Hyperstaking のドキュメントにある 2 つの事実が、以前つながっていなかった形で並んでいます。まず 1 つ目: 契約は預託者のためにステークでき、独自のロジックにより報酬を分配できます――つまり、ステーキング参加者になるのは個々の預託者ではなく、契約そのものです。次に 2 つ目: 別のトークノミクスのドキュメントでは、#dusk slashing はソフトです。火傷(バーン)はなく、過失のあるプロビジョナ(提供者)に対して、実効参加と報酬が減るだけです。
この 2 つを合わせると、「答え」はなく、ちゃんとした未解決の問いが残ります。すなわち、もし契約がプロビジョナであり、そしてソフト・スラッシュされるのがプロビジョナだとしたら、その報酬の減少は、その裏にいる預託者へどう反映されるのでしょうか。ドキュメントはそれぞれの仕組みを単独では説明していますが、契約が預託者とペナルティの間に立った場合に、両者がどのように相互作用するのかは書かれていません。
Sozu は現在、名前の挙がっている唯一の Hyperstaking プールで、私が見た最後の更新時点でもベータでした――つまり、これはまだどこでも(オンチェーンでもそれ以外でも)起きていません。
次に確認するとしたら: Dusk か Sozu のドキュメントに、ソフト・スラッシングのペナルティがプールの預託者たちにどう分割されるのかが明記されているか、あるいは未定義のままなのかです。
$DUSK
@Dusk
この 2 つを合わせると、「答え」はなく、ちゃんとした未解決の問いが残ります。すなわち、もし契約がプロビジョナであり、そしてソフト・スラッシュされるのがプロビジョナだとしたら、その報酬の減少は、その裏にいる預託者へどう反映されるのでしょうか。ドキュメントはそれぞれの仕組みを単独では説明していますが、契約が預託者とペナルティの間に立った場合に、両者がどのように相互作用するのかは書かれていません。
Sozu は現在、名前の挙がっている唯一の Hyperstaking プールで、私が見た最後の更新時点でもベータでした――つまり、これはまだどこでも(オンチェーンでもそれ以外でも)起きていません。
次に確認するとしたら: Dusk か Sozu のドキュメントに、ソフト・スラッシングのペナルティがプールの預託者たちにどう分割されるのかが明記されているか、あるいは未定義のままなのかです。
$DUSK
@Dusk
