$MOTION V2はRobinhood Chain上のTipFiプロトコルの今後のリデザインで、Xにおけるシステムのアクティビティ報酬のあり方を変える予定です。
チームはV2を「完全に再設計されたシステム」と説明しており、高い価値を持つアカウント、真のクリエイター、そしてより質の高いコンテンツに明確に焦点を当てています。
なぜV2?
現在の$MOTIONベータでは、そのアイデアが機能することが示されました。ソーシャル活動は追跡され、スコア化され、$MOTIONのチップに変えられます。
しかし、それはオープンな報酬システムだったため、明白な問題がありました。それは「ファーミング(不正な稼ぎ目的の作業)」です。
人々が、活動が報酬につながると分かると、価値のあるコンテンツを作る代わりに、できるだけ多くの活動を生み出すことに集中する人も出てきます。
TipMotionではすでに、スパムや自動のチップ依頼が大量にベータに届くことで、この事態が起きました。そこで対処するために作られているのがV2です。
▪️よりキュレーションされたTipFiシステム
最大の変化の一つは、現在のオープンP2Pモデルからの移行です。
チームはV2を非オープンP2Pであり、招待ベースの成長が公に議論されている方針の一部だと説明しています。
考え方はシンプルです。
全員にシステムを開放して、その後にファーミング対策をするのではなく、V2では誰が参加するかをより選別できます。
これにより、本物のクリエイターのためのよりクリーンな環境を作ることが目的です。
▪️価値の高いアカウントにフォーカス
チームはまた、V2は「価値の最も高いアカウント」を対象にすると述べています。
これは最も重要な変更になる可能性があります。
目標は、「活動すること自体」に対して報酬を与えるのをやめ、継続的に意味のあるコンテンツを作るアカウントにより重みを置くことです。
言い換えると、V2はより良い問いに答えようとしています。つまり「実際に会話に価値を追加しているのは誰か?」です。これにより、現実のクリエイターにとって$MOTIONがより役立つようになり、一方でファーマーやボットにとってはシステムが魅力的でなくなる可能性があります。
これまでに分かっていること
V2はまだ開発中のため、いくつかの詳細は非公開です。明らかにされているのは、新しいシステムが次に焦点を当てるということです。
🔹️価値の高いアカウント
🔹️より質の高いコンテンツ
🔹️より管理されたネットワーク
🔹️農業(ファーミング)とスパムの削減
🔹️再設計された報酬システム
正確なリリース日、スコアリングの式、割り当ての仕組み、招待要件は、まだ公式には明らかにされていません。
したがって現時点では、発表されていない仕組みについて推測するよりも、方向性に注目するのが最善です。
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