちます。 相場の動きが速いと、資金が届いた頃には購入価格がすでに変わっているかもしれません。
VelvetX を使う理由はとてもシンプルです。毎日いくつものチェーン間でお金を移すのが嫌だからです
チェーン上でよく遊ぶ人は、財布の中に散らばった資産がいくらか残っていることが多いです。
BNB Chainに少し入れて、Baseにも少し入れて、さらにSolanaは別途資金とGasを用意する必要があります。いざ相場が動いたときには、資金がたいてい間違ったチェーン上にあるんです。
たとえば、Arbitrum 上で買おうとしているコインがあるのに、手元の資金はBNB Chainのまま、ということがよくあります。通常の手順としては、まずクロスチェーンブリッジを探し、両方のネットワークとアドレスを確認して、資金の着金を待ってから、取引ページを開いて両替します。金額が大きくない場合、クロスチェーン手数料、Gas、スリッページが合わさってかなり目立ちます。
相場の動きが速いと、資金が届いた頃には購入価格がすでに変わっているかもしれません。
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兄弟たち、俺は最近ずっとリンク上のツールをいじってて、@Velvet を調べてみたんだ。するとこの SocialFAI という取引プラットフォームは、クロスチェーン体験の改善にちゃんと“中身”があることが分かった チェーンでよく遊ぶ兄弟なら、たぶん体感あるはず:Solana でミームが今めちゃくちゃ熱いとか、Base で新プロジェクトが出たとか、BNB Chain の余ってる資金で追いかけたいと思っても、クロスチェーンの橋をあちこち行き来して、許可(承認)して、ノードの確認が終わる頃には相場はもう走り終わってる さらに多チェーンの Gas や隠れたスリッページ。毎回クロスチェーンするたびに、皮一枚むけるみたいなもんだ Velvet はこの問題に対する考え方がわりとストレートで、意図駆動(インテントドリブン)を使ってる。要するに、下層でどの橋を通って、どこで DEX の流動性を探すのかを気にする必要がない。同じ画面の中で欲しいトークンを選ぶだけで、バックエンドが最適なルートを自動で優先マッチングしてくれて、元々は何ステップも手間がかかった面倒な流れをワンクリック操作に圧縮する 現在はすでに BNB Chain、Solana、Base、Ethereum、Hyperliquid、さらには Robinhood Chain までシームレスに統合済み。実際の運用で特に使いやすいシーンがいくつかある: スピーディにホットスポットを掴む:単一チェーン上の余剰資金をそのまま使って、クロスチェーンは1ステップでターゲットチェーンの爆発的銘柄に建てられる。時間を無駄にしない クロスチェーンでヘッジ:保有が激しいボラティリティにさらされたら、Hyperliquid に空売りポジションをシームレスに開設して、現物とデリバティブのリスクを即時に相殺 クロスチェーンの利差を食う:より低いインタラクションの摩耗で資金を素早く移して、異なるチェーン上の DeFi プロトコルの利回り差を取りに行く 個人的に一番安心できるのは、完全な非托管(ノンカストディアル)アーキテクチャだという点。秘密鍵はずっと自分の手元にあるので、CEX の入出金みたいにプラットフォームリスクを心配する必要がない。それに加えて、下層の取引ルーティングには MEV 対策も入っていて、クロスチェーンの流通時に挟み撃ちされる攻撃を回避できる オンチェーンの勝負は速度と資金効率。操作の摩擦が少し減るだけで、かなりの利益を取りこぼさずに済む。興味ある兄弟はぜひこのターミナルを体験してみてくれ
兄弟たち、俺は最近ずっとリンク上のツールをいじってて、@Velvet を調べてみたんだ。するとこの SocialFAI という取引プラットフォームは、クロスチェーン体験の改善にちゃんと“中身”があることが分かった
チェーンでよく遊ぶ兄弟なら、たぶん体感あるはず:Solana でミームが今めちゃくちゃ熱いとか、Base で新プロジェクトが出たとか、BNB Chain の余ってる資金で追いかけたいと思っても、クロスチェーンの橋をあちこち行き来して、許可(承認)して、ノードの確認が終わる頃には相場はもう走り終わってる
さらに多チェーンの Gas や隠れたスリッページ。毎回クロスチェーンするたびに、皮一枚むけるみたいなもんだ
Velvet はこの問題に対する考え方がわりとストレートで、意図駆動(インテントドリブン)を使ってる。要するに、下層でどの橋を通って、どこで DEX の流動性を探すのかを気にする必要がない。同じ画面の中で欲しいトークンを選ぶだけで、バックエンドが最適なルートを自動で優先マッチングしてくれて、元々は何ステップも手間がかかった面倒な流れをワンクリック操作に圧縮する
現在はすでに BNB Chain、Solana、Base、Ethereum、Hyperliquid、さらには Robinhood Chain までシームレスに統合済み。実際の運用で特に使いやすいシーンがいくつかある:
スピーディにホットスポットを掴む:単一チェーン上の余剰資金をそのまま使って、クロスチェーンは1ステップでターゲットチェーンの爆発的銘柄に建てられる。時間を無駄にしない
クロスチェーンでヘッジ:保有が激しいボラティリティにさらされたら、Hyperliquid に空売りポジションをシームレスに開設して、現物とデリバティブのリスクを即時に相殺
クロスチェーンの利差を食う:より低いインタラクションの摩耗で資金を素早く移して、異なるチェーン上の DeFi プロトコルの利回り差を取りに行く
個人的に一番安心できるのは、完全な非托管(ノンカストディアル)アーキテクチャだという点。秘密鍵はずっと自分の手元にあるので、CEX の入出金みたいにプラットフォームリスクを心配する必要がない。それに加えて、下層の取引ルーティングには MEV 対策も入っていて、クロスチェーンの流通時に挟み撃ちされる攻撃を回避できる
オンチェーンの勝負は速度と資金効率。操作の摩擦が少し減るだけで、かなりの利益を取りこぼさずに済む。興味ある兄弟はぜひこのターミナルを体験してみてくれ
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Renaiss が実体カードの全面的なオープン・エンティティ抽出を解放。オンチェーン・コレクションがついにデリバリー段階へ 1枚の実体カードは、オンチェーンでパック開封・取引・譲渡ができますが、そのカードがまだ金庫から保有者の手元へ郵送できない限り、この資産パスは完全に閉じていません。 @renaissprotocol が正式に全プレイヤーへ Full Redemption を公開 これまでの SBT のハードルおよび段階的な権限はすでに廃止されました。条件を満たすカードをアカウントに保有しているプレイヤーは、Redemption の入口から直接、実体の抽出を申請できます。 ここまでで、Renaiss 内の1枚のカードは完全に一連の流れを完了できます: 金庫に入れる → オンチェーンのアーカイブを作成 → パック開封またはマーケットで取引 → 買い戻し・譲渡 → 実体カードの抽出 プレイヤーが Pack Access でカードを引き当てると、アカウントで評価機関、認証番号、状態グレード、所属金庫、現在の保有者、そして BNB Chain 上の Token ID を確認できます。 これらの情報は、金庫内のその“具体的な実体カード”を指し示し、プレイヤーは自分が保有しているのがいったいどのカードで、誰が管理していて、オンチェーンの所有権がどのアドレスに帰属しているのかを照合できるようになります。 カードが金庫に保管されている間は、Marketplace で売り出し(オファー掲載)、直接購入、または価格提示の提出が可能です。取引が成立するたびに必要なのはオンチェーンの所有権の変更のみで、実物は取引のたびに何度も運搬される必要がありません。これにより、重複する検証、保険、そして物流の待機時間が省けます。 一部の Pack にはインスタント買い戻しも用意されています。保管しておきたくないカードを引いた場合は、ページ上の価格を参考に退出できます。保有を続けたいプレイヤーは、市場の提示価格を待って譲渡するか、または実体の抽出を申請できます。買い戻しの比率と適用されるカードは、ページに実際に表示されている内容に準じます。 Full Redemption が解放されたことで、保有者に本当に重要な権利がもう1つ加わります。カードを金庫内で流通させ続けるのか、それともオンチェーンの取引ステータスを終了して実物を自分の手元へ送るのかを決められるようになります。 Marketplace が取引を担い、Buyback が素早い離脱ルートを提供し、金庫が保管を担当し、オンチェーンのアーカイブが所有権を記録し、Redemption が最終的なデリバリーを完了します。これらの要素が連動してこそ、Renaiss の実体コレクティブル(RWA)は、実際に機能する流通パスとして成立します。 次に注目すべきは、申請の審査、越境の送料、包装基準、物流追跡、そしてカードが庫外になった後のオンチェーン状態の更新です。
Renaiss が実体カードの全面的なオープン・エンティティ抽出を解放。オンチェーン・コレクションがついにデリバリー段階へ
1枚の実体カードは、オンチェーンでパック開封・取引・譲渡ができますが、そのカードがまだ金庫から保有者の手元へ郵送できない限り、この資産パスは完全に閉じていません。
@Renaiss Collectibles
が正式に全プレイヤーへ Full Redemption を公開
これまでの SBT のハードルおよび段階的な権限はすでに廃止されました。条件を満たすカードをアカウントに保有しているプレイヤーは、Redemption の入口から直接、実体の抽出を申請できます。
ここまでで、Renaiss 内の1枚のカードは完全に一連の流れを完了できます:
金庫に入れる → オンチェーンのアーカイブを作成 → パック開封またはマーケットで取引 → 買い戻し・譲渡 → 実体カードの抽出
プレイヤーが Pack Access でカードを引き当てると、アカウントで評価機関、認証番号、状態グレード、所属金庫、現在の保有者、そして BNB Chain 上の Token ID を確認できます。
これらの情報は、金庫内のその“具体的な実体カード”を指し示し、プレイヤーは自分が保有しているのがいったいどのカードで、誰が管理していて、オンチェーンの所有権がどのアドレスに帰属しているのかを照合できるようになります。
カードが金庫に保管されている間は、Marketplace で売り出し(オファー掲載)、直接購入、または価格提示の提出が可能です。取引が成立するたびに必要なのはオンチェーンの所有権の変更のみで、実物は取引のたびに何度も運搬される必要がありません。これにより、重複する検証、保険、そして物流の待機時間が省けます。
一部の Pack にはインスタント買い戻しも用意されています。保管しておきたくないカードを引いた場合は、ページ上の価格を参考に退出できます。保有を続けたいプレイヤーは、市場の提示価格を待って譲渡するか、または実体の抽出を申請できます。買い戻しの比率と適用されるカードは、ページに実際に表示されている内容に準じます。
Full Redemption が解放されたことで、保有者に本当に重要な権利がもう1つ加わります。カードを金庫内で流通させ続けるのか、それともオンチェーンの取引ステータスを終了して実物を自分の手元へ送るのかを決められるようになります。
Marketplace が取引を担い、Buyback が素早い離脱ルートを提供し、金庫が保管を担当し、オンチェーンのアーカイブが所有権を記録し、Redemption が最終的なデリバリーを完了します。これらの要素が連動してこそ、Renaiss の実体コレクティブル(RWA)は、実際に機能する流通パスとして成立します。
次に注目すべきは、申請の審査、越境の送料、包装基準、物流追跡、そしてカードが庫外になった後のオンチェーン状態の更新です。
阿乐_纯爱版
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Velvet 空投ルール解説:むやみに刷らないで、Gem の収益とすり減りコストを計算する方法Velvet は公式に、今ラウンドの Epoch(エポック)のエアドロップ配分ルールを発表しました。総プールは 2,710,049 枚の $VELVET(0.40 ドルのコイン価格で換算すると約 110 万ドル)で、8 月 10 日に Gem ランキングのスナップショットが正式に実施されます。 この記事は、Velvet の今ラウンド空投に向けた「精算(ファイナンス)ガイド」です。 私は Gem の階層配分の重み、倍率バフの重ね合わせメカニズム、独立手数料のキャッシュバックという 3 つの観点から分解して説明し、資金規模や能力が異なるプレイヤーそれぞれに合わせて、最もコスパの高い実戦戦略を提示します。 核心目的は 1 つだけです。手数料、スリッページ、見込みトークン収益をあなたに代わって計算し、むやみに数量を刷って無駄に労力を使わないようにすること。
Velvet 空投ルール解説:むやみに刷らないで、Gem の収益とすり減りコストを計算する方法
Velvet は公式に、今ラウンドの Epoch(エポック)のエアドロップ配分ルールを発表しました。総プールは 2,710,049 枚の $VELVET(0.40 ドルのコイン価格で換算すると約 110 万ドル)で、8 月 10 日に Gem ランキングのスナップショットが正式に実施されます。
この記事は、Velvet の今ラウンド空投に向けた「精算(ファイナンス)ガイド」です。
私は Gem の階層配分の重み、倍率バフの重ね合わせメカニズム、独立手数料のキャッシュバックという 3 つの観点から分解して説明し、資金規模や能力が異なるプレイヤーそれぞれに合わせて、最もコスパの高い実戦戦略を提示します。
核心目的は 1 つだけです。手数料、スリッページ、見込みトークン収益をあなたに代わって計算し、むやみに数量を刷って無駄に労力を使わないようにすること。
VELVET
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Renaiss Indexを解体する:実体コレクティブルRWAのオンチェーン価格オラクルトークン化された実体コレクティブルの分野では、ポケモンやワンピースなどのトップクラスのTCGが、巨大なグローバル市場を持っています しかし、これらの分散していて非標準で、価格変動が大きい物理資産を金融化するには、中心となる難題は、非中央集権ネットワーク上で、公正で操作耐性があり、リアルタイムな公正価格を実現する方法です 信頼できる価格アンカーが欠如しているため、チェーン上のRWAの上場は「値があるが取引がない」状態になり、買い戻し・清算やマーケットメイクについても到底語れません この難題に対して、@renaissprotocol は実体コレクティブル向けに設計した金融オラクルとデータエンジン——Renaiss Index を構築しました 1. Renaiss Index の中核となる価格決定ロジック:FMV と CMV のシステム
Renaiss Indexを解体する:実体コレクティブルRWAのオンチェーン価格オラクル
トークン化された実体コレクティブルの分野では、ポケモンやワンピースなどのトップクラスのTCGが、巨大なグローバル市場を持っています
しかし、これらの分散していて非標準で、価格変動が大きい物理資産を金融化するには、中心となる難題は、非中央集権ネットワーク上で、公正で操作耐性があり、リアルタイムな公正価格を実現する方法です
信頼できる価格アンカーが欠如しているため、チェーン上のRWAの上場は「値があるが取引がない」状態になり、買い戻し・清算やマーケットメイクについても到底語れません
この難題に対して、
@Renaiss Collectibles
は実体コレクティブル向けに設計した金融オラクルとデータエンジン——Renaiss Index を構築しました
1. Renaiss Index の中核となる価格決定ロジック:FMV と CMV のシステム
EBAY
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EchoHunt経由で YZi Labs Amplify の Binance Square アカウントを検証する:EH-TE5MJS
EchoHunt経由で YZi Labs Amplify の Binance Square アカウントを検証する:EH-TE5MJS
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チェーンゲームの草莽時代は終わった:Stackedエンジンを理解しないとWeb3で本物のお金を稼ぐのは難しいこの前の週末、古いグループの仲間と集まって食事をしたんだけど、みんなこの数年のチェーンゲームについて愚痴をこぼしてた。 みんながごちゃ混ぜのトークンをたくさん買った結果、ほとんどがゴミになって、スクリプトを使っている金儲けのスタジオに吸い取られて、残るものは何もなかった。 俺も昔は典型的な損失を出す散発トレーダーだったから、友達が最初に @pixels で遊ぶように言った時、正直言って心の中でめっちゃ抵抗感があったんだ。どうせこれはまた同じような詐欺の韭菜を刈り取るためのものだと思ってた。 一番ムカついたのは、最初に遊んでた頃、農場で必死に資源を貯めて出金準備をしていたのに、システムが俺の信用スコアが足りないって言って、手数料としてほぼ半分を引かれるって提示されたこと。
チェーンゲームの草莽時代は終わった:Stackedエンジンを理解しないとWeb3で本物のお金を稼ぐのは難しい
この前の週末、古いグループの仲間と集まって食事をしたんだけど、みんなこの数年のチェーンゲームについて愚痴をこぼしてた。
みんながごちゃ混ぜのトークンをたくさん買った結果、ほとんどがゴミになって、スクリプトを使っている金儲けのスタジオに吸い取られて、残るものは何もなかった。
俺も昔は典型的な損失を出す散発トレーダーだったから、友達が最初に
@Pixels
で遊ぶように言った時、正直言って心の中でめっちゃ抵抗感があったんだ。どうせこれはまた同じような詐欺の韭菜を刈り取るためのものだと思ってた。
一番ムカついたのは、最初に遊んでた頃、農場で必死に資源を貯めて出金準備をしていたのに、システムが俺の信用スコアが足りないって言って、手数料としてほぼ半分を引かれるって提示されたこと。
PIXEL
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最近、チェーンゲームセクターのデータをじっくり研究しているんだ。 @pixels のパフォーマンスは本当に素晴らしい。毎日100万人以上のリアルプレイヤーがゲーム内で農作業や探索をしている。このアクティビティは業界全体でもトップクラスだよ。 多くのプレイヤーは「遊びながら稼ぐ」モデルが長続きしないことを心配している。でも、開発チームはその痛点を完全に理解しているんだ。彼らは何年もの実戦テストを経て、Stackedエンジンをリリースした。このシステムはAIを搭載した基盤システムと考えてもらえばいい。 このシステムの最も優れている点はその精度だ。AIはリアルタイムで私たちのゲーム行動を分析するんだ。システムは、どのコアプレイヤーが離脱する可能性があるかを把握している。そして、最適なタイミングでこれらのプレイヤーに専用の報酬を配布する。システムはもはや盲目的にお金を配ることはない。エコシステムに最も貢献しているユーザーに正しい報酬を提供するんだ。 従来のゲーム会社は毎年数十億ドルを広告費に使っているけれど、Stackedエンジンは直接この巨額の予算を私たちリアルプレイヤーにシフトしている。この真金白銀のフィードバックモデルは、プロジェクト側に2500万ドル以上の実際の収益をもたらしている。 この巨大なビジネスのクローズドループの中で、$PIXEL はますます重要な役割を果たしている。これは大きな飛躍を経験している。システムがChubkinsなどの外部ゲームに接続されるにつれて、このトークンは単一ゲームの消耗品からクロスゲームエコシステムのユニバーサル報酬通貨にアップグレードされているんだ。 将来的には、もっと多くのゲームがこのネットワークに参加するだろう。トークンの実際の需要シーンはどんどん拡大している。 チームは本当に真金白銀でインフラを構築しているんだ。 #pixel $PIXEL
最近、チェーンゲームセクターのデータをじっくり研究しているんだ。
@Pixels
のパフォーマンスは本当に素晴らしい。毎日100万人以上のリアルプレイヤーがゲーム内で農作業や探索をしている。このアクティビティは業界全体でもトップクラスだよ。
多くのプレイヤーは「遊びながら稼ぐ」モデルが長続きしないことを心配している。でも、開発チームはその痛点を完全に理解しているんだ。彼らは何年もの実戦テストを経て、Stackedエンジンをリリースした。このシステムはAIを搭載した基盤システムと考えてもらえばいい。
このシステムの最も優れている点はその精度だ。AIはリアルタイムで私たちのゲーム行動を分析するんだ。システムは、どのコアプレイヤーが離脱する可能性があるかを把握している。そして、最適なタイミングでこれらのプレイヤーに専用の報酬を配布する。システムはもはや盲目的にお金を配ることはない。エコシステムに最も貢献しているユーザーに正しい報酬を提供するんだ。
従来のゲーム会社は毎年数十億ドルを広告費に使っているけれど、Stackedエンジンは直接この巨額の予算を私たちリアルプレイヤーにシフトしている。この真金白銀のフィードバックモデルは、プロジェクト側に2500万ドル以上の実際の収益をもたらしている。
この巨大なビジネスのクローズドループの中で、
$PIXEL
はますます重要な役割を果たしている。これは大きな飛躍を経験している。システムがChubkinsなどの外部ゲームに接続されるにつれて、このトークンは単一ゲームの消耗品からクロスゲームエコシステムのユニバーサル報酬通貨にアップグレードされているんだ。
将来的には、もっと多くのゲームがこのネットワークに参加するだろう。トークンの実際の需要シーンはどんどん拡大している。
チームは本当に真金白銀でインフラを構築しているんだ。
#pixel
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数日前、近所のコミュニティスクールを通りかかった時、先生が入口で生徒を勧誘しているのを見かけた。さらに、通りかかった数人の子供たちをつかまえて少し話をしていた。以前は学生が先生を探していたが、今では逆転していて、誰がより多く教えたがるかが人を残す機会になる。 プライバシーチェーンの開発者エコシステムも同じような状態だ。敷居が高く、ツールが成熟していないため、大多数の人は慣れ親しんだ環境に留まることを好み、不確実な方向に時間をかけることを避ける。やりたくないわけではなく、コストが高すぎる。 @MidnightNetwork この件に関するアプローチはかなり直接的で、開発者が自分で試行錯誤するのを待たず、積極的に敷居を下げる。Compact言語はTypeScriptに近い方式を採用し、もともとWeb2やフロントエンドを扱っていた開発者がすぐに手を出せるようにしている。基礎的な暗号学を先に学ぶ必要はない。ツールやドキュメントも使いやすい方向に進め、目標は人がすぐに動き出せるようにすることで、最初のステップでつまずくことがないようにしている。 同時に彼らは開発者のレイヤーを作成している。Aliit Fellowshipは経験豊富な人たちを集めて、テンプレートを作成し、チュートリアルを提供し、新人を指導させている。また、求めるアプリケーションの方向性を明確に示し、テーマ選びの迷いを減らしている。 このロジックは複雑ではなく、積極的に人を引き込んで教え、方向性を示すことだ。重要なのはデザインではなく、細部にある。ツールが使いやすいか、エラーメッセージが明確か、コミュニティに誰かが迅速に返信してくれるかなど、これらが開発者が残るかどうかを決定する要因になる。 真の検証はホワイトペーパーにはなく、メインネットが立ち上がった後に、Compactを使って実際に利用できるアプリケーションが作られるかどうかを見ることだ。動き出せれば、エコシステムは本当に始まったと言える。 #night $NIGHT
数日前、近所のコミュニティスクールを通りかかった時、先生が入口で生徒を勧誘しているのを見かけた。さらに、通りかかった数人の子供たちをつかまえて少し話をしていた。以前は学生が先生を探していたが、今では逆転していて、誰がより多く教えたがるかが人を残す機会になる。
プライバシーチェーンの開発者エコシステムも同じような状態だ。敷居が高く、ツールが成熟していないため、大多数の人は慣れ親しんだ環境に留まることを好み、不確実な方向に時間をかけることを避ける。やりたくないわけではなく、コストが高すぎる。
@MidnightNetwork
この件に関するアプローチはかなり直接的で、開発者が自分で試行錯誤するのを待たず、積極的に敷居を下げる。Compact言語はTypeScriptに近い方式を採用し、もともとWeb2やフロントエンドを扱っていた開発者がすぐに手を出せるようにしている。基礎的な暗号学を先に学ぶ必要はない。ツールやドキュメントも使いやすい方向に進め、目標は人がすぐに動き出せるようにすることで、最初のステップでつまずくことがないようにしている。
同時に彼らは開発者のレイヤーを作成している。Aliit Fellowshipは経験豊富な人たちを集めて、テンプレートを作成し、チュートリアルを提供し、新人を指導させている。また、求めるアプリケーションの方向性を明確に示し、テーマ選びの迷いを減らしている。
このロジックは複雑ではなく、積極的に人を引き込んで教え、方向性を示すことだ。重要なのはデザインではなく、細部にある。ツールが使いやすいか、エラーメッセージが明確か、コミュニティに誰かが迅速に返信してくれるかなど、これらが開発者が残るかどうかを決定する要因になる。
真の検証はホワイトペーパーにはなく、メインネットが立ち上がった後に、Compactを使って実際に利用できるアプリケーションが作られるかどうかを見ることだ。動き出せれば、エコシステムは本当に始まったと言える。
#night
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なぜ大口資金がプライバシーチェーンにシフトし始めたのかこの前、カフェで隣の二人が投資の話をしていて、一人は自分のポジションを新たに入れたところだと言って、もう一人はスマホでその人のオンチェーンアドレスを調べて、数分でその持ちポジの構成をほぼ把握してしまった。その瞬間、オンチェーンの透明性が小額資金にとっては賑やかでも、大額資金にはプレッシャーになることに気付かされる。 多くの人は透明性が公平さを意味すると考えているが、真にスケールを持つポジションを構築しようとする人にとって、過度な透明性は逆にリスクをもたらす。あなたのエントリーのペース、ポジションの変化、さらには戦略の方向性さえも、対抗勢力にキャッチされる可能性がある。このような環境では、資金が大きければ大きいほど、簡単には動けない。
なぜ大口資金がプライバシーチェーンにシフトし始めたのか
この前、カフェで隣の二人が投資の話をしていて、一人は自分のポジションを新たに入れたところだと言って、もう一人はスマホでその人のオンチェーンアドレスを調べて、数分でその持ちポジの構成をほぼ把握してしまった。その瞬間、オンチェーンの透明性が小額資金にとっては賑やかでも、大額資金にはプレッシャーになることに気付かされる。
多くの人は透明性が公平さを意味すると考えているが、真にスケールを持つポジションを構築しようとする人にとって、過度な透明性は逆にリスクをもたらす。あなたのエントリーのペース、ポジションの変化、さらには戦略の方向性さえも、対抗勢力にキャッチされる可能性がある。このような環境では、資金が大きければ大きいほど、簡単には動けない。
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伝統的なブロックチェーンでは、データが完全に公開されるか完全に隠されることでユーザーがためらうことがあります。透明性は監視されることへの恐怖をもたらし、完全なプライバシーはプロセスの検証を難しくします。Midnightは新しいアプローチを提供します:コントロール可能なプライバシー。ユーザーはどの情報を公開し、どれを秘密にするかを選択でき、操作は検証可能でありながら敏感な内容を露呈しません。 このデザインはユーザーの信頼感を直接向上させます。オンチェーン投票、承認、その他のガバナンス操作はもはや「見える」だけではなく、参加することができるようになります。システムは各操作が有効であるかを検証しますが、不必要なデータは漏洩しません。これは参加者が安心して操作でき、プロセスが透明で信頼できることを意味します。 コミュニティガバナンスや企業のオンチェーン操作にとって、この体験は非常に重要です。ユーザーは自分のデータが保護されていることを知り、各操作がシステムによって検証されるため、悪意のある操作を防ぎ、結果の信頼性を確保します。参加者はプライバシーの漏洩を心配する必要がなく、プロセスが操作されることを心配する必要もありません。 @MidnightNetwork の価値は技術的な側面だけでなく、ユーザー体験と信頼メカニズムを改善することにもあります。コントロール可能なプライバシーによって、オンチェーン操作はもはや「見えるが触れられない」ものではなく、安全で信頼でき、実際に参加できる体験となります。 #night $NIGHT
伝統的なブロックチェーンでは、データが完全に公開されるか完全に隠されることでユーザーがためらうことがあります。透明性は監視されることへの恐怖をもたらし、完全なプライバシーはプロセスの検証を難しくします。Midnightは新しいアプローチを提供します:コントロール可能なプライバシー。ユーザーはどの情報を公開し、どれを秘密にするかを選択でき、操作は検証可能でありながら敏感な内容を露呈しません。
このデザインはユーザーの信頼感を直接向上させます。オンチェーン投票、承認、その他のガバナンス操作はもはや「見える」だけではなく、参加することができるようになります。システムは各操作が有効であるかを検証しますが、不必要なデータは漏洩しません。これは参加者が安心して操作でき、プロセスが透明で信頼できることを意味します。
コミュニティガバナンスや企業のオンチェーン操作にとって、この体験は非常に重要です。ユーザーは自分のデータが保護されていることを知り、各操作がシステムによって検証されるため、悪意のある操作を防ぎ、結果の信頼性を確保します。参加者はプライバシーの漏洩を心配する必要がなく、プロセスが操作されることを心配する必要もありません。
@MidnightNetwork
の価値は技術的な側面だけでなく、ユーザー体験と信頼メカニズムを改善することにもあります。コントロール可能なプライバシーによって、オンチェーン操作はもはや「見えるが触れられない」ものではなく、安全で信頼でき、実際に参加できる体験となります。
#night
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ミッドナイト:オンチェーンプライバシーをコントロール可能な参加権に今日はクライアントとのオンライン会議を終え、内部予算の承認をオンチェーンシステムに書き込む準備をしていました。操作画面の前で一瞬止まったとき、直感的な疑問が浮かびました:なぜ承認プロセスを行うとき、いくつかのデータを全チェーンに公開する必要があるのでしょうか? この一見オープンで透明な利点が、逆にオンチェーンツールの大胆な使用を躊躇させています。透明性は良いですが、リアルワールドの企業プロセスでは、多くの情報を簡単に公開することはできません。完全に隠すと、プロセスが本当に信頼できるのか疑わしくなります。 @MidnightNetwork の出現は、この「透明性とプライバシーの矛盾」に応えるものです。すべてを隠すわけでもなく、一律にすべてのデータを公開するわけでもなく、どの情報を表示し、どの情報を保護するかを自分で決めることができます。この制御可能なプライバシーは、現実のアプリケーションシーンにおいて、単純な公開や閉鎖よりもずっと役立ちます。
ミッドナイト:オンチェーンプライバシーをコントロール可能な参加権に
今日はクライアントとのオンライン会議を終え、内部予算の承認をオンチェーンシステムに書き込む準備をしていました。操作画面の前で一瞬止まったとき、直感的な疑問が浮かびました:なぜ承認プロセスを行うとき、いくつかのデータを全チェーンに公開する必要があるのでしょうか?
この一見オープンで透明な利点が、逆にオンチェーンツールの大胆な使用を躊躇させています。透明性は良いですが、リアルワールドの企業プロセスでは、多くの情報を簡単に公開することはできません。完全に隠すと、プロセスが本当に信頼できるのか疑わしくなります。
@MidnightNetwork
の出現は、この「透明性とプライバシーの矛盾」に応えるものです。すべてを隠すわけでもなく、一律にすべてのデータを公開するわけでもなく、どの情報を表示し、どの情報を保護するかを自分で決めることができます。この制御可能なプライバシーは、現実のアプリケーションシーンにおいて、単純な公開や閉鎖よりもずっと役立ちます。
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数日前、銀行で業務を行うために列に並んでいた時、前の人はカウンターの担当者に確認情報の1ページだけを見せて、他の資料はしっかりと隠していました。プロセスはそのまま進みましたが、公開すべきでない情報はほとんど見せられませんでした。 現在、ブロックチェーンで不足しているのはこのような境界です。多くの人が環境やツールを変えれば自分を隠せると思っていますが、資金とアドレスがブロックチェーン上で流動している限り、行動はやはり組み立てられてしまいます。特に、今はさまざまな分析ツールがどんどん強力になってきており、一度アドレスが注目されると、過去の操作は基本的に復元可能です。 @MidnightNetwork が行っていることは、このような一律の透明性を分解することです。すべてを公開するわけでも、すべてを隠すわけでもなく、ユーザーが表示する範囲をコントロールできるようにします。ゼロ知識証明を通じて、システムは結果が成立することのみを検証し、完全なデータを取得する必要はありません。 このような方法は、現実のニーズにより近いです。検証されるべき場所には証明を示すことができ、基盤情報をすべて渡す必要はありません。一般のユーザーにとっては、露出を減らすことにつながりますし、コンプライアンスが求められるシーンにとっても、使えるインターフェースがあります。 この構造の中で、NIGHTは手数料以上の役割を担い、むしろ全体の検証プロセスを支えるリソースのようです。プライバシー計算と検証のたびにコストがかかり、トークンはここで実際の需要を生み出し、市場の感情にのみ依存するわけではありません。 プライバシーという問題は、普段は価値が見えませんが、一度欠けると非常に明らかになります。資金が追跡され、戦略が分解され、多くの操作の余地が圧縮されます。ブロックチェーン上の参加者が増えるにつれて、このような問題はますます顕著になるでしょう。 物語だけに頼るプロジェクトと比べて、このような基盤構造から出発するデザインは、ペースは遅いかもしれませんが、より長く続く可能性があります。より多くの人がプライバシーを意識し始めた時、この能力が本当に発揮されるでしょう。 #night $NIGHT
数日前、銀行で業務を行うために列に並んでいた時、前の人はカウンターの担当者に確認情報の1ページだけを見せて、他の資料はしっかりと隠していました。プロセスはそのまま進みましたが、公開すべきでない情報はほとんど見せられませんでした。
現在、ブロックチェーンで不足しているのはこのような境界です。多くの人が環境やツールを変えれば自分を隠せると思っていますが、資金とアドレスがブロックチェーン上で流動している限り、行動はやはり組み立てられてしまいます。特に、今はさまざまな分析ツールがどんどん強力になってきており、一度アドレスが注目されると、過去の操作は基本的に復元可能です。
@MidnightNetwork
が行っていることは、このような一律の透明性を分解することです。すべてを公開するわけでも、すべてを隠すわけでもなく、ユーザーが表示する範囲をコントロールできるようにします。ゼロ知識証明を通じて、システムは結果が成立することのみを検証し、完全なデータを取得する必要はありません。
このような方法は、現実のニーズにより近いです。検証されるべき場所には証明を示すことができ、基盤情報をすべて渡す必要はありません。一般のユーザーにとっては、露出を減らすことにつながりますし、コンプライアンスが求められるシーンにとっても、使えるインターフェースがあります。
この構造の中で、NIGHTは手数料以上の役割を担い、むしろ全体の検証プロセスを支えるリソースのようです。プライバシー計算と検証のたびにコストがかかり、トークンはここで実際の需要を生み出し、市場の感情にのみ依存するわけではありません。
プライバシーという問題は、普段は価値が見えませんが、一度欠けると非常に明らかになります。資金が追跡され、戦略が分解され、多くの操作の余地が圧縮されます。ブロックチェーン上の参加者が増えるにつれて、このような問題はますます顕著になるでしょう。
物語だけに頼るプロジェクトと比べて、このような基盤構造から出発するデザインは、ペースは遅いかもしれませんが、より長く続く可能性があります。より多くの人がプライバシーを意識し始めた時、この能力が本当に発揮されるでしょう。
#night
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透明性は答えではない:Midnightがオンチェーンのプライバシーの短所を補う数日前、カフェで並んでいるとき、ある人が支払いをする際に特にスマホを引っ込めて、店員にだけ支払い成功の画面を見せた。隣の人には何も見えない。誰かを意図的に防ぐわけではなく、ただすべての情報をさらけ出す必要がないだけだ。 オンチェーンの世界は今、ちょうどこのバランス感覚が欠けている。送金やインタラクションを行う際、アドレス、残高、パスが追跡ツールによって復元可能だ。多くの人はこの透明性に慣れているが、実際の資金や戦略が関わると、問題が現実的になってくる。あなたの操作は自分だけのものではなく、市場の多くの人が見える。
透明性は答えではない:Midnightがオンチェーンのプライバシーの短所を補う
数日前、カフェで並んでいるとき、ある人が支払いをする際に特にスマホを引っ込めて、店員にだけ支払い成功の画面を見せた。隣の人には何も見えない。誰かを意図的に防ぐわけではなく、ただすべての情報をさらけ出す必要がないだけだ。
オンチェーンの世界は今、ちょうどこのバランス感覚が欠けている。送金やインタラクションを行う際、アドレス、残高、パスが追跡ツールによって復元可能だ。多くの人はこの透明性に慣れているが、実際の資金や戦略が関わると、問題が現実的になってくる。あなたの操作は自分だけのものではなく、市場の多くの人が見える。
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